Ретро Семён Костин
19 409

Под знаком X: почему оригинальный Xbox всё ещё актуален

История консоли, причины для покупки и лучшие эксклюзивы.

В закладки

В России первый Xbox сегодня вспоминают нечасто. Консоль не продавалась официально, имела скромный круг почитателей в эпоху расцвета ПК-гейминга и популярности PlayStation 2. Ещё за Xbox закрепилась репутация бесполезной платформы, на которой появилось мало достойных игр, а те что вышли — давно портированы на ПК и другие консоли. Именно поэтому многие отличные эксклюзивы Xbox незаслуженно забыты. Выросло целое поколение игроков, которые помнят Xbox 360, но почти ничего не знают об оригинальном Xbox.

Год назад я купил Sega Dreamcast и подробно рассказал о своих впечатлениях. У меня всегда было трепетное отношение к старым консолям, но оригинальный Xbox почти не интересовал. К его покупке подтолкнули несколько любопытных эксклюзивов и выгодная цена. После трёх месяцев активной игры я понял, что Xbox — это самая актуальная классическая консоль.

Немного истории

Однако прежде чем переходить непосредственно к игровому опыту, стоит рассказать об истории первой консоли Microsoft. До середины 90-х компания не рассматривала консольный рынок как перспективное, а главное — прибыльное направление бизнеса. На это частично повлиял грандиозный провал консоли Apple Pippin — совместный проект гиганта Apple и японской компании Bandai. Консоль провалилась из-за высокой цены, слабой начинки по меркам 1996 года и отсутствия хороших игр. Казалось, что тягаться с репутацией Nintendo и Sony — глупо и бесполезно.

Всё изменилось в годы сотрудничества между Microsoft и Sega. Для Sega Dreamcast американская корпорация разработала специальную версию операционной системы Windows CE в комплекте с графическим API DirectX. Благодаря этому на Dreamcast можно было портировать игры, изначально выпущенные на персональных компьютерах. Решение не получило широкого распространения среди разработчиков (поддерживало 80 игр), но именно для Microsoft это был очень ценный опыт.

Пометка о совместимости с Windows CE на корпусе Dreamcast

Успешная работа над Dreamcast мотивировала четырёх инженеров команды DirectX разобрать несколько ноутбуков от Dell и создать на базе компьютерного железа черновой прототип будущей консоли. Наработки команды так понравились Биллу Гейтсу, что он поддержал идею и в будущем представлял Xbox на всех крупных презентациях в США и Японии. Фактически, это один из последних проектов Гейтса на должности руководителя.

В Microsoft долго не могли выбрать подходящее название для устройства. Сперва консоль называлась DirectXbox, потом сокращенно — Xbox. Но маркетинговый отдел отказался от этого названия, потому что оно казалось банальным и непривлекательным. Фокус-тесты доказали обратное — потенциального покупателя больше заинтересует лаконичный Xbox, чем несуразный MAX (Microsoft Action Experience), MIND (Microsoft Interactive Network Device) или WEP (Windows Entertainment Project).

Такой упор на DirectX и Windows вполне объясним. Внутренняя архитектура Xbox — это топовый персональный компьютер образца 2001 года. Устройство операционной системы Xbox напоминает Windows 2000 с поддержкой DirectX 8. Сердце консоли — доработанный процессор Intel Pentium III Coppermine (по частотам и кэшу близок к разогнанному Celeron Coppermine). Графическое ядро NV2A — разогнанный видеочип Nvidia GeForce 3.

Начинка Xbox (без жёсткого диска и привода)

Также в Xbox встроен обычный компьютерный DVD-ROM и жёсткий диск объёмом в 10 гигабайт. Ахиллесова пята консоли — 64 мегабайта оперативной памяти. Любопытно, что внутри официального девкита стояло 128 мегабайт, да и на ранних моделях есть распайка под дополнительную память. Огромное достижение, что со столь малым объёмом оперативки на Xbox запускается Doom 3 и Half-Life 2.

Впервые о консоли рассказали на выставке GDC 2000. Публике представили прототип Xbox, логотип, нарезку геймплея из будущих игр и технодемки. Microsoft всерьёз собралась конкурировать с PlayStation 2 и только что анонсированной Nintendo GameCube.

