реклама
разместить
СМИ: Геймеры больше предпочитают прямые трансляции и видео, нежели играть самостоятельно.
Геймеры и стримы.

«Издателям игр пора задуматься об этом, как о чем-то большем, чем просто маркетинг». Полноценный отчёт опубликовали в MIDiA Research.

3535
55
33
11
11
реклама
разместить

Ну, не предпочитают, скорее всего. Это просто доступнее. Не каждый может себе позволить купить игру по разным причинам, а чтобы с игрой ознакомиться, не всегда нужно в неё играть.

реклама
разместить
Мобильная Royal Match заработала свыше 5 млрд. долларов или почему российскому мобильному геймдеву конец

Такую сумму казуальная игра «Три в ряд» смогла набрать меньше, чем за 4 года. Причём более 2 млрд. долларов Royal Match заработала за последние 8 месяцев. В настоящий момент игра приносит около 126 млн. долларов в месяц. Всего игру скачали 325 миллионов раз.

22
22
ИИ, сервисные игры и сокращения: главное из ежегодного опроса разработчиков от GDC

В нём приняли участие более трёх тысяч специалистов.

ИИ, сервисные игры и сокращения: главное из ежегодного опроса разработчиков от GDC
4444
1313
22
11
Как же хорошо что железные господа заменяют всех этих наносеков. Работодателю можно на смузи экономить теперь
Шрайер: «Игры становятся всё дороже из-за неэффективного управления»

Дело не только в погоне за реалистичной графикой.

Шрайер: «Игры становятся всё дороже из-за неэффективного управления»
332332
3030
2525
1313
77
55
Да что он говорит? А че там на счёт набора работников по квотам, за который он так топит? Он никак не влияет на производство и конечную стоимость?
Игровая индустрия за 2024 год в цифрах: самые продаваемые игры и обсуждаемые издатели

Традиционный итоговый отчёт от GamesIndustry.biz.

Игровая индустрия за 2024 год в цифрах: самые продаваемые игры и обсуждаемые издатели
104104
1818
1313
44
Только в японии играют в игры, в остальных сессионки...
Конкуренция вредит видеоиграм.

Многие считают, что конкуренция в игровой индустрии — это благо. Она якобы мотивирует разработчиков выпускать качественные игры, снижать цены и радовать игроков инновациями. Но так ли это на самом деле?

99
22
11
Стагнация DTF. Вы не поняли редакцию (и я тоже)

Не буду включать это в общую стату, но циферки интересные

Стагнация DTF. Вы не поняли редакцию (и я тоже)
154154
2727
77
44
22
22
11
11
11
Лонги умирают, потому что они неинтересные и про какую-то муть обычно, ни о чём. Проблема не в том, что видео побеждает текст, а в том, что тексты — говно.
🌟 Как продвигать кроссплатформенные игры в России
🌟 Как продвигать кроссплатформенные игры в России
44
11
11
[]