В выпуске подкаста "Неискусственный интеллект" философы обсуждают видеоигры и то, как глубоко они могут проникнуть в повседневную жизнь В выпуске обсуждается преодоление стереотипов об играх, созданных в СМИ. Этичны ли игры? Манипулируют ли корпорации/государства людьми с помощью геймификации разных сфер жизни? Все это и многое другое в выпуске "Философия видеоигр".Ведущий: Антон Кузнецов — кандидат философских наук, научный сотрудник МЦИС при философском факультете МГУ. Гости: Алексей Салин - кандидат философских наук, доцент Института социальных и гуманитарных наук ТюмГУ Александр Ветушинский - младший научный сотрудник философского факультета МГУ Таймкоды:00:00 - Введение01:24 - Что такое философия видеоигр02:53 - Геймификация - проникновение игры в не-игровые области05:25 - Три основные области гейминга07:29 - Насколько глубоко геймификация может проникнуть в жизнь?11:40 - Области где геймификация не целесообразна14:13 - Не все сферы человеческой деятельности могут быть рассмотрены как игра17:49 - Геймификация, капитализм и опасность манипуляции21:20 - Игры это вредно?25:25 - Насколько игры этичны? Являются ли они причиной насилия?30:00 - Преодоление стереотипов об играх, созданных в СМИ34:12 - Игра больше не детское занятие36:17 - Как быть с расизмом и сексизмом в видеоиграх?40:29 - Консольные войны и взросление игроков44:05 - Топ самых важных игр50:00 - Резюме от ИИПолезные материалы и литературу к эпизоду вы можете найти по ссылке: https://docs.google.com/document/d/1-... Ссылка на наш Telegram-канал: https://t.me/unartificialintelligenceСсылка на другие площадки: unartificialintelligence.ruunartificialintelligence.ru