вся мультиплеерная часть кода видеоигры сводится к тому сколько килобайт или мегабайт данных в секунду ты принимаешь и отправляешь по интернету
Начать дискуссию
вся мультиплеерная часть кода видеоигры сводится к тому сколько килобайт или мегабайт данных в секунду ты принимаешь и отправляешь по интернету