Приятная беседа с геймдизайнером и сценаристом Алексеем Сытяновым про создание целостных миров, опыт работы в GSC Game World (STALKER), Vostok Games (Survarium), 4A Games, а также про различные психологические приёмы, которые применяются для завлечения игроков; этику геймдевелопера, и что Алексей ценит в ретро и инди играх.
Комментарий недоступен
https://www.gameru.net/rss - обычный RSS)
А что подразумевается под "нормальным"?
Поправочка - https://www.gameru.net/rss/gameruda