Владимир Аверьянов рассказал нам о переходе из enterprise-разработки в геймдев, как демо-версия Slavania стала бета-тестом, что дал фестиваль демок в Steam и какой должна быть карта в метроидвании.Во ВКонтакте: https://vk.com/grzhrВ iTunes: https://apple.co/2YHS3VfВ Google Podcasts: https://bit.ly/3gDzvfcВ Яндекс.Музыке: https://bit.ly/31yOJOf
Поиграв в дэмку понял, что это не то что я ожидал - ей до любой метроидвании далеко, а карта самое худшее что в дэмке было.
Обо всём этом мы поговорили, и Владимир рассказал почему демка получилась именно такой, про карту мы тоже отдельно поговорили.