ПИЛИМ, ТРЁМ #12. История Steam. Greenlight, Direct и как жить дальше
Поговорили про последние пять лет самой популярной платформы цифровой дистрибуции и пофантазировали про её будущее.
Ведущие:
Алексей Давыдов (разработчик Train Valley), Евгений Кистерев (разработчик SKYHILL), Алексей Тестов (разработчик Inmost).
Содержание:
[1:25] Кто во что играл. Spiro. Kingdom Hearts 3. Yoshi's crafted world.
[7:00] Unrailed!
[9:33] - Return of the Obra Dinn.
[13:05] Steam до Greenlight.
[17:10] И пришел Greenlight (и ушел).
[27:27] Steam Direct.
[33:30] Steam DB и SteamSpy.
[39:23] Инди-апокалипсис.
[1:00:50] Что дальше будет со Steam?
[1:13:28] Что там с EGS?
[1:19:35] Вангуем: BEAUTIFUL DESOLATION.
Подписаться на подкаст:
Anchor | Apple Podcasts | Google Podcasts | Spotify | Яндекс.Музыка | Twitter | Telegram | RSS
#пилимтрем #вангуем
Спасибо за подкаст .. и кнопочку Скачать ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Алексей, меня зовут Даниил, и я инди-разработчик. Да-да, не удивляйтесь. Два тайтла, мусор от СтопГейм, и опыт работы с Дагестан Технологиями.
Готовы залететь на стрим.
Поделиться историями и опытом, их навалом.
https://vk.com/id23684124
Ooblets захейтили больше остальных из-за содержание их блог поста, который это анонсировал.
Мое прохождение Dreadout 2 тоже закончилось на критическом баге, блокирующим прогресс.
Ребзя, меняйте прогнозы,там разрабы читят
Нам скорее нужно разобраться почему мы так все ошиблись...
Что мешает выкладывать подкасты непосредственно на DTF?