Философия видеоигр
В выпуске подкаста "Неискусственный интеллект" философы обсуждают видеоигры и то, как глубоко они могут проникнуть в повседневную жизнь
В выпуске обсуждается преодоление стереотипов об играх, созданных в СМИ. Этичны ли игры? Манипулируют ли корпорации/государства людьми с помощью геймификации разных сфер жизни? Все это и многое другое в выпуске "Философия видеоигр".
Ведущий: Антон Кузнецов — кандидат философских наук, научный сотрудник МЦИС при философском факультете МГУ.
Гости: Алексей Салин - кандидат философских наук, доцент Института социальных и гуманитарных наук ТюмГУ
Александр Ветушинский - младший научный сотрудник философского факультета МГУ
Таймкоды:
00:00 - Введение
01:24 - Что такое философия видеоигр
02:53 - Геймификация - проникновение игры в не-игровые области
05:25 - Три основные области гейминга
07:29 - Насколько глубоко геймификация может проникнуть в жизнь?
11:40 - Области где геймификация не целесообразна
14:13 - Не все сферы человеческой деятельности могут быть рассмотрены как игра
17:49 - Геймификация, капитализм и опасность манипуляции
21:20 - Игры это вредно?
25:25 - Насколько игры этичны? Являются ли они причиной насилия?
30:00 - Преодоление стереотипов об играх, созданных в СМИ
34:12 - Игра больше не детское занятие
36:17 - Как быть с расизмом и сексизмом в видеоиграх?
40:29 - Консольные войны и взросление игроков
44:05 - Топ самых важных игр
50:00 - Резюме от ИИ
Полезные материалы и литературу к эпизоду вы можете найти по ссылке: https://docs.google.com/document/d/1-...
Ссылка на наш Telegram-канал: https://t.me/unartificialintelligence
Ссылка на другие площадки: