Мягкий вход в кризис среднего возраста или симрейсинг после 30

Часть 1. Пролог.

Началось все в середине девяностых, в первых компьютерных клубах. Ну это такие, когда 6 компьютеров, 5 рублей стоит час, а время считают по большим круглым часам на стене и сверят по тетрадке (синяя обложка, а4 формат, 96 листов).

Тогда венцом творения автомобильных развлечений для обывателей имеющих пк (или гопников, которые всю мелочь тратили в пк клубах) была игра Need For Speed 3 Hot Pursuit

Википедия говорит 1998 год, но я уверен, что мы играли в нее раньше, так как в 98 все уже давно сидели на контре.
Википедия говорит 1998 год, но я уверен, что мы играли в нее раньше, так как в 98 все уже давно сидели на контре.

Миллениум наступил по всему миру оглушительно с выходом такого шедевра как Need For Speed Porsche Unleashed.

Эта игра в моей памяти укрепилась настолько сильно, насколько сильно затягивает хвост на затылке любитель крафтового пива - то есть до слез.
Эта игра в моей памяти укрепилась настолько сильно, насколько сильно затягивает хвост на затылке любитель крафтового пива - то есть до слез.

В этом шедевре было прекрасно все! Энциклопедия автомобилей, модель повреждений, физика! А какой саундтрек!!!

Многие часы были потрачены за клавиатурой напротив 13“ монитора (даже не Flatron).

Говорить про нее можно много, для нас главное: благодаря этому тайтлу - любовь играть в «гоночки» осталась у меня навсегда…

Катастрофы 2000 не случилось, мир не рухнул, компьютеры не взорвались, но скорость прогресса развлечений на пк стал стремительно увеличиваться!

И катастрофа случилась в 2001, свет увидел киноленту «Форсаж», после которой все подростки от 11 до 49 года начали разбираться в системе подачи закиси азота, аэродинамических обвесах, дрифте и прочих драг рейсингах. А вишенкой на этом ститрейсинг-торте стала в 2003 года Need For Speed Underground, после которой у каждого второго на лобовом стекле ЛЮБОГО автомобиля появилась наклейка sparco.

Дальше появлялись новые игры про автомобили, они были разные: одни тебя учили гоночному этикету, точкам торможения, настройке автомобиля; другие пробовали первую физику пк тех лет; третий показывал зачатки открытого мира…

Игр было много, все их описывать не вижу смысла, пролог был написан с целью погрузить читателя первые тайтлы, которые зацепили и погрузили в культуру автора.

До 2018 года я занимался работой и жизнью обычного парня 20-30 лет.

Но в 2018 году, с целью заполнить свободные 5 дней из 7 в неделе (да я работал 2 через 5), было принято решение приобрести PlayStation 4, на которой была всего 1 игра: Grand Turismo Sport.

А вот тут уже и начинается сама история…

Продолжение следует ;-)

6