Почитать Михаил Пименов
3 797

Открылся предзаказ книги «НАША ИГРА» — первой книги об отечественной игровой индустрии

В закладки

18 сентября состоялся анонс книги «НАША ИГРА» – книги о прошлом, настоящем и будущем игровой индустрии на постсоветском пространстве!

Удивительно, но до сегодняшнего дня подобной книги у нас, как ни странно, не было. Чего не скажешь об истории, которая у нашей индустрии довольно неоднозначная, самобытная, но не останавливающаяся ни на секунду. Были какие-то попытки, но все это до недавнего времени так и оставалось где-то на уровне помыслов и неопределенных намерений. Мы с моим соавтором Павлом Токаревым довольно долго думали, как суметь охватить и показать все грани нашей игровой индустрии и, кажется, у нас это наконец получилось!

Сегодня мне хотелось бы рассказать, что будет представлять из себя книга «НАША ИГРА», а также ответить на вопросы, которые, как оказалось, волнуют очень многих как из самой индустрии, так и за её пределами. С радостью сделаю это в комментариях к этому посту :)

Что вас ждет под обложкой в твердом переплете:

  • История развития отечественной игровой индустрии от начала и до наших дней
  • История 8 знаковых для нашей игровой индустрии компаний
  • Свыше 30 интервью, объединенных в один глобальный материал
  • История игровой журналистики и ее самых знаковых представителей

  • Информация о тонкостях локализации игр

  • Сведения об официальном образовании в сфере геймдева в России

  • Комментарии специалистов из ведущих компаний о развитии индустрии в ближайшем будущем

  • 200 открытых источников, которые легли в основу создания книги

Думаю, эта книга наконец способна объяснить, почему наша игровая индустрия именно такая, какой мы ее знаем и ответить на ряд вопросов... Почему проектов одного жанра — больше, а других — меньше. Почему многие компании в последнее время смотрят в сторону free-to-play монетизации, а не делают свою третью часть «Ведьмака»? Почему издатели почти пропали с рынка (виноват ли в этом кризис?). Каким образом строится маркетинг и продвижение игр, и почему старые способы уже не работают? И что нам стоит ждать от прототипов виртуальной/дополненной реальности, какие технологии стоят на пороге завтрашнего дня?

Хотелось бы еще раз поблагодарить всех, кто принимал в этом непосредственное участие и всех остальных, кто оставил свой след на страницах книги!

К слову, все, кто успеет заказать книги до 4 октября по сниженной цене, получат экземпляры с авторскими автографами!

P.S.: Чтобы быть в курсе всех актуальных новостей проекта, а также новостей о нашей игровой индустрии, присоединяйтесь к нашим сообществам в VK и FB

Материал опубликован пользователем. Нажмите кнопку «Написать», чтобы поделиться мнением или рассказать о своём проекте.

Написать
{ "author_name": "Михаил Пименов", "author_type": "self", "tags": [], "comments": 195, "likes": 87, "favorites": 59, "is_advertisement": false, "subsite_label": "read", "id": 27799, "is_wide": false }
{ "id": 27799, "author_id": 473, "diff_limit": 1000, "urls": {"diff":"\/comments\/27799\/get","add":"\/comments\/27799\/add","edit":"\/comments\/edit","remove":"\/admin\/comments\/remove","pin":"\/admin\/comments\/pin","get4edit":"\/comments\/get4edit","complain":"\/comments\/complain","load_more":"\/comments\/loading\/27799"}, "attach_limit": 2, "max_comment_text_length": 5000, "subsite_id": 64958 }

195 комментариев 195 комм.

Популярные

По порядку

Написать комментарий...
15

Я - автор. "Задавайте свои ответы" (с)

Ответить
15

Кранч или Аврал?

Ответить
1

Я вот заказал! Жду ваших автографы!)

Ответить
0

про какие игры там идет речь?

Ответить
1

В книге порядка 530 игр (не только наших), о которых так или иначе идет речь.

Ответить
0

Михаил, мои вопросы ниже. Ответите? :)

Ответить
0

Будет ли рецензия с мира фантастики?

Ответить
0

Думаю, что это вопрос к «Миру Фантастики»...

Ответить
10

Габен так разволновался, потому что книга не через Steam выходит.

Ответить
–4

facepalm .jpg

Еще раз спрошу, какое отношение мой ник имеет к обсуждаемой теме?
Тебя Габен что ли драл в детстве, что тебя теперь от одного сочетания букв трясет?
Ник это всего лишь ник.

Ответить
3

Ну вас наша игровая индустрия, судя по всему, вообще не щадила...

Ответить
1

Ну да, Boobs Saga, ни кого не пощадит.
Вот такая у нас игровая индустрия.

