ПИЛИМ, ТРЁМ #22. Что помогает играм продаваться дольше, и как добиться хорошего старта

Поговорили о тех играх, на которые гадали в прошлых выпусках. Проанализировали причины успехов и неудач, поговорили о нишах и жанрах. Приятного прослушивания!

1212

Комментарий недоступен

Вот не соглашусь. История помнит множество историй когда огромные бюджеты улетали в трубу никого даже не запив по дороге. Первичен опыт и идея, куда эти деньги направить.