3 мобильные игры с интересным сюжетом, от которых сложно оторваться

В одной игре нужно спасти умирающую сакуру, в другой — помочь королю найти лекарство от тоски, а в третьей — найти пропавших бойцов спецподразделения. Истории совершенно разные, но в каждой хочется узнать, что будет дальше.

Собрали три мобильные игры из RuStore, в которых есть не только интересные задания, но и необычные истории. Здесь найдутся головоломки, путешествия по сказочным мирам и напряженные перестрелки.

Tengami

3 мобильные игры с интересным сюжетом, от которых сложно оторваться

В старой японской книге медленно умирает сакура. Когда-то дерево было покрыто цветами, но теперь на ветвях остался всего один лепесток. Безымянный странник отправляется в путешествие, чтобы вернуть дереву цветение. Куда идти и где искать остальные цветы, никто толком не объясняет.

Весь мир Tengami сделан из бумаги. Горы, леса, храмы и водопады выглядят как страницы старинной японской книжки-раскладушки. Причем это не просто необычное оформление. Окружением можно управлять: складывать и разворачивать страницы, передвигать бумажные конструкции, открывать спрятанные проходы. Иногда достаточно потянуть за край изображения, чтобы на месте глухой стены появился мост или целое здание.

По дороге странник встречает волков, исследует заброшенные храмы и пытается разобраться в загадках, ответы на которые прячутся в самом устройстве бумажного мира.

Диалогов почти нет, а происходящее не объясняют напрямую. Приходится самому догадываться, почему сакура погибает и что связывает ее со странником. В игре нет сражений или погонь, зато можно надолго зависнуть над одной головоломкой, пытаясь понять, какую часть мира нужно сложить на этот раз.

Asabia: Путешествие на Восток

3 мобильные игры с интересным сюжетом, от которых сложно оторваться

У одного короля случилась беда. Не война, не дворцовый переворот и даже не нашествие чудовищ. Просто однажды он перестал радоваться жизни. Еда больше не казалась вкусной, развлечения наскучили, а богатства не приносили удовольствия. Тогда король решил покинуть дворец и отправиться на поиски лекарства от своей тоски.

Так начинается Asabia — приключенческая игра по мотивам восточных сказок. Вместе с королем предстоит путешествовать по пустыням, степям и древним городам, знакомиться с местными жителями и искать подсказки, которые помогут продолжить путь.

По дороге встречаются самые разные персонажи. Одни готовы помочь советом, другим самим нужна помощь. Чтобы продвинуться дальше, придётся исследовать местность, собирать предметы и решать головоломки. Иногда нужная вещь лежит прямо перед глазами, но понять, как её использовать, получается далеко не сразу.

В игре нет привычных сражений и погонь. Вместо них — красивые пейзажи, неспешные прогулки и небольшие загадки. Каждая новая локация напоминает иллюстрацию из старой книги сказок, а за очередным поворотом можно встретить необычного персонажа или найти что-то полезное.

Wall Of Insanity 2

3 мобильные игры с интересным сюжетом, от которых сложно оторваться

Обычная полицейская операция по задержанию опасных сектантов заканчивается катастрофой. Нескольких бойцов находят без сознания с тяжелыми ранениями. Остальные исчезают. Что произошло во время облавы, никто толком не знает.

Разбираться приходится одному из бойцов спецподразделения. Правда, расследование быстро перестает напоминать полицейскую работу. Герой оказывается в чужом измерении, где привычные законы реальности работают через раз, а вместо подозреваемых по коридорам бродят непонятные существа.

Wall Of Insanity 2 — шутер от третьего лица с заметным уклоном в survival horror. Здесь хватает перестрелок, но идти напролом обычно не лучшая идея. Патроны приходится беречь, противников — изучать, а окружение внимательно осматривать в поисках полезных предметов, обходных путей и секретов.

Сам мир выглядит так, будто его давно забросили. Разрушенные пространства, странные органические образования, мрачные переходы и существа, появление которых трудно объяснить даже местными правилами.

Постепенно история пропавшего отряда раскрывается через найденные дневники, диалоги и сюжетные сцены. Чем больше узнаешь о произошедшем, тем меньше хочется встречаться с тем, что стоит за исчезновением бойцов. Но возвращаться уже поздно — сначала нужно хотя бы найти дорогу домой.

22
11