Молот

@molot
+402
с 2024

Помогите, я больше не могу!

14 подписчиков
3 подписки

Реально годно получилось, жаль, я пинаю болт регулярно и балуюсь с движками, вместо того чтобы делать игру. С геймплеем было бы прикольнее, но это будет со следующими треками) Еще раз спасибо за работу

1

Интересная задумка, я как-то вдохновился хоррор-тамагочи с ича. Вот теперь тоже в голове вечная мысль сидит о подобной игре. Правда больше уклона на взаимодействие с одним лишь тамагочи. Буду следить, прикольненько, удачи

1

Godot 3+ не хочу уже юзать, так что подожду, пока добавят поддержку в новых версиях

Ахахах, да, на ДТФ реально мало разработчиков в целом, а тех, кто делает прикольные игры, еще меньше, но главное, что они есть) Большинство, наверное, сидит на реддите и X. Там реально крутые работы встречаю, правда, так можно и мораль, и дизмораль поймать.
А куда чисто порисовать? Уже устал от этого, я в целом не планировал становиться топ-художником, но базу знать хотел, а разработка манила всегда. А так да, болото еще то

На самом деле нет, если использовать все фичи юнити, а именно DOTS, то получится норм с нормальной оптимизацией. Всё, что может лагать в майне, это работа с генерацией и перестроением мира. Это делается через различные хитрости и многопоточкой, и всё прекрасно будет работать. Да, вряд ли вы сможете добиться той же оптимизации, как в майне или в винтаж стори, но надо понимать, что они используют по сути свои движки. Хотя все зависит от разработчика

1

Ну смотря для чего и как использовать нейронку. Как уже я убедился, нейронка не заменит человека. Как минимум с ней нужен человек, который будет исправлять ошибки и прочие. Я нейронку использую в коде, но не тупо вайбить, а узнавать что-то новое и избавляться от рутины. В художке, как я понял, тоже самое. Пример: я могу сделать скетч, обсудить его с заказчиком, дальше нагнать в нейронку, после чего отредактировать под свой стиль, и чтобы всё это сделать, нужен хороший опыт и навыки. НО я не стремлюсь в фриланс или рисовать на заказ, это чисто для меня, как и код. Так что чувствую я себя прекрасно, я занят любимым делом)

Это полностью моя работа, от сбора рефов и идеи, до конечного рендера. Конечно я уже заметил тонну ошибок, но решил оставить так. Иначе зависну и все на этом

1

Я поиграл, мне понравилось, но с UI полная жопа, его нужно дорабатывать/перерабатывать. Обучение делать более понятным. А так идея хорошая, добавил в виши

1

Курсы от New Art School. Я хотел рисовать пиксели и не понимал, как вообще рисовать базу. Решил пройти самый начальный их курс 2D рисунок. Учеба дается очень тяжело для меня. Как по мне, в идеале каждый день рисовать часов по 5. Тогда будешь все успевать, но у меня такого счастья нет, вот и приходится не высыпаться, но мне нравится весь процесс. Я рисую достаточно медленно, возможно, кому-то надо меньше времени. Выделю, что для прям совсем новичка, наверное, будет очень тяжело. Я же до этого держал планшет и пытался по урокам в ютубе рисовать, буквально месяца два.