В продажу вышла книга «История серии Zelda. Рождение и расцвет легенды»

Путешествие в мир культовой игры, которая вошла в Книгу рекордов Гиннесса как самая продолжительная action-adventure в истории. В основе книги — интервью с ключевыми фигурами компании Nintendo и разработчиками серии Zelda, неоднократно названной лучшей игрой всех времен.

Когда речь заходит о классике видеоигр, многие геймеры вспоминают именно The Legend of Zelda, один из флагманских проектов Nintendo. Книга «История серии Zelda. Рождение и расцвет легенды» переносит в 80-е, когда в компании не только придумывали первое приключение Линка, главного героя Zelda, но и трудились над другим блокбастером Nintendo — платформером Super Mario Bros. У истоков этих шедевров стояли три главных героя — Сигэру Миямото, названный журналом Time «Стивеном Спилбергом от мира видеоигр» и ныне лицо Nintendo; геймдизайнер Такаси Тэдзука и программист Тосихико Накаго.

Обложка книги «История серии Zelda. Рождение и расцвет легенды»
Обложка книги «История серии Zelda. Рождение и расцвет легенды»

Вас ждут эксклюзивные интервью со всеми ключевыми персонажами, ответственными за создание саги. Это уникальная возможность из первых уст узнать об эволюции серии Zelda — от идей, с которых все начиналось, до проблем и их решений, от инноваций в геймдизайне до неизбежных технических ограничений. Сквозь призму этой истории вы проследите развитие самой компании Nintendo, которой руководит Миямото, и узнаете, какие хитрости в управлении творческой командой помогли создать такой успешный проект.

Но для Nintendo значимость Zelda определяется не только коммерческим успехом. Приключения Линка — своеобразная демонстрация инноваций компании. Так повелось со времен игры The Legend of Zelda: Ocarina of Time, которая стала предметом гордости Nintendo даже больше, чем Super Mario 64. Компания остается в авангарде, когда дело касается дизайна: The Legend of Zelda — определенно ее самый красивый козырь. Во многом, благодаря культурному бэкграунду серии. Из книги вы узнаете, как на создателей повлияли фильмы «Джуманджи», «Беги, Лола, беги» и «День сурка», на что вдохновил парк развлечений в стиле периода Эдо (XVII–XIX вв.) и при чем здесь Леонардо Ди Каприо.

«The Legend of Zelda — великая серия, которая не раз задавала направление для всей индустрии видеоигр. Книга поможет вам пережить успехи и неудачи одного из главных достояний Nintendo. Это возможность стать свидетелем тех событий и окунуться во внутренний мир людей, стоявших за каждой игрой от The Legend of Zelda до The Legend of Zelda: Majora’s Mask».

Николай Губанов, автор канала об истории видеоигр RUSSIAN GEEK

Приобрести книгу можно на сайте Book24.ru (позднее — и в других магазинах).

2.8K2.8K открытий
11 репост
18 комментариев

Комментарий недоступен

Ответить

Спасибо, Бомбора, но у нас уже есть своя книга по зельде: https://dtf.ru/u/2819-neko-natum/630842-sila-mudrost-i-hrabrost-istoriya-the-legend-of-zelda

Ответить

Комментарий недоступен

Ответить

Но пока только разъебали кота 😏

Ответить

Ну че пацаны, кто рискнет взять эту книгу и проверить качество перевода?

Ответить

Уже заказал. 18 почитаю

Ответить

Комментарий недоступен

Ответить