На собеседование пришла автор этих идей, девушка с вьетнамскими корнямиБан Чан. Она без труда прошла отбор и присоединилась к команде разработки, в том числе благодаря тому, что тогда Atari не требовала обязательного опыта в создании игр. Тем не менее, опыт, по всей видимости, у девушки был, так как она сразу взялась за дело. Чан удивляла других разработчиков не только формулированием уникальных игровых концепций, но и действиями. С первых же дней она взялась за дело, начав делать собственную игру.
«Эта девушка стала чем-то вроде призрака», — подводит неутешительный итог Кевин Банч. Гуки ей передали нужный опыт по маскировке, а все кто её знал мертвы.
В 2021 не прошла бы за объективацию, всё-таки общество сделало большой прогресс за эти годы.
хм... мне кажется, или эта картинка насильно растянута по горизонтали, где-то на 30% вширь?
А если учесть ЭЛТ-экраны - то может ещё и прижата на 10%
Банч и Бан Чан. Интересная мистификация.
Что если Банч это и есть Бан Чан, и вся эта история о поиске себя?
Комментарий недоступен
Игровой историк Кейт Уилларт называет Wabbit одной из самых лучших игр, выпущенных компанией Atari. «Эта игра очень яркая, динамичная и содержит узнаваемого персонажа — фермершу Билли Сью», считает Уилларт. Однако есть у игры и ещё одно значительное преимущество.Это сарказм? Чего там лучшего то? Девочка перенесла обычный тир в игру.