>tfw no 100%
>tfw no 100%
2.4K2.4K открытий

Нашли с чем сравнивать. Окраина это пошаговая инструкция геймдизайна на десятилетия вперёд. Появление почти всех open world игр от третьего лица обязаны в той или иной степени Окарине.

Это альфа и омега геймдизайна.

Блин, ну нельзя вальс Хачатуряна сравнивать с произведениями Штрауса. И то и то афигенное, но значения разные.

Ответить

Появление почти всех open world игр от третьего лица обязаны в той или иной степени Окарине.

Да ладно, она всего лишь залочивание на враге привнесла, что опенворлдам в общем-то до одного места.

Ответить