Философия видеоигр

В выпуске подкаста "Неискусственный интеллект" философы обсуждают видеоигры и то, как глубоко они могут проникнуть в повседневную жизнь

В выпуске обсуждается преодоление стереотипов об играх, созданных в СМИ. Этичны ли игры? Манипулируют ли корпорации/государства людьми с помощью геймификации разных сфер жизни? Все это и многое другое в выпуске "Философия видеоигр".

Ведущий: Антон Кузнецов — кандидат философских наук, научный сотрудник МЦИС при философском факультете МГУ.

Гости: Алексей Салин - кандидат философских наук, доцент Института социальных и гуманитарных наук ТюмГУ

Александр Ветушинский - младший научный сотрудник философского факультета МГУ

Таймкоды:

00:00 - Введение

01:24 - Что такое философия видеоигр

02:53 - Геймификация - проникновение игры в не-игровые области

05:25 - Три основные области гейминга

07:29 - Насколько глубоко геймификация может проникнуть в жизнь?

11:40 - Области где геймификация не целесообразна

14:13 - Не все сферы человеческой деятельности могут быть рассмотрены как игра

17:49 - Геймификация, капитализм и опасность манипуляции

21:20 - Игры это вредно?

25:25 - Насколько игры этичны? Являются ли они причиной насилия?

30:00 - Преодоление стереотипов об играх, созданных в СМИ

34:12 - Игра больше не детское занятие

36:17 - Как быть с расизмом и сексизмом в видеоиграх?

40:29 - Консольные войны и взросление игроков

44:05 - Топ самых важных игр

50:00 - Резюме от ИИ

Полезные материалы и литературу к эпизоду вы можете найти по ссылке: https://docs.google.com/document/d/1-...

Ссылка на наш Telegram-канал: https://t.me/unartificialintelligence

Ссылка на другие площадки:

44
Начать дискуссию