Популярное
Свежее
Моя лента
Сообщения
Рейтинг
Курс ИИ
делаю игры на своём движке
из чего?..
("brawler" это персонаж который бъёт морды, в отличие от стрельбы с расстояния)
Ну тут минимально обоснованно -- лапки есть по земле ходить, мега-ножики крошить врагов есть, силуэт отличается от других врагов.
На реализм всё равно претензий нет, на уровне мультика норм выглядит вроде.
В смысле эффективно?
Если такое 3х-метровое чудо набежит на тебя (а ты не внутри меха) - мало не покажется.
Ну и да - игра же :)
На плейтестах как раз на интефейс больше жаловались,
эффекты мало кого напрягали/волновали
Задумался. Получается никуда :)
(на дтф донаты не включал)
И подожду пока хейт ВКплей уменьшиться :)
Да, оно в ВКплей с плашкой "ранний доступ" лежит.
Салютую тем людям, которые в таком виде покупали (пусть и за смешные деньги) и я на их фидбэках чинил всякое.
Оно как-бы есть в стиме (убрано из магазина, нельзя скачать).
Верну когда-нить, видимо через издателя уже.
Древний BattleTech (который был на SEGA) со сбором ресурсов и прокачкой.
Автоматической стрельбы (как в VS) и строительств баз (как рифтбрейер) нет, только экшон/экстракшн.
Новейшие Российские 57мм пушки без зенитных прицелов валят воздушные цели (наведение по машинному зрению, не путать с "аи") и при этом могут работать по бронемашинам и окопам (управляемый подрыв над целью).
"Зенитка" это условность ИМХО, просто предполагаемая область применения.
Мух нам не надо!