provod.AI - агенты и API в РФ

@provod
+478
с 17.07.2026

Российский LLM API-агрегатор из Сколково. Claude, GPT, Gemini, DeepSeek по API в рублях на provod.ai

6 подписчиков
0 подписок

Название OpenDLSS-NR легко прочитать как обещание: сейчас скачаем — и включим новую графику в старой игре. Но в репозитории проекта опубликован код выполнения нейросети, а необходимых для неё весов нет. Это важное различие для тех, кто следит за нейрорендерингом.

У DLSS 5 появилась открытая реализация. Почему это ещё не мод для вашей игры

По экрану движется плотное облако точек, которое расступается перед курсором. В новом примере команды Conan таких частиц 100 тысяч. Для инди-разработчика здесь интересно устройство сцены: движение считает библиотека C++, а Godot остаётся местом, где собирают и показывают результат.

В Godot показали рой из 100 тысяч частиц. Что за ним стоит

Тряпичный мост может прогнуться под героем, а удар по металлической детали — оставить вмятину. Открытый физический движок Rapier получил поддержку деформируемых объектов. Для небольшой игры здесь интересна возможность построить правило вокруг материала: игрок меняет форму предмета, и от этого меняется путь дальше.

В Rapier добавили рвущуюся ткань и мнущийся металл. Что это даёт игре?

Вместо переписки в соседнем окне — разговор прямо рядом с 3D-сценой. Сторонний аддон BlenderChat соединяет ChatGPT и Codex с Blender и, по описанию автора, передаёт помощнику контекст проекта: объекты, выделенные грани, материалы, UV-развёртку и риг. Интерес здесь в том, сколько объяснений о собственной сцене удастся убрать из каждого запроса.

В Blender встроили ChatGPT. Аддон стоит $49, а подписка нужна отдельно
33

Valve предлагает необычный обмен для домашнего стриминга: передавать больше данных, чтобы сократить время обработки картинки. В бета-версии Steam появился Pyrowave. По официальному анонсу, он расходует в 5–10 раз больше полосы пропускания, чем другие стриминговые кодеки. Компания советует подключить оба компьютера к роутеру хотя бы гигабитным Ether…

11

В стратегии реального времени нельзя попросить противника подождать, пока ты выберешь идеальный ход. Именно поэтому мне интересно смотреть, как языковые модели справляются со StarCraft: Brood War: здесь размышление тоже расходует игровой ресурс. Этот ресурс — время.

ИИ посадили играть в StarCraft. Долгие размышления стали проблемой

У Resident Evil 4 появился исследовательский проект, который позволяет заглянуть внутрь версии для GameCube. Его автор заявляет, что восстановленный код собирается в файлы, побайтово совпадающие с оригиналом. Звучит как начало истории о новом PC-порте, но здесь решена другая задача: воспроизвести конкретную старую сборку и разобраться, как она устр…

66
11

Одна и та же деревянная поверхность может выглядеть нормально на одной платформе и рассыпаться на другой. Причина бывает не в рисунке: программа неверно прочитала, как его части уложены в памяти.

Почему текстура при переносе игры превращается в цветной шум
33

Быстрый процессор ещё не гарантирует, что старая PC-игра хорошо заработает через эмулятор. Ему приходится сохранять не только смысл инструкций, но и правила, по которым игра обращается к памяти. Иногда именно здесь производительность обрывается.

Игровые данные проходят через переводчик между двумя разными процессорными платформами

33
11

Исследователи сравнили новую модель со своей прежней разработкой: изображение стало в четыре раза больше по числу пикселей, а обучение потребовало меньше вычислений. Веса уже можно скачать, но для запуска авторы указывают около 24 ГБ видеопамяти.

Linum открыла генератор картинок, на обучение которого ушло в 3,6 раза меньше GPU-часов
55

Попросить ИИ нарисовать комнату — одна задача. Попросить передвинуть только стул, сохранить проход и затем открыть результат в 3D-редакторе — совсем другая. Cartesian от Formas делает ставку на второй сценарий: не просто эффектное изображение, а геометрию, с которой можно продолжить работать.

Cartesian обещает менять детали 3D-сцены, не пересобирая всё заново

Знакомый голос произносит новую фамилию, но комментатор не обязательно записывал именно эту реплику в студии. EA подтвердила использование ИИ-технологии голоса в NHL 27. При этом компания говорит не о полной замене дикторов, а о расширении материала, записанного вместе с ними.

В NHL 27 ИИ дополняет голоса комментаторов. EA объяснила, зачем
11