Андрей Попов рассказал почему решил заняться разработкой игр, о важности аналитики и своих планах на будущее.
игруля вроде бы симпатичная, а у разработчика какие-то проблемы с самомнением. Ни критику ни советы конструктивные вообще не воспринимает (из того, что видел). Однажды он узнает, что 3 года гейм-дизайнером еще не делают его небожителем.