Прочитал "Ultima Сквозь лунные врата".

Прочитал "Ultima Сквозь лунные врата".

Книга - база. Описывается история создания первых шести игр + два спин-оффа. Программирование, коллеги, источники вдохновения, финансовые вопросы - все это в полной мере присутствует.

Автор наваливает кучу контекста - состояние рынка ПК в те времена, чем платформы отличались между собой, какие еще были игры в жанре и т.д. При этом, не скатывается до беспонтового перессказа лора (хотя в ранних играх его толком и не было).

В книге упоминаются Уоррен Спектр и Крис Робертс, которые тогда работали в Origin, к сожалению, по хронологии их Ultima Underworld и Wing Commander идут позже.

Помимо прочего, узнал, например, что Гэрриот списывал значимых NPC с реальных людей, все эти Иоло, Дюпре, Гвинно - его друзья из "Общества Творческого Анахронизма" (это что-то типа реконструкторов).

У книги только один минус - она заканчивается. Причем, на самом интересном месте, потому что потом вышла абсолютно хитовая Ultima 7, а за ней два провала. Ну и про Ultima Online, конечно, я бы тоже с удовольствием почитал.

Вывод: читать обязательно не только интересующимся серией Ultima, но и в принципе историей компьютерных игр.

18
6 комментариев