Resident Evil: 30‑летие франшизы и новые горизонты в Requiem
Одним из ярких элементов программы стала художественная инсталляция в токийском районе Сибуя. Capcom объединилась с биотех‑арт‑группой LOM BABY, чтобы создать стилизованный «образец» знаменитого t‑вируса из вселенной Resident Evil.
Экспонат выполнен в виде запечатанной капсулы и задуман исключительно как арт‑объект, не представляющий никакой опасности. Организаторы особо подчёркивают: t‑вирус — вымышленный элемент, используемый здесь лишь как часть художественной концепции. Эта оговорка призвана исключить возможную панику или двусмысленные ассоциации, учитывая мрачную репутацию вируса в рамках серии.
Resident Evil Requiem: новые детали и нарастающее напряжение
Параллельно Capcom подогревает интерес к Resident Evil Requiem, релиз которой запланирован на 27 февраля 2026 года (платформы: ПК, PlayStation 5, Xbox Series X, Nintendo Switch 2). Недавно опубликованные скриншоты, извлечённые из трейлера на Nintendo Direct, добавили новые штрихи к напряжённой атмосфере игры.
- Диалог Леона Кеннеди. Упоминание о внезапной смерти шестерых выживших из Раккун‑Сити мгновенно отозвалось эхом в памяти давних поклонников: это наводит на мысли о связи с Resident Evil Outbreak. Даже если прямое продолжение не предполагается, игра явно стремится переосмыслить наследие Раккун‑Сити — не просто как место, но и как психологическую травму, тянущуюся сквозь годы.
- Новые локации и геймплей. Кадры с более открытой и неожиданно живописной локацией показывают Леона со снайперской винтовкой. Это может указывать на его защитную роль: возможно, он прикрывает Грейс или зачищает территорию перед продвижением. Такой подход вписывается в концепцию разделения ролей, где акцент сделан не только на хоррор, но и на продуманные тактичные действия.
- Тайна места действия. Главная интрига по‑прежнему связана с локацией: то ли это новый Родос‑Хилл, то ли завуалированное возвращение в Раккун‑Сити — в ином, символическом облике. Capcom сознательно не даёт однозначных ответов, медленно нагнетая напряжение и полагаясь на воображение игроков.
Важно: игра получит полноценную русскую локализацию, что обещает ещё более глубокое погружение в мрачную и тревожную атмосферу.
Специальная версия SoundSlayer от Panasonic Japan
Panasonic Japan совместно с Capcom анонсировали специальную версию носимой акустической системы SoundSlayer, созданную специально под Resident Evil Requiem. Речь идёт о модели SC-GNW10, которая в техническом плане почти не отличается от стандартной версии, но получила уникальное оформление и программную настройку, заточенную под атмосферу хоррора.Визуально устройство оформлено в стилистике Resident Evil Requiem: корпус украшен логотипом игры, а сама акустическая система поставляется в коллекционной упаковке, ориентированной прежде всего на фанатов серии. Главной особенностью спецверсии стал отдельный звуковой профиль Horror Mode. В этом режиме акцент сделан на низкие частоты, дыхание, шаги, скрипы и отдалённые стоны, при этом прямые и «резкие» звуки частично приглушаются. Такой подход создаёт ощущение постоянного присутствия угрозы и усиливает эффект того, что опасность находится буквально за спиной игрока.SoundSlayer использует четырёхканальное объёмное звучание без задержек, что особенно важно для хорроров, где звук напрямую влияет на ориентацию в пространстве и чувство напряжения. По задумке Panasonic и Capcom, эта настройка должна максимально усилить погружение в мир Resident Evil Requiem и сделать прохождение ещё более тревожным и некомфортным в хорошем смысле слова.Стоимость специальной версии составляет около 35 200 иен, что эквивалентно примерно 224 долларам. Релиз устройства запланирован на конец февраля 2026 года, практически одновременно с выходом самой игры. При этом важно учитывать, что данная модель заявлена как эксклюзив для японского рынка, поэтому за пределами Японии она будет доступна лишь через перекупщиков или импорт.Resident Evil Requiem выйдет 27 февраля 2026 года на ПК, PlayStation 5, Xbox Series X и Nintendo Switch 2, и судя по таким коллаборациям, Capcom делает серьёзную ставку на максимальное усиление атмосферы ужаса не только внутри самой игры, но и за её пределами.
Capcom демонстрирует серьёзную ставку на максимальное усиление атмосферы ужаса — не только внутри Resident Evil Requiem, но и за её пределами. Арт‑инсталляции, эксклюзивные гаджеты и продуманные намёки в промо‑материалах работают как единый механизм, подводя фанатов к чему‑то новому и, возможно, неожиданному. 2026 год обещает стать знаковым для вселенной Resident Evil.