«Издателям игр пора задуматься об этом, как о чем-то большем, чем просто маркетинг». Полноценный отчёт опубликовали в MIDiA Research.
Наткнулся на статью "Midiaresearch", где рассказывается о том, как игроки в игры... больше не играют в игры! (DTF момент)
Такую сумму казуальная игра «Три в ряд» смогла набрать меньше, чем за 4 года. Причём более 2 млрд. долларов Royal Match заработала за последние 8 месяцев. В настоящий момент игра приносит около 126 млн. долларов в месяц. Всего игру скачали 325 миллионов раз.
Многие считают, что конкуренция в игровой индустрии — это благо. Она якобы мотивирует разработчиков выпускать качественные игры, снижать цены и радовать игроков инновациями. Но так ли это на самом деле?
Не буду включать это в общую стату, но циферки интересные
Ну, не предпочитают, скорее всего. Это просто доступнее. Не каждый может себе позволить купить игру по разным причинам, а чтобы с игрой ознакомиться, не всегда нужно в неё играть.