Из этого выпуска ты узнаешь кто такие Biz Dev-ы и зачем они нужны миру видеоигр. Алексей рассказал о переходе в геймдев и своей игре Hazardous Space. Поговорили об ошибках в разработке, взаимодействии с издателем и почему Hazardous Space нет в Steam.