COD: Mobile за полтора дня заработала 2 миллиона долларов

​COD: Mobile
​COD: Mobile

По данным аналитиков Sensor Tower, за первые двенадцать часов после релиза игра была установлена у трёх миллионов пользователей, а за сорок восемь часов после релиза общее число загрузок превысило отметку в двадцать миллионов. Это весьма достойный результат для мобильного шутера, ведь этот жанр обычно не пользуется повышенным спросом у пользователей.
Столь громадная база фанатов позволила игре в кратчайшие сроки заработать приличную прибыль — за полтора дня проект принёс разработчикам свыше двух миллионов долларов. Цифра внушительная, однако стоит учитывать, что для двадцати миллионов геймеров это не так уж и много. Получается, что каждый десятый поклонник Call of Duty: Mobile потратил на новый шутер в среднем один доллар. Вот только нужно учитывать, что стоимость боевого пропуска составляет десять долларов и его, скорее всего, приобретают в первую очередь. Соответственно, число геймеров, потративших реальные деньги на шутер, на самом деле намного меньше.

Напомню что Call of Duty: Mobile вышла 1 октября на iOS и Android. Игра является условно-бесплатным шутером от первого лица с королевской битвой и большим набором карт из оригинальных частей Call of Duty.

10