Atari приобрела права на пять игр Ubisoft, включая I Am Alive и Grow Home

Их планируют перевыпустить.

I Am Alive
222
39
25
9
2
1

Ubisoft продала Atari права на 5 игр: Cold Fear, I Am Alive, Child of Eden, Grow Home и Grow Up

Среди проданных игровых франшиз Cold Fear, Resident Evil подобный хоррор, действие которого разворачивается на китобойном судне. Не смотря на то, что коммерчески игра не состоялась — всего 70 000 продаж на всех платформах, Cold Fear получила положительный отклик игроков. Это был один из лучших экшн хорроров своего времени.

Ubisoft продала Atari права на 5 игр: Cold Fear, I Am Alive, Child of Eden, Grow Home и Grow Up
3
3
1

Братская могила: отменённые игровые консоли

Братская могила: отменённые игровые консоли

В видеоигровой индустрии всё время бурлят какие-то страсти на уровне "Санта-Барбары". Во всей ретро-движухе драмы порой было чуть ли не больше, чем сейчас. Сами понимаете: времена тогда были дикие и тяжёлые. Рынок ещё не устоялся и так и норовил утопить в крови каждого пришедшего по его душу энтузиаста. Поэтому сейчас у нас имеется список не просто…

7

ИСТОРИЯ ПРОВАЛА: Безумно Дорогой Конкурс от Atari

Чего только крупные компании не делают для того, чтобы выделить свой бренд на фоне остальных… Различные дорогущие промоакции, вирусная реклама, уникальные предложения и ещё много-много других разнообразных инструментов маркетинга.

ИСТОРИЯ ПРОВАЛА: Безумно Дорогой Конкурс от Atari
12

Ремастер The Thing стал самым быстропродаваемым релизом Nightdive Studios

Информацией поделилась Atari.

Ремастер The Thing стал самым быстропродаваемым релизом Nightdive Studios
133
11
7

Лебединая песнь Accolade — вспомним Slave Zero

Забытый и трижды перепроданный шутер бородатого 1999 года, за пару последних месяцев повысившийся до звания трилогии. Что вообще произошло и кому он оказался нужен?

95

qomp 2 получила возможную дату релиза

Вся из-за страницы в eShop.

qomp 2 получила возможную дату релиза
6

Кризис 1977 года: как микросхема едва не уничтожила игровую индустрию

И как Atari её спасла.

Кризис 1977 года: как микросхема едва не уничтожила игровую индустрию
121

«Нам не нравится класс, поэтому мы его не тестировали»: Тим Кейн рассказал про разработку The Temple of Elemental Evil

А ещё про отказ издателя выпускать патчи к игре.

«Нам не нравится класс, поэтому мы его не тестировали»: Тим Кейн рассказал про разработку The Temple of Elemental Evil
115

Atari объявила о покупке Nightdive Studios — компании разработчиков ремейка System Shock

Сделку за 10 миллионов долларов собираются закрыть в апреле.

Atari объявила о покупке Nightdive Studios — компании разработчиков ремейка System Shock
118