Ответить
5

Почему о книге не было известно раньше в широких кругах? Вы никак не общались с ведущими подкастов? Первыми на ум приходят Zavtracast и Disgusting Men, у них я о вашей книги не слышал, а они обсуждают подобные вещи.
Почему о вас не писали люди из игровой тусовки?
Кто вы?

В группе у вас указано, что вы общались со множеством людей. Даже интересно, почему они не пишут о книге!)

Ответить
5

Ну, давайте последовательно:

1. Кто и почему о нас не пишет - это надо скорее у них спрашивать, хотя сегодня DM запросили на обзор и мы им не откажем). Тем временем, пресс-релиз разослан, IGN Russia и VR Geek уже писали. Думаю, что всем интереснее дождаться непосредственно физическую копию и почитать, что там, чтобы можно было подробно рассказать об этом своей аудитории.
2.Общались, писать не пишут, пост многие в том же фб полайкали, многие в нем указаны, к слову, и заметьте, никто из этих людей и ничего и не отрицает, собственно.
3. Кто мы:
Я - основатель инди-студии Wonder Games и журналист IGN Russia
Павел - CEO студии локализации игр Inlingo

Ответить
1

Во, теперь все встаёт на свои места! Кстати, я кажется, даже видел тот пост.
Что ж, тогда впишусь в очередь на предзаказ, видимо, широкая огласка придёт чуть позже.

Ответить
1

Спасибо. Стало ясней

Ответить
0

IGN Russia и VR Geek уже писали

Я - основатель инди-студии Wonder Games и журналист IGN Russia

))

Ответить
1

Ну очевидно, что с редакцией, с которой ты работаешь лично есть прямые контакты и скорости взаимодействия повыше, правда ведь)

Ответить
2

Бесспорно)

Ответить
0

Журналист IGN Russia? Хм .....

Ответить
0

Честно говоря, даже "блоггер из ЖЖ" выглядит несколько авторитетнее, чем "журналист IGN Russia". Все-таки сейчас это площадка без большой аудитории и весомого мнения.
А комментаторы правильно задаются скепсисом. Если бы такую книгу написал Врен (хи-хи), Галенкин или Подшибякин - это было бы понятно.
А тут неизвестный автор и непонятно чего ждать.
Кстати, у меня ссылка не работает.

Ответить
2

Мои материалы попадали и в «Страну Игр», и к «Котонавтам», и на ресурсах ВШБИ было много материалов (и до сих пор периодически появляются) именно по геймдеву... Возможно, эти ресурсы вам больше по нраву. Тем не менее, большинство материалов действительно пишется на IGN и судить по ресурсу лучше все же по его материалам, а не по предвзятому отношению. Не очень его понимаю, так как уже отвечал в комментариях - там хорошая команда авторов, которая действительно пишет спецматериалы, обзоры и лонгриды, а не про холивары в твиттерах и т.п. Все ссылки в посте работают. Кстати, Костя Говорун в рамках книги тоже рассказал порядком интересных вещей :)

Ответить
0

Не в этом смысл. А в том, что мне интересна была бы книга от тех, кто варился в этом, общался с разработчиками в то время и вот это все.
А пока просто непонятно чего ждать.

Ответить
0

Ждать того, что ее писали люди, имеющее прямое отношение к индустрии. К индустрии 15-летней давности, конечно, вряд ли. К индустрии наших дней - однозначно.

Ответить
0

Конкретно мне было бы интересно почитать про индустрию в 90-ые.
Ничего личного. Успехов

Ответить
0

Все это в книге есть в том числе )

Ответить
0

не про холивары в твиттерах

подловили-с

Ответить
7

Я джва года ждал такую книгу!

Ответить
6

На книжке красуется логотип университета Синергия. Это все, что нужно знать о книге.

Ответить
5

Что именно это даёт?

Ответить
0

Ничего, точно такое же издательство с такими же принципами работы. Выше ответил.

Ответить
1

Со всем комплексом мероприятий организации «Синергия» мы никак не связаны. Было несколько вариантов издательств, а выбор был сделан исходя из нескольких пунктов, одним из которых был о конкретных сроках физ-ой копии. И судя по всему, с этой задачей мы все в итоге справились.

Ответить
–5

Со всем комплексом мероприятий организации «Синергия» мы никак не связаны

Ну то есть вы уже уловили, что у Синергии репутация так себе, потому отмазываться начали даже до того, как вам что-то ответили.

Ответить
3

Репутация у "институтов" синергия - так себе, какова связь содержания книги и их издательского отдела, не подскажешь?

