Обзор Implosion: Never Lose Hope
Предисловие
Игра вышла 8 апреля 2015 года и была создана Rayark. Implosion является слешером, которых на мобильных устройствах почти нет. Игру хвалили за графику и геймплей. Давайте разберёмся, так ли это.
Сюжет
События Implosion: Never Lose Hope развиваются в 2201 году. Планета Земля лежит в руинах, а власть на ней захватила XADA – инопланетная форма жизни, прилетевшая из глубин космоса и истребившая почти все человечество. Некоторые люди выжили, вовремя эмигрировав на другие планеты. Спустя двадцать лет после финальной битвы с XADA, передатчики гигантской космической станции NightStar – одного из убежищ человеческой расы – зафиксировали возобновление вражеской активности. Поняв, что XADA решила оканчательно уничтожить человечество, но уже в других мирах, командование посылает на разведку шаттл Nightwing с группой оперативников, включая Джейка и Диану – главных героев Implosion. Помимо выполнения главной цели – нанесения превентивного удара, Джейк с сестрой также рассчитывают найти пропавшего на Земле дядю, который в последнем сообщении настоятельно не рекомендовал возвращаться на порабощенную XADA планету.
Теперь с помощью роботов главных героев под названием Avalon (Джейк) и Crimson (Диана), управляемыми дистанционно через нейронные процессы мозга, нужно уничтожить всех инопланетян, угрожающих человечеству.
Сюжет подаётся с помощью нарисованных картинок, которые показываются очень редко, и брифинг в начале уровня.
Я скажу, что сюжет в игре нормальный, но какого-либо интереса у игрока он прям уж не вызовет.
Графика и локации
Графика на 2015 год была очень крутой. В игре всё очень хорошо отрисовано и можно даже рассмотреть, что там такое.
Локаций в Implosion всего 4 штуки на 34 уровня. Лаборатория(8 уровней), зимняя локация(8 уровней), технологичная лаборатория(8 уровней) и лаборатория у вулкана(10 уровней).
Вроде разнообразно, но при прохождении не отпускает ощущение, что ты ходишь по одним и тем же локациям с разным фильтром.
Геймплей
У нас есть полоска жизней и адреналина, чтобы использовать супер приёмы. Чем сильнее удар, тем больше нужно зарядов адреналина. Шестиугольник показывает нашу броню. Если броня закончится, то враги смогут наносить вам урон. На восстановление требуется 8 секунд.
Можно использовать оружие(автомат основное стрелковое оружие, у которого потроны восстанавливаются сами) , но только одно из 6 представленных. Находятся они в белых ящиках. Здоровье и деньги можно восполнить в серых высоких ящиках.
Представлено всего 4 вида комбо. И это очень мало, так как к концу игры просто устаёшь биться с XADA. Чтобы исполнить комбо, нужно подождать загорания фиолетовой ауры у главного героя.
Так как это слешер, то вся игра завязаны на боях с монстрами. Но мне бы хотелось больше разнообразия событий, потому что к концу прохождения от игры просто устаёшь. В Implosion нам дадут задание по держанию обороны. Всего за игру нужно так сделать 4 раза в разных локациях.
Будем драться в темноте 1 раз, где видно только главного героя. Просто поменяли освещение. Геймплей от этого никак не поменялся.
Это все разнообразие заданий на 34 уровнях. Понимаете, насколько интересно было играть в игру?
Зато мини боссов сколько подвезли разработчики. Целых 5 видов с разными комбинациями друг с другом вы будете встречать на уровнях. При столкновении с ними у вас будет только одна фраза всплывать:"Опять вы?". Разработчики сделали мини боссов мега жирными, в плане здоровья, и добавили им восстанавливающуюся броню.
Прокачка
В начале игры игроку дают выбор. В любой момент прохождения можно поменять свое решение. Avalon надо качать с самого начала, а Crimson прокачена наполовину. У парня быстрые атаки, но слабые, а у девушки медленные, но сильные. Сражения с боссами сложны у обоих.
У каждого персонажа всего 7 ячеек. Одна(в середине) для стиля боя, другая (вокруг) для статов. Центральная отвечает за супер приёмы, крайние отвечают за эффективность оружия и брони. Если игрок правильно вкачается, то ему будут секретные зоны или короткие пути.
Боссы
Именно боссы достойны внимания игрока в этой игре. Именно с ними происходят очень интересные ситуации. Хотя я и здесь скажу, что разработчики переборщили с величиной их здоровья, но сражаться всё равно приятно. Притензии у меня к музыке во время битв с ними. Почему она такая безвкусная. Только на 2 боссе (их тут всего 6) музыка была классная и игра напоминала Metal Gear Rising: Revengeance.
Дополнительный контент
У игры есть хардкорный режим компании. Есть режим тренировки, где даются задания на время. И есть DLC, где мы играем за дядю главных героев. Геймплей отличается тем, что у дяди есть только стрелковое оружие.
Прокачка упрощена.
Боссы классные, а сражения с обычными мобами и мини боссами мега душные, потому что герой и так очень мало сносит ХП врагам, так они ещё жирнее стали, в плане здоровья. DLC никому не советую пробовать.
Баги и проблемы игры
На новых телефонах проблемы с разрешением. В катсценах не видно субтитров.
Вывод
Хоть я и сказал, что у игры есть проблемы, но в неё всё ещё приятно играть. Боссы и графика являются достоинствами Implosion: Never Lose hope. И это похоже единственный нормальный и дорогой слешер на мобилки.