Команда собирается поддерживать Star Wars Zero Company.
Команда собирается поддерживать Star Wars Zero Company.
Или как сделать из аркадных гонок на подах из конца 90-х годный ААА на множество вечеров.
Для многих гонки во вселенной "Звёздных войн" до сих пор ассоциируются с одним очень конкретным звуком - визгом турбин подрейсеров на Татуине. Star Wars Episode I: Racer вышла ещё в 1999 году, но за прошедшие десятилетия так и не получила настоящего наследника, способного вернуть то же ощущение безумной скорости.
Игру назвали одной из самых ярких аркадных гонок за последние годы, но не все критики довольны завершением сюжета и разнообразием планет.
Ранее как раз писал о возможности включения VR-режима в игре благодаря UEVR-инжектору, но оставались сомнения в плане защиты античита.
К счатью, похоже что никаких проблем не возникло.
Всем привет, жители DTF!
Star Wars: Zero Company вышла, а ты не понимаешь, куда её пихать в таймлайне? 20 или 19 ДБЯ? Возможно, ты задался этим вопросом, потому что тебе интересна хронология? Так вот – ты не один. Потому что не только фанаты с огромным знанием франшизы путаются в датах, а даже сами Disney иногда не знают, что и когда происходит.
Посмотрим на плюсы и минусы как в плане состава набора, так и в плане исполнения реплики, сравним разные версии шаттлов между собой, а в финале сравним цену с оригиналом и решим, стоит ли оно того
Подобную статью следовало выпустить в День космонавтики, да вот беда — я не играю в космосимы или космостратегии. Уверен, многие читатели могут похвастаться опытом прохождения серий X, Elite, Homeworld, «Звёздные волки», Stellaris, Master of Orion и так далее. А вот я в подобные игры либо не "въехал" должным образом, либо не полюбил, а возможно, пр…