Ответить
–1

Ну слушайте, мне вам щас рассказывать, почему Синергия - говно? Увольте, делать мне больше нечего. Почитайте про их мероприятия, в каких фильмах участвуют в роли спонсоров. Кому-то норм связываться с издательством подобного университета - ну их право, полагаю таково отношение авторов к своих трудам.

Ответить
0

Прочтите вопрос внимательнее

Ответить
0

Мы не «отмазываемся» от чего-либо, а говорим по факту, как оно есть.

Ответить
0

сроках физ-ой копии

На что потратили столько освободившегося времени? :D

Ответить
1

После того, как работа над книгой была завершена? По-моему времени даже меньше стало, т.к., сейчас очень плотно идут процессы наведения разных мостов с ивентами, на которых книга будет представлена + у нашей студии релиз игры в конце октября. Скучать не приходится :)

Ответить
0

Не, я про необычное сокращение слова. В первый раз такое вижу.

Ответить
0

На своевременные быстрые ответы достопочтенной публике ^^

Ответить
1

Смысл этой книги?

Индустрии еще нет, а книга уже есть.

Ответить
7

Если индустрии нет, то кто делает мобильные дрочильни?

Ответить
6

Не "ещё", а "уже". Раньше была.

Ответить
3

Ну это очень хорошо, что вы так считаете! Много нового откроете ;)

Ответить
3

На обложке Блицкриг 3 и еще пару игр нивала, в издателях какой-то универ. Чтото пахнет очередным распилом Орловского, этот жук последние десят лет только то и делал что прыгал на всякие народные тренды вроде крипты и нейросетей. Не удивлюсь если там реклама грядущего патриотичного бетл рояля от аструм мейл ру.

Ответить
3

Не, ну Демиурги то по делу на обложке

Ответить
1

еще там Prime World, что какбы намекает. Вроде все выборы очевидные крому блицкрига 3 и этого(упустим вопросы об отечесве сталкера или что там в А). Проклятые земли, Вангеры или Петька на худой конец больше достойны места на обложка чем эти два чуда пи ар технологий поздних 00х.

Ответить
0

В описании сказано про постсоветское пространство. Значит и Россия, и Украина, и Белоруссия.

Ответить
0

И все, что вами перечислено, есть в книге.

Ответить
2

Орловский действительно встречается на страницах книги и не раз, но никаких реклам там нет, более того, я думаю, что очевидно, что Сергей из тех людей, чья компания сделала очень большой вклад в нашу индустрию. Ну это глупо отрицать.

Ответить
0

Бесспорно, сделала большой вклад. Но наблюдая за текущей деятельностью Сергея, все больше кажется, что это была чистая случайность, случившаяся вопреки тому, чего он хотел добиться.

Ответить
1

Нивал, конечно, уже давно не торт, но раньше то...

Ответить
0

за одни только Аллоды (ну не за одни, а за все три) Орловского можно на руках носить ага

Ответить
4

Список компаний и интервью в студию

Ответить
0

Давайте проще сделаем, я уже делал пост об анонсе на своей странице в FB, вот всем, кому там выражается благодарность, как раз в основном и есть, думаю, что многих узнаете: https://www.facebook.com/ReaMike/posts/10215600163630525

Теперь про компании - упоминается множество, но если мы говорим именно о полной истории компаний (отдельный раздел), то это: Ice-Pick Lodge, Nival, Nikita Online, ZeptoLab, GSC Game World, Wargaming, Gaijin Entertainment, Nevosoft.

Ответить

Комментарий удален

1

Тем более арт на обложке

Ответить
0

Упоминается, как и серия КР.

Ответить

Комментарий удален

2

Я вообще ожидал, что будут подобные вопросы, а почему вот это есть, а этого нет. Давайте я проясню ситуацию, как вообще строилась работа над книгой:

Был ряд компаний, которые, в нашем понимании, оказали очень большое влияние на нашу игровую индустрию. До кого-то «дотянуться» не вышло в силу разных обстоятельств - участие в книге - дело добровольное, не у всех есть на это время, желание и т.д., но было и много тех, кто эту идею принял очень хорошо. Поэтому что-то вообще полностью написано со слов, кто имеет самое прямое отношение, а что-то по открытым источникам, в частности компании, о которых действительно многое известно.

Ответить

Комментарий удален

5

Вы какие-то странные выводы делаете. Я выше написал уже, что и серия КР есть и о компании упоминается в книге (и не раз). Вы же говорите о полной истории компании от начала и до наших дней. Чтобы такое проследить, либо информации должно быть не мало в доступе, либо из первых рук должна быть возможность ее получить. Если бы мы брали историю всех-всех-всех компаний, то пришлось бы писать томов 10 минимум, поэтому исходя из возможностей/влияния на индустрию, мы и выбрали в итоге тех, кто внес в нее неоценимый вклад и постарались раскрыть их путь.

