Я прошёл Shovel Knight

И... Что это было?! Эта игра оказалась неожиданно сложной! Иногда ОЧЕНЬ сложной! Я рассчитывал на простенькую, незамысловатую, фановую игрушку, цепляющую своим качественным пиксель-артом и, может быть, парой-тройкой необычных механик, не более. Однако я получил поистине хардкорный, разноплановый, динамичный платформер, иногда (для меня) даже зубодробительный, не дающий права на ошибку и, главное для задротов, с обилием контента в виде подвигов (внутриигровых ачивок), испытаний в постгейме и разного рода collectibles.

Однако я собрал далеко не все. Ачивки по типу "Пройдите игру, ни разу не умерев" меня всегда обескураживают. А испытания совершенно не для моих кривых рук. Сюжетку прошел, и на том спасибо, и так достаточно непросто пришлось) Временами даже с теплом вспоминал о Celeste как о чем-то лёгком и спокойном. Ассоциации, кстати, периодически всплывали, особенно на уровне с ветрами.

Но как бы ни было сложно, как бы я ни потел на битве с финальным боссом и (чуть менее) с предшествующими ей всеми рыцарями игры, Shovel Knight однозначно отправляется в копилку достойных, запоминающихся и стоящих возвращения к ним платформеров.

P.S. Кто-то ругал Blasphemous за "ваншотающие" шипы? -_-

Я прошёл Shovel Knight
5
5 комментариев