Кровь, пот и пиксели: истории о разработке видеоигр, про которые невозможно молчать

Не ожидал, что истории о разработке видеоигр будет настолько интересно читать (отдельная благодарность другу, который одолжил книжку).

55

Тоже читал её

1
Ответить