Ответить
1

Вы всё равно читаете жопой, зачем вам книги?

Ответить
0

А период с 1991 по 2000 рассматривается? Там ведь куча проектов было, которые так и не дожили до своего выхода.

Ответить
1

Рассматривается.

Ответить
–9

ТОгда антернетов не было, копипастить инфу неоткуда.

Ответить
–9

Зачем? У нас свобода слова, я имею право высказывать свою позицию, пусть даже ты с ней не согласен.

Ответить
0

Ты малолетний долбаеб. Гугли что такое свобода слова.

Ответить
0

Не тебе ублюдку меня малолетним называть.

Ответить
1

Для альтернативно одаренных поясню - свобода слова это свобода политических высказываний. А малолетние долбаебы уверены, что это свобода говорить что угодно и где угодно.

Ответить
1

Для альтернативно одаренных поясню - свобода слова это свобода политических высказываний.

Э-э-э.
Откуда такое определение?

Ответить
–1

Ну наверное достаточно почитать определения не из википедии или конституции РФ. И при этом еще понимать, что политические высказывания это не только про правительство, а например еще про права людей, геев и прочее такое. Но это точно не про возможность безнаказанно срать в каментах.
п.с. а обиженые дети считают, что это именно про безнаказанно срать, и начинают истерично топать, когда их тыкают лицом в то, что это не так.

Ответить
0

Ну наверное достаточно почитать определения не из википедии или конституции РФ.

Так а откуда?
Я в буквальном смысле "откуда". Источник определения?

Ответить
0

Про свободу политических высказываний ничего не нашел, кроме разве что утверждения, что в США свобода слова не считается абсолютной :)

Ответить
–4

Причем здесь политические высказывания, придурок? Это статья конституции, тебе бы вместе с твоими любимыми малолетними долбоёбами на обществознание походить.

Ответить
0

Милый мальчик, когда ты поймешь что такое свобода слова, приходи сюда, мы подискутируем.

Ответить
–1

Я тебе понял. Ты такой, -"Ну, википедия для даунов, там же любой школьник может что угодно написать. Конституцию вообще по приколу придумали, чтобы мужики с завода не бухтили. Есть же такой охуенный Я, который сам себе придумывает новый смысл слов и понятий, и продвигает их в массы".
Искренне надеюсь, что ты так толсто троллишь, потому что иначе ты и правда такой еблан, каким кажешься со стороны.

Ответить
0

А мама знает, что ты пишешь в интернете плохие слова?(

Ответить
0

KD-Lab нет? Всего хорошего

Ответить
0

Упоминается, как и игры серии «Периметр».

Ответить
0

А великий фейл с "Всеславом Чародеем" от Снежков вошел?

Ответить
0

Именно этот нет, а вот остальных предостаточно. LRC, Корсары 3, Бой с тенью... Все, что мы любим)

Ответить
–14

"200 открытых источников, которые легли в основу создания книги"

Сами не скрывают, что плагиатят и копипастят, и все это стоит 850р.

Книга о том, как легко и просто делать деньги на лохах, только об этом там не написано.

Ответить
18

по вашему подобные книги могут быть написаны без источников и вообще какой либо сторонней информацией? Было бы лучше если бы автор своё имхошку и догадки вставлял?

Ответить
–15

Уверен, что там плагиат и копипаста на 99%.
Каким-либо трудом по исследованию отечественной игровой иннустии там и не пахнет.
Еще раз повторю это плагиат и копипаста статей с разных порталов, объединенное и компилированное якобы в труд об игровой индустрии.

А кому надо, тот найдет всю информацию бесплатно.

Вас доят, а вы радуетесь, вас разводят, а вам нравится.

Ответить
13

Уверен

книгу и содержимое даже не видел, но уверен

ахах, как скажите.

Ответить
9

Не читал, но осуждаю!

Ответить
–13

Я за бездарный труд деньги не плачу.

Ответить
0

Ты его прочитать успел? Круто!

Ответить
–5

Судя по твоему поведению, ты даже не способе выложить список источников, которые использовались для написания книги. Потому что сразу будет видно откуда ты все надергал.

Ответить
12

Учитывая, что я эту книгу не писал, то твой коммент просто бомба!

Ответить
0

Список источников:

а) Указан в книге
б) Будет выложен в доступ, но уже после выхода

Посмотрите, кто что надергал, без проблем)

Ответить
–4

Т.е. сначала купи, а потом уже обнаружь, что сей "труд" кописаста и плагиат надерганый отовсюду? Ахахахаха))))

Ответить
9

Да вам прям сложно угодить, знаете ли..

