Сам автор десять из двадцати лет, посвященных программированию, отдал разработке игр. А восемь из них вовсе провел в стенах Electronic Arts, где приобрел ярко выраженную профдеформацию под названием «сроки разработки». Бобу они показались настолько ужатыми, что эта больная тема сквозной нитью проходит через всю его книгу. В результате автор называе…
новейший завет для всех, кто погряз в фигурных скобках@Andrey Apanasik переведи, тут что-то на програмистском.
Хорошо делай — хорошо будет.
{
fuckThisShitImOut(mmmmm,hmmmmm);
}