Прошёл на выходных игру
И было это прохождение на одном дыхании, потому что игра не напрягает геймплеем, в котором нам нужно драться/решать головоломки/бежать.
Если в A plague tale: Requiem София мне не понравилась, то в сольной игре её раскрыли очень даже хорошо, потому что проникаешься и симпатизируешь ей.
Пейзажи и красивые локации завезли, но на мой скромный взгляд они не ровня тем локациям и видам из двух предыдущих игр серии.
Боевка не запомнилась, как и локации, на которых эти бои проходили. Создалось ощущение, что они просто для разбавления геймплея добавлены. Все бои на обычной сложности упираются в увороты и парирования. В двух предыдущих играх серии бои были куда более запоминающиеся, где бой мог сочетать в себе и головоломки, и нехватку ресурсов, и панику, и стелс.
Музыка в игре - моё почтение. Греческие мотивы очень хорошо вписываются. Где-то просто стоял и слушал музыку.
Хорошая история, которая расширяет лор серии. Ловил себя на мысли, что было бы круто, если бы они сделали сольные проекты в духе этого про персонажей, которые помогали Амиции и Гюго. Амиция и Гюго - это был стелс по большей части, София - чтоточто-то типа плута, Лукас - была бы прикольная игра про алхимика, Арно - чисто путь рыцаря. Но это всё фантазии, конечно.
Сольная игра про Софию - хорошая, но короткая. Если любите предыдущие части, то почему бы и не пройти.
Всем хороших игр, лёгкого понедельника и продуктивной рабочей недели 😌