Отдельно стоит отметить слова ведущего, который обещал возможность создания персонажа с выбором одной из трёх рас и шести классов (разведчик, мерзавец, солдат, охотник за головами). Кроме того, на примере одной из моделей персонажей разработчик рассказывал об элементах процедурной генерации анимации, что должно было сделать героев более живыми. Упомянул он и симуляцию ткани, которая развевается на ветру, а также реалистичную шерсть — до релиза эти элементы также не добрались.
Комментарий недоступен
Меня удивило, что локи более живые в бете были.