Everdark Мелина

@melina
+688 867
с 2021

Сегодня покажут Duskbloods для ПК, проверяй https://steamcommunity.com/id/v1v24/

839 подписчиков
557 подписок

Ну так это ж отдельные пвп зоны, как и пвп режимы
Короче лучше объясню на примере ДС/Елдарика. Там хорошее пвп, есть арены, а есть вторжения, которые в елдарике уже сделали опциональными, и всем все нравится. При этом обязательные вторжения в ДС 1-2 многих раздражали. Почему? Да потому что ты занят одним делом, думаешь как донести души до костра или добраться потраить босса, а к тебе в этот процесс внезапно вторгается красный фантом и накуканивает тебя в компании с мобами, к которым он тебя заманил.

@yorlseft227 подтвердит как мы соснули у Мога в релиз ДЛС

1

Кстати жаль, что хороших боссов из ДС2 не добавили в Найтрейн, было бы интересно увидеть дымника в качестве босса 2 дня(это почти конец забега, перед найтлордом)
К слову в ДЛС на 2 день добавили: Арториаса, Демона-Принца, Мога и Танцующего Льва. Учитывая, что они в равных условиях, баланс, то есть хп и урон у них схожие. И вот сравнивая напрямую, чувствуется, насколько некогда грозный на сл1 демон-принц на самом деле медленный слабачок на фоне Мога, да и даже Арториаса (если что всех боссов ускорили и добавили атак). Короче по моим ощущениям, Мог с большим отрывом>Лев=Арториас>Демон-принц
Но к чести ДС2, Фрейя существует и остается одним из немногих боссов дня, способных заруинить игрокам катку в глубине. По сложности из боссов 1 дня(маленьких так сказать) ее опережает горгулья из елдена и 3 рыцаря смерти из длс, да и...всё наверное?

1

Брат я не хочу тебя расстраивать, поетому не буду говорить, сколько времени у меня занял дымник на прохождении сл1

1

Найтрейн это уже формула 1 нахуй

2
2

Да дски все пиздецки простые, я даже сравнить их по этой причине не смогу

1

Любой ДС после елдариков ощущается будто пересел с мерса на запорожец

3
1

Это так не работает, ПВП игра это файтинг например где ты заходишь и пиздишься с челом 1 на 1, в чем и заключается весь геймплей, плюс рейтинг еще в качестве награды
А в лутер-шутерке, где по идее основа это гринд, лутание, ПВП должно чем- то крутым вознаграждаться. В ММОшках например в ПВП можно выбить шмотки, которые круче чем в ПВЕ или добываются быстрее, уникальную валюту и т.п. Тут скорее всего челикам просто нет резона рисковать удачным забегом и лутом ради пары пушек и лишних минут дофамина, отсюда и столько негатива и донтшутинга.

2
1

Хз о чем речь
ПВП вообще насколько оправданно с точки зрения награды и риска в этой игре?

1