Ответить
–7

А мне не надо угождать, я вижу, что ваш "труд", яйца выеденного не стоит.
И вы сами говорите, что взяли информацию из открытых источников.
Если вы писали диплом или кандидатскую, то должны знать как проводятся исследования.
А тут просто доильня на лохах.

Ответить
6

Вы кучок тупого говна, я знаю вот как проводятся исследования и даже в моей сфере большАя часть материпла это или анализ предыдущих работ, или применение предыдущих результатов. А ЭТО ДОКУМЕНТАЛИСТИКА БЛЯДЬ, они придумывать инфу должны что ли, дятел?

Ответить
0

Ну, если так рассуждать, всех журналистов и документалистов планеты пора выгнать на мороз, а то они совсем обнаглели, уже деньги из воздуха делают.
Кстати, этот сайт тоже придётся закрыть :( Прощай, ДТФ...

Ответить
3

Скорее бы 4-е, уже почитать и на полочку красиво поставить:) очень жду эту книгу

Ответить
0

(удалено, потому что удалено)

Ответить
0

зачем удалено)
отвечая на вопрос: непосредственно от автора и узнала:) а геймдев-путь он начинал свой в Нивале

Ответить
2

Мне уже на тот момент автор ответил, потому потёр сообщение за ненадобностью. Ну, буду ждать выхода и надеяться на интересную книгу. Как бы то ни было, это первая книга про историю местного игропрома.

Ответить
3

Электронная версия планируется?

Ответить
0

В дальнейшем да, планируется.

Ответить
0

Надеюсь в гугл плее можно будет купить. И еще напишите об этом здесь, пожалуйста, когда выйдет цифровая версия. Напоминание, так сказать, что бы забывчивые люди вроде меня вспомнили о книге)

Ответить
0

Не вопрос, но все же советую и на группы, которые в конце поста подписаться, чтобы точно ничего не пропустить)

Ответить
3

ЙА ЖДАЛ КНИГУ,
КНИГА ТОП!
АФТАР КНИГУ НЕ ДАЙОТ
КНИГУ КУПИМ САМИ МЫ
БЕЗ АФТОГРАФОВ, УВЫ

Ответить
0

Возможностей подписать еще будет предостаточно)

Ответить
3

Книга должна быть интересной. С удовольствием ее почитаю целиком. Книгу я воспринимаю как атмосферное погружение в историю геймдева. Где и про знаковые проекты с комментариями участников событий, и про то, откуда появилось выражение "вомгла" и т.д. Я с удовольствием читаю статьи на такие темы, а структурированная книга уверен будет интереснее. Автора я знаю, для меня его материалы читать интересно. Вот скоро уделю несколько дней погружению в такой большой труд, как книга. Такую сделать - колоссальная работа.

Ответить
2

С Synergy знаком только по спаму на почту да по рекламе на русскоязычных сайтах.
IGN Russia отвратительная дрянь, мешающая спокойно заходить на основной IGN, но при этом не предоставляющая ничего взамен - ру секция ign пустая. Превью книги с сайта предзаказа больше походит на "30 интересных фактов об игровой индустрии для самых маленьких". Хоть какой-то вес книге пока придает только основатель Inlingo в соавторах. Ну и на фоне скандалов от Эксмо обложка неплохая.

Не думаю, что стоит бежать предзаказывать.

Ответить
1

На IGN Russia много талантливых людей, которые действительно стараются над тем, что делают и делают действительно хороший контент, но на вкус и цвет, как говорится. Вам, видимо, не заходят материалы, которые там публикуются, ибо большая часть материалов похожа на те самые обзоры и лонгриды, которые многие помнят. Там действительно меньше о том, что кто кому в твиттере ответил и т.д.

Ответить
2

Я не сомневаюсь, что на IGN Russia много талантливых людей. И оттуда много классных кадров выходило. Проблема просто в том, что материалов в принципе мало, а потому и заходить нет желания. Кажется, в 2015 был какой-то слив по HotS, и почему-то он был только на IGN Turkiye. Так вот на тот момент там было больше контента, чем в русском IGN. Качество, конечно, важнее количества, но энгейджмент же очень слабый. И то как раньше при каждом переходе по ссылке на IGN кидало на IGN Russia жутко испортило мое отношение к русскому отделу.

Ответить
0

Портал распределяет в ту версию, к какой стране принадлежит IP-адрес. Такова специфика самого IGN.

Ответить
–10

Чуваки, мне срать на минусы)))

Я вам пытаюсь глаза открыть на то, что вас разводят, а вы ведетесь, и дальше хотите быть лохами.

Я вам за несколько дней надергав информацию, составлю двухтомник на эту тему.
Пот ому что вся информация доступна.

