Как создавался Bookwalker (ПИЛИМ, ТРЕМ)

Всем првиет! Сегодня у нас в гостях Андрей Румак и Олег Сергеев, разработчики Final Station и Bookwalker. Будем говорить про разработку в очень небольшой команде, про творчейский поиск и ограничения, переход от 2D к 3D и недавний релиз. Заваривайте чайник японской сенчи и запасайтесь имбирным печеньем! Поехали!

1010

Крутяцкая игра. Заметил ее случайно в гейм пассе, понравился трейлер, потом и игра. Очень обрадовался когда оказалось что сделали ее наши ребята

1
Ответить