В Phantom Blade Zero поверженные враги не будут возрождаться

В Phantom Blade Zero поверженные враги не будут возрождаться

В прошлом разработчики из S-Game рассказывали, что в Phantom Blade Zero будут соулслайк-элементы. Однако среди них вы точно не увидите одного — воскресающих врагов, которые встречаются в каждом уважающем себя «сосалике». Об этом стало известно из интервью с руководителем студии Цивэем Ляном (Qiwei Liang). Также СМИ поделились впечатлениями от демо Phantom Blade Zero.

Так почему же в S-Game отказались от механики возрождения оппонентов? На это есть две причины. Во-первых, девелоперы хотят, чтобы в игре всё имело ценность. «Не хочу, чтобы геймеры раз за разом сталкивались с одним и тем же контентом», — пояснил Лян. А во-вторых, это желание команды сосредоточиться на продвижении сюжета и на самом мире.

Самый большой сюрприз в бою — это первая встреча с новым противником. Во многих играх врагов возрождают, чтобы можно было снова собирать материалы или что-то зарабатывать. Но мы уверены в объёме и качестве нашей работы. Поэтому всегда хотим, чтобы игроки получали что-то новое. [Но это не значит, что игра будет лёгкой]. Если вы хотите прокачаться, не надо снова и снова прочёсывать уже изученные места — лучше тщательно исследуйте каждый уголок карты. Это осознанное решение. И да, ресурсы на карте конечны.
Цивэй Лян

Как то странно даже такое видеть, я уже привык к этой механики, может он что то не договаривает?

Вот даже фиг его знает, нас настолько уже "приучили" к этому, что отсутствие этой механики кажется каким то диким что ли?

Что вы об этом думаете?

1144
44
33