Вот они надергали, выпустили книгу, теперь будут хвалиться своим "трудом", они теперь пейсатели, целую книжонку выпустили.
А вы лохи все купите, вместо того, чтобы найти это все бесплатно

Вас заманивают красивой обложкой и льстивыми словами, а на деле там пустышка.

Работайте мозгами, ну хоть иногда.

Ответить
8

Вот и напиши книгу, может хоть какой-то толк от тебя будет.

Ответить
5

Ждем от вас вторую книгу о нашей индустрии, дерзайте и не переставай верить в себя! )

Ответить
1

*переставайте

Ответить
1

Я вам за несколько дней надергав информацию, составлю двухтомник на эту тему.

Пот ому что вся информация доступна.

Вперёд.

Я понимаю, что ты щас скажешь "Да у меня, в отлиичие от некоторых, совесть есть!" и "Я не хочу отбирать у вас радость самостоятельно подумать головой", но всё же :)

Ответить
1

Да ты даже комментарий написать не можешь, чтобы не отхватить минусов. Куда тебе о книгах рассуждать)
В следующий раз, когда глаза будешь открывать, подумай о том, интересно ли твоё мнение хоть кому-то

Ответить
–2

ОМГ, да срал я на твое мнение.

Ответить
2

У нас было очень много было оригинальных, самобытных игр: Паркан, Периметр, Аллоды, Вангеры, Мор: Утопия, Корсары, Silent Storm, Лада Рейсинг Клаб (смех-смехом, но возможно это первый и единственный случай в истории, когда размер игры специально раздули за счёт мусорного файла). Можно также вспомнить "Блицкриг" и кучу игр на его движке. Можно помянуть отменённые проекты (Stormbringer) или замороженные (ведь Всеслава Чародея никто, насколько помню, официально не отменял. А ну как ещё выстрелит ещё эксклюзивом на PS 5.) А уж если завести разговор про наши квесты, то они и вовсе чуть было не заполонили всю планету, подобно триффидам. Преувеличиваю, конечно, насчёт планеты, но центральную тему Первого Межгалактического за август 1997 года им захватить всё же удалось:

Россия — родина квестов

Россия — родина... На полном серьезе между прочим. Наша геймерская общественность не только по достоинству оценила этот захиревший было на Западе жанр, но и устроила нынче просто какую-то квестоманскую вакханалию. Мы уже все пальцы о клавиатуру стерли, строча интервью и рецензии, а из щелей московских полуподвалов на свет божий все выползают и выползают новые квесты российского разлива — ситуация, которая еще полгода назад могла привидеться разве что в кошмарном сне. И какие это игры! Редкий иноземец сможет играть в них. Свихнется на полпути, однозначно, потому что наши игродельческие фирмы породили совершенно особую, ни на что не похожую, квестовую разновидность, вернее, даже две разновидности, которые гнилому Западу и не снились.

http://game-exe.org/index.php?n=Exe.Exe025

Я понимаю, что большинство этих названий современному читателю мало о чём говорят. Но всё же это наша история, и история эта очень интересная. И вряд ли что-то подобное у нас ещё повторится...

Ответить
–12

Нафиг ее покупать, если вся информация есть в свободном доступе?
Они ее надергали с разных ресурсов, склеили в книжку, и продают лохам, а лохи и рады.

Ответить
12

О, это очень частый вопрос, с радостью отвечу: Можно! Как пройтись самому по всем участникам, кто давал какие-либо комментарии и рассказывал, что происходило за кулисами. Кстати говоря, а Detroit вы на твичах прошли уже?

Ответить
5

Эту информацию надо отсортировать, упорядочить, связать, выбрать всё основное и выкинуть воду, да тупо найти если что источников 200 штук, это не 5 каких то вшивых сайтов, в которых 50 % воды, 30% мнения автора и 20% ценной информации, это если я правильно понял чем занимался автор.

Ответить
6

Ну это только часть, надо полагать. Еще было много разных задушевных бесед с теми, кто согласился пообщаться, дальнейших расшифровок записей, правок, выверок и т.д. и т.п.

Ответить
1

Странно что не в формате брошюры.

Ответить
0

Значит, нам будет, чем вас удивить)

Ответить
0

Хотелось бы узнать тематические предпочтения и опыт в выбранной теме самих авторов:
- какие игры любимые?
- каков "стаж"?
- многие ли игры, перечисленные в книге, проходили самостоятельно?
И тому подобное, если есть что рассказать.

Ответить
3

Надеюсь, что Павел подтянется в комментарии и сам за себя ответит, хотя на сайте есть информация об авторах кое-какая.

