Некоторое рассуждение, ремастер или ремейк?
Divine Divinity первая состарилась в принципе хорошо, в неё забавно поиграть и сегодня, однако на современных системах она запускается через какой-то пердолинг. То разрешение на больших мониторах барагозит, то багуется так что через альтаб оно перезапускается минут через пять.
И вот думаю, а ведь просто ремастер, та же самая игра просто усовершенствованнае под новые системы, был бы неплохим решением на данный момент. Подкрутить стилизовать графику, подогнать под современные разрешения, ЮЙ опять же передизайнить под те же новые мониторы...
ОДНАКО
Это всё кажется будто бы недостаточным решением, словно бы обновленная внешне игра затребует обновления того геймплея что в ней есть. Но РПГ просто так не обновишь, придется лезть под капот этой старой машины и любое твое действие по изменению геймдиза будет задевать всё вокруг аки домино. А это уже ремейк получается в какой-то степени.
ТАК ВОТ. Я ранее задумывалась над тем, как бы выглядел первый ДИвинити. Я бы могла набросать пару гифок а-ля фанатские мокапы, типа стилизовать тамошнюю графику, а в голову лезут мысли как бы я переделала тамошнюю боевку, как бы изменила структуру уровней, дизайн некоторых локаций...
Насколько, интересно, резонно это вообще делать лол