Kraken - это не маркетинг
Многие люди считают технологию Kraken не более чем маркетинговой уловкой и не верят, что благодаря ей игры на PlayStation 5 занимают намного меньше места на накопителе. Размер одной и той же игры на PlayStation 5 и Xbox Series может отличаться более чем в 2 раза. Все зависит лишь от желания разработчиков оптимизировать игру под данную технологию.
Из-за огромного количества споров на эту тему и множества сомнений я решил наглядно продемонстрировать размер нескольких игр на обеих Nextgen консолях. К сожалению я владею только Xbox Series S, поэтому стоит учитывать, что разница со старшей версией консоли Microsoft будет еще больше.
По моим наблюдениям одни разработчики очень активно используют эту технологию, например Remedy, Ubisoft или Bethesda, а другие наоборот ее игнорируют и размер игр никак не отличается, например EA или Sega.
Для сравнения я взял несколько игр, которые есть у меня в библиотеке на обеих консолях.
Warframe
XS - 44.5 GB, PS5 - 36,28 GB
A Plague Tale: Innocence
XS - 42 GB, PS5 - 33.83GB
The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition
XS - 42.2GB, PS5 - 15.51GB
Control
XS - 42.5GB, PS5 - 26.11GB
С этой игрой возникла проблема - в GamePass не было версии для XS, поэтому для чистоты эксперимента я нашел скриншот демонстрирующий, что обе версии для Xbox имеют одинаковый размер.
Как вы видите, размер игр очень серьезно отличается, кое где (TES V) отличается в РАЗЫ. Так же вы наверное заметили, что изображения с XS - это фотографии сделанные на телефон. Извиняюсь, но я не нашел другого способа, сделать скриншоты в меню и браузере.
Благодаря этой технологии, лично у меня на PS5 помещается почти в 3 раза больше игр чем на XSS. Размер накопителя после вычета системных файлов у XSS - 380GB, а у PS5 - 660GB.