Наинвестировали
То есть эти, так называемые "инвесторы" вкладывали деньги во всякое говно типа Королевских битв, Лутер-шутеров, НФТ и теперь жалуются
Нынешние проблемы связаны с годами COVID-19. Тогда в индустрии тратили большие деньги на новые студии, наём работников и разработку игр, которые себя не оправдали. Но к 2023-му в мировой экономике начался кризис, поэтому инвесторы начали намного внимательнее относиться к тому, на что выделять деньги.
Всегда поражался этой практике ведения бизнеса. Типа у тебя прирост прибыли в +100% и совет директоров с ума сходит и начинает ёбанную дичь творить, расширяться, вкладываться деньги в бесперспективные вещи и так далее. И никто, никто не понимал о том, что потом будет больно и плохо. Все напрочь забыли о первопричине.
Собеседники журналистов говорят, что сейчас идёт, возможно, один из самых тяжёлых периодов в истории игровой индустрии. Это выражается в массовых сокращениях, отменах проектов и закрытиях студий.
Ох уж эти бедные программисты. Вася с завода смотрит на них и жалеет.
Раньше деньги на игру могла получить надёжная команда с отличной идеей, но теперь инвесторы задают много дополнительных вопросов. К примеру, есть ли авторам что показать уже сейчас. Также спрашивают, если ли у разработчиков фанбаза, которой нравится концепция будущей игры.
Представьте, какого инвестору, когда он раз за разом видит одни и те же питчинги. Тут мобы, тут королевские битвы, а вот тут игра сервис. У него глаз в говне замылился. Индустрия погрязла в самокопировании. Весь ААА - это просто отвратительный конвейер из устаревших идей.
Сейчас инвесторов занимают два главных вопроса: сможет ли компания пробиться на рынок со своим продуктом, а потом закрепиться на нём.
Сможет, если будет делать хороший и качественный продукт, а не второсортное говно, которых тысячи