Проблемы роста компании в геймдеве — «Как делают игры. 285»

Про деление на команды, токсичных сотрудников, соотношение зарплат между старыми и новыми специалистами.

«Клондайк» от Vizor Games
99 показов
3.3K3.3K открытий
11 репост

Комментарий недоступен

Ответить