Я расскажу про Descent — компьютерную игру, трехмерный шутер (стрелялку) от первого лица, выпущенный в начале 1995 года. Я испытываю к нему сильные чувства как геймер и как программист, и хочу поделиться.
> а в 98-м подоспели Unreal и Half-Life, но тут у меня внезапно кончилось детство и в них я уже не играл.
То есть Half-Life для детей? При всём уважении к самой статье, ну и дичь вы сморозили.
Это вы сами додумали, что Half Life для детей. Очевидно, автор имел в виду нехватку времени на игры (учеба, армия, работа или еще что-нибудь).
Постарел и умер :)