Отвечу за себя:
Любимые игры (Наши и около): Герои III, V, Космические рейнджеры 2: Доминаторы, Операция Silent Storm, Мор, серия Metro (которая по мотивам книг Глуховского), отдельно все же серию S.T.A.L.K.E.R. выделю, Бесконечное лето, В тылу врага 1-2, Ил-2 Штурмовик, Периметр, Дальнобойщики-2, Анабиоз: Сон разума, Beholder.. Мог еще что-то упустить, т.к. называю навскидку...

Не наши: Metal Gear Solid 2,3, Final Fantasy VIII, To the Moon, Soul Calibur I-II, cерия Bioshock, Resident Evil II, IV, Dino Crisis 2, Crash Bandicoot (ремейк хорош, кстати), Silent Hill 2, Alice: madness returns, Trine 2, Bayonetta 1, 2, Ori and the blind forest, Last of Us, Ever 17, Uncharted 2, 3, 4, Ведьмак 3, The Legend of Zelda: Breath of the Wild, Devil May Cry 3.. Примерно как-то так, если опять же ничего не упустил)

Стаж... Стаж чего? Знакомства с играми - вся жизнь. На всех платформах. Если речь идет о геймдеве, в 2014 начал свой путь с Нивала, а еще раньше, в 15 лет, работал переводчиком видео для диска «Страны Игр», но не думаю, что это имеет смысл считать. Вот тут можно подробнее почитать и о проекте, который мы выпускали в этом году на VR (до конца года выйдет версия для PC), о подробностях моего пути и как вообще все это сложилось: https://vrgeek.ru/vizualnaya-novella-guard-of-wonderland-pokoryaet-vr-intervyu-s-wonder-games/

- многие ли игры, перечисленные в книге, проходили самостоятельно?
Да, большинство из них мне так или иначе знакомы, многие проходил еще в незапамятные времена, в другие просто играл так или иначе, о других знал из многочисленных журналов и т.д.

Ответить
1

Кратка аннотация книги: у нас нет денег и по этому мы пилим мобилки:)
А так конечно, ностальгия сплошная. Как вспомню сколько было интересных проектов до кризиса анонсировано... Эх.

Ответить
1

Сообщите как релизнётесь.

Ответить
1

Напомните о релизе после выхода :)
Спасибо.

Ответить
1

Я б почитал)

Ответить
1

Сделал предзаказ, жду курьера. Слишком мало книг по данной тематике выходит на русском чтобы пропускать.

Ответить
1

Всем спасибо за коменты и фидбек.

Ответить
0

Ммм, Морчик виден на обложке. Но правда смущает, что нет ни имён, ни названий студий и игр. Да и впервые услышал о книге. Буду, видимо ждать первой волны возгласов прочитавших.

Ответить
0

Уже был ответ в комментариях.

Ответить
1

Ответ на что? Реакция первых прочитавших? Я мнение своё написал, вроде не спрашивал ничего.

Ответить
–1

Гм. Российская игровая индустрия делает много денег на мобильных тайтлах.
Она же не делает ААА.
Как не делает и произведений искусства - делая высокооплачиваемое ремесло.
В двух словах - ваше к этому отношение и с каким подходом к этой проблеме вы составляли книгу?

Ответить
1

С подходом, чтобы проследить всю историю нашей индустрии и охватить все ее грани. Посмотреть, что в итоге стало и после 2008-го, на какие направления индустрия разделилась, что может получится из инди-студий и их проектов в дальнейшем и т.д. В конце книги многие специалисты из геймдева высказывают и свое мнение на счет видения будущего индустрии.

Ответить
0

Спасибо, интересно.

Ответить
0

При оформлении самовывоза через СДЭК нельзя выбрать собственно адрес пункта, ввести его тоже нельзя. Качество!

Ответить
0

Могли быть перебои с работой модуля доставки СДЭКа, но сейчас все работает и пункты доставки доступны для выбора.

Ответить
1

Ну я уже курьером заказал, но проблема была не на этом пункте, а ниже, кажется на предпоследнем. Может и сейчас есть.

Ответить
–7

История развития отечественной игровой индустрии от начала и до наших дней
История 8 знаковых для нашей игровой индустрии компаний
Свыше 30 интервью, объединенных в один глобальный материал

История игровой журналистики и ее самых знаковых представителей

Информация о тонкостях локализации игр

Сведения об официальном образовании в сфере геймдева в России

Комментарии специалистов из ведущих компаний о развитии индустрии в ближайшем будущем

200 открытых источников, которые легли в основу создания книги

Загуглил по пунктам, информации навалом из самых авторитетных источников.
Надергали инфу из 200 свободных источников, и продают лохам за ДЕНЬГИ!

Страна лохов, как была, так и осталась.

Ответить
0

А по твоему эти 200 свободных источников ничего не стоят?

