Индустрия вперде, а у меня кончается пиво

А помните релиз быдлофилда 4? Как ничего не работало, серваки падали, а игра не игралась, вперемешку с кучей багов? Тогда это был абсурд и бомбежка с неприятием происходящего, а сейчас - РЕАЛЬНОСТЬ! Стыд и позор старту БФ2042 (я после беты уже понял, что это не та игра, которую мы ждали после четверки, да и до сих пор это не батлфилд, а какая-то дешевая поделка). Я просто не понимаю, как можно было любой компании за последние 10 лет проебать ВООБЩЕ все полимеры? Балдурс Гейт 3 - единственное, что вызвало у меня ностальгию по временам, когда устраивался разъеб и ты просто охуевал от игры. Сейчас запускаешь любую новинку, и чувствуешь, что проебано абсолютно все. Механики, геймплей, графика, все скатилось в подражание и попытки выехать на былой славе. К Ведьмаку 3 тут относятся со мехуечками, да и я тоже угараю над теми, кто считает релиз Ведьмака 3 - ахуенным, но что дальше то? Почему до сих пор лучшей игрой для погружения помимо балды, за последние 10 лет, является сраный возьмак? Инди мы в расчет не берем, речь идет только о ААА-парашичах.

Разъебывать арт-дизайном база, но он не вытягивает все аспекты. Я просто сижу с болью на душе сейчас, потому-что я на неделе играл в Fable 3, которая на релизе считалась куском говна, но если экстраполировать экспириенс, то сейчас она ПРОСТО разъебывает все современные проекты. Куча механик, средний сюжет, но нормально прописанный, без лишнего пиздежа. Почему так нахуй? Почему вся индустрия буквально держится на Кодзиме и других япошках? А помните историю Эцио Аудиторе? Блядь, да такого разъеба мы уже давно не видели, сможете хоть какие-то детали личности у любого из последних отсосинов вспомнить?

А потом люди смеются над тем, что я играю преимущественно в соревновательную парашу или мультиплеер. Так там хотя бы есть уникальность геймплея, блядь! Люди решают, а не игры! Мне похуй на R6S как на игру, ее делает ее комьюнити!

Почему так нахуй?!

6