Такое читаем и репостим)
По диалогам да, ощущается, но дизайн вроде неплохой)
Сохранил в желаемое)
Спасибо)
Теперь выбор, кого спасти, нужно делать только один раз)
Кстати, ещё они хотели добавить до 50 комбинаций заклинаний и получше проработать разные побочные квесты (особенно отравленного брата с сестрой), как с багами и балансом закончат.
И локации расширить
Ну да, хоть они и поменьше, но вряд ли оставшиеся бессмертные рыжие грешники выйдут оттуда спокойными и добрыми, если вдруг ещё какую-то сферу случайно вскроют...
В общем ждём dlc или продолжения)
Кстати, теперь для спасения всех достаточно одной НГ+, т.е. наличия золотых когтей к моменту первого боя с крысой, чтобы сразу его запечатать.
Ещё две банки с соком древа будут лежать прямо у изготовителя противоядия)
Спойлеры для не желающих их видеть
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
Открывается побочка с волчонком Кайном и две концовки:
1) Втроем с робо-кошкой и волчонком запечатать зараженного короля и выбраться наружу вместе с ними и жителями деревни. Причём робо-кошка перед выходом бросает копьё в камеру компании "Исток" (которая и пробудила всех задолго до начала событий игры, включая злодеев, а потом сбежала прихватив 4 сферы с оставшимися монстрами из клана Рыжих), через которую какой-то пёс наблюдал за ними... (концовка "Сигнал к контратаке")
2) Почти то же самое, но гг остаётся под землей, с помощью найденного в побочке Кайна часового камня возвращается в древнее время и становится тем самым великим королем, принёсшим Когти и освобождение подземному миру от клана Рыжих (причём делает это уже не первый раз, судя по фразе духа кота... который тоже является другой версией гг)
Не сказал бы что он прямо такой огромный...
Я бы поставил его между Nine Sols и Aeterna Noctis (хотя размеры мира последнего уходят сильно далеко от остальных метроидваний, в которые я играл)
И в действительности ушло часов 25 на основную игру + контент в НГ+
Слушаем этим немного унылым вечером...