Ответить
0

Слишком много смотрите вот этого товарища)

Ответить
–2

Еще раз запости это видео, раз ответить не чего.

Давай выкладывай список использованной литературы, я готов провести анализ.

Ответить
0

Издатель смушает... почему его название пересекается с сектой ... или я что то путаю..

Ответить
0

Не многовато страниц? Или там филлеров картинками на пол книги?

Ответить
0

Вообще никаких филлеров, но много разделов, которые о разных аспектах нашей игровой индустрии - и образование, и история, и история компаний, конференций и т.д.

Ответить
0

Подожду обзор на DTF, предчувствие нехорошее

Ответить
0

Я думаю, что там закономерно будет содомия, но мы будем продолжать работу в этом направлении и принимать все правки, расширять кол-во «первоисточников» и выравнивать все недочеты, до которых сможем дотянуться.

Ответить
0

Скорее конец света произойдет здесь.

Ответить
0

Для чего? Для переиздания?

Ответить
0

Важный вопрос: Где можно прочитать ознакомительный фрагмент? 5-7 страниц, чтобы понять насколько интересно и хорошо написана книга. Спасибо.

Ответить
0

Мы задавали этот вопрос издательству - обещали, что будет после выхода книги в свет.

Ответить
0

Мне вспоминается ТОЛЬКО компания Akella и её корсарами( включая даже Корсары-3_ мне она тоже нравилась). Помнится даже на мобиле выпустили корсаров в форматах jar и jad - ничё так.
Планы у них были грандиозные, но потом - разрабы стали слушать менеджеров и стали выпускать КАЛЛ. Последняя корсары-Одисея - ШЛАК.
Сейчас хотят создать новых корсаров за НАРОДНЫЕ ДЕНЬГИ - ТОЛЬКО ФИГУШКИ ИМ.
GTA-5 с ведьмак-3 им малину испортили С ОТКРЫТЫМИ МИРАМИ. А 50 .000.000 долларов они ТОЧНО не будут тратить на игру.

Ответить
0

Возможно я выскажу непопулярное мнение, да и покажусь в какой-то степени политизированным, но не находите ли вы , что в сегодняшних реалиях выдавать работу украинских студий за «Наши» не является корректным.

Поскольку достоверно непонятно, чья конкретно игра скрывается под словом «Наша»

Ответить
0

Нынешних? Это каких? Что для конкретно геймдева изменилось?

Ответить
0

Не нахожу. Вот если бы речь шла о только российской игровой индустрии, то конечно, однако, первоначальное рабочее название книги было «Отечественная игровая индустрия». И в это понятие попадают и те студии и игры, которые оказали сильнейшее влияние на всю нашу индустрию, раскинувшуюся на постсоветском пространстве. В этом и есть смысл названия. Мы говорим о нашей индустрии, как о формировании чего-то с собственным лицом, направлением и о том, что на это повлияло. Тетрис и советские игровые автоматы - времена СССР, что тоже несколько не Россия. И тем не менее.

Ответить
0

Могу сказать что вы лукавите

Для начала обращу ваше внимание на группы данной книги.

Далее в описании данного продукта нет ни одного упоминания других стран участниц данного процесса.

Соответсвенно о каком постсоветском пространстве идёт речь, совок уже без мало 30 канул в лету.

Ответить
0

А какая разница как называются ссылки в группах? Именно в группах, помимо книги и все, что с ней связано, публикуются новости, которые как раз о российской игровой индустрии.

Ответить
0

Т.е. всерьез название планировалась "Отечественная..."?

Книга об играх, созданных в нескольких независимых странах, две из которых, практически воюют друг с другом последние 5 лет?

"Наша игра" — это чья? Чья "наша"? Русская? Постсоветская? Русскоязычная? СНГшная? (Украина btw никогда не была членом СНГ)

Ответить
0

Выше в этой же ветке уже был ответ.

Ответить
0

С фактологией проблемы у тебя, Украина была в СНГ, и вышла только в 2018.

Ответить
0

Если не будет интервью с майндфиш, книга — макулатура

Ответить
0

О, книга на игровую тематику с нормальной обложкой, вот только содержание внушает опасения, подожду рецензий.

Ответить
0

Почему бы не представить книгу на Игромире? Мне кажется, что как раз на тематической выставке продаж будет достаточно.

Ответить
0

С Игромиром, к сожалению, не получилось ничего успеть. Там с обратной связью все очень не слава богу. В целом, нам и самим это удивительно, т.к. в книге есть вся история становления КРИ и Игромира в том числе..

Ответить
0

Эм, а хотя бы продавать на чужом стенде?

Ответить
0

На этот счет у меня нет информации, во всяком случае пока. Такие вещи уже больше на стороне издательства решаются.

Ответить