Мне не хватило Леона в Requiem. Теперь переношу туда RPD из RE2 Remake

Меня зовут Игорь, я делаю мод RPD Escape для Resident Evil Requiem. Решил показать первый осмотр полицейского участка и заодно рассказать, почему вообще за это взялся.

Мне было жаль, что в оригинальной игре так мало Леона с классными зомби. После этого сочетания хочется ещё: побегать, пострелять, задержаться в знакомой атмосфере. Один небольшой дополнительный режим для меня — слишком мало. Поэтому и захотелось сделать свой.

А моя любимая локация — полицейский участок из RE2 Remake. Здесь идея довольно быстро обрела конкретный адрес: переносить буду RPD.

Сначала участок, потом свой режим

Начал с самой локации. Хочется снова увидеть знакомый холл, статую, лестницы и коридоры, но уже внутри Requiem. Чтобы это было место для игры, а не просто модель, на которую можно посмотреть камерой.

Главный холл хорош ещё и тем, что его сразу узнают. Можно показать кадр без долгого объяснения, и фанаты RE2 поймут, куда попали. А дальше уже есть о чём поговорить: что получилось сохранить, какие детали создают ощущение участка и где картинка пока отличается.

Вот что уже можно показать

Это запись из текущей сборки 0.1.0. Двор перед участком, вход, главный холл, статуя и центральная лестница. Без моего голоса — просто короткий осмотр со звуком игры.

Для меня это приятный момент: идея перестала быть только словами. Можно зайти в знакомое место и увидеть его в другой игре. Но объявлять весь мод готовым по одному ролику я не собираюсь. Здесь показан конкретный осмотр, а не все помещения и возможности проекта.

Работы ещё хватает

В переносе важны не только стены и текстуры. За дверью должно быть куда идти, лестница должна быть лестницей, а соседние помещения — складываться в один участок. Эти вещи легко не заметить в коротком видео, но сразу замечаешь, когда начинаешь играть.

Поэтому сначала хочу довести основу RPD. Идея собственного режима остаётся целью; пока не выдаю её за уже работающую функцию сборки. Даты полного релиза тоже ещё нет.

Дальше буду показывать новые осмотры и изменения. Мне самому нравятся такие записи о разработке: когда можно проследить, как проект постепенно собирается, а не только увидеть его в день выхода.

Как вам идея вернуться в RPD в Requiem? Какое помещение вы бы посмотрели следующим — и какие детали участка для вас самые запоминающиеся?

Подписывайтесь на блог, если хотите следить за RPD Escape. Короткие новости выкладываю в Telegram, а записи игры — на YouTube.

RPD Escape — фанатский проект, не связанный с CAPCOM. Права на Resident Evil и игровые материалы принадлежат своим правообладателям.

55
11
11