Единственный известный прототип Xbox

Билл Гейтс позиционировал Xbox как лучший выбор для игроков в шестом поколении платформ. Он считал, что консоль привлечёт покупателей высоким качеством графики, доступной ценой и удобным мультиплеером по сети. Планировалось, что у разработчиков игр точно не будет существенных ограничений из-за большого запаса мощности и удобного инструментария.

Отрывки из демонстрации на GDC 2000

На GDC 2000 вычислительную мощность процессора Xbox показали в специальном технодемо Ping Pong & Traps. В виртуальной трёхмерной комнате лежали три сотни мышеловок с зажатыми в них шариками для пинг-понга. На одну из мышеловок падает шарик и начинается цепная реакция.

Ping Pong & Traps

Технодемо Garden & Butterfly зрители встретили овациями. Мощное железо консоли оказалось способно отобразить в кадре более тысячи движущихся объектов с собственной физикой и моделью поведения. В этом технодемо бабочки коллективно собирались в различные фигуры.

Garden & Butterfly

На E3 2000 Microsoft привезла технодемо Two to Tango, в котором боевой робот повторял все движения за человеком. Оно демонстрировало работу с освещением, высокой детализацией окружения и плавной скелетной анимацией двух моделей.

Two to Tango

Широкой публике Xbox представили в 2001 году на выставке CES 2001. После непродолжительной речи Билл Гейтс откинул чёрное покрывало со стенда и впервые показал финальный дизайн консоли. Он вкратце рассказал о возможностях устройства и анонсировал дату релиза — ноябрь 2001 года. Цена такая же, как и у PlayStation 2 — 299 долларов.

Ключевое из речи Билла Гейтса

Во время презентации на сцену вышел приглашённый гость — рестлер и актёр Дуэйн «Скала» Джонсон. Он рассыпался в благодарностях Гейтсу, поделился своими восторженными впечатлениями от консоли, сравнивал её с «непоколебимой скалой» и отпустил несколько шуток в адрес главы Microsoft.

Джонсон и Гейтс на сцене

Общие затраты на рекламную кампанию Xbox составили более 500 миллионов долларов. Microsoft не жалела деньги как на рекламу консоли, так и на раскрутку её стартовой линейки игр.

Основным системселлером Xbox конечно же была Halo: Combat Evolved. Ей уделяли повышенное внимание на презентациях и в прессе, пророчили революцию в жанре шутеров от первого лица на консолях, называли «лучшим консольным шутером» со времен Golden Eye 007 на Nintendo 64. Шум вокруг Halo здорово помог продажам Xbox на запуске. Всего за полгода игра разошлась рекордным тиражом в два миллиона копий.

Знаменитый трейлер Halo c E3 2000

К сожалению, итог был предсказуем: Microsoft не удалось победить Sony в гонке за первенство. За весь жизненный цикл Xbox продалась в количестве 24 миллионов копий против 155 миллионов у PlayStation 2. Уже через год японская компания понизила цену PlayStation 2 до 199 долларов и окончательно закрыла вопрос о любой конкуренции. В шестом поколении игровых платформ Xbox уверенно держался на втором месте. Его продажи обогнали непонятый игроками Nintendo GameCube (22 миллиона) и Dreamcast (10 миллионов), который едва не обанкротил Sega.

Отчасти на низкие продажи Xbox повлияли три неудачи. Во-первых, PlayStation 2 покупали как бытовой и бюджетный DVD-плеер. Xbox же требовал DVD Movie Playback Kit — комплект с пультом и передатчиком за 30 долларов.

Во-вторых, обещанный Гейтсом онлайн-сервис Xbox Live запустили только через два года после релиза консоли. В первом Halo его чертовски не хватало, игроки довольствовались устаревшим оффлайном в сплитскрине. Фанаты приспособились к этому и организовывали так называемые «LAN-вечеринки». Для матча с шестнадцатью игроками нужно было минимум четыре консоли, маршрутизатор и четыре телевизора. Сегодня это выглядит как форменное безумие.

LAN-Party с шестью консолями и телевизорами

И в-третьих — роль сыграл неудачный запуск Xbox на азиатском рынке и в Европе. Консоль провалилась в Японии ещё до того, как попала на прилавки магазинов. Японская игровая общественность отнеслась к Xbox с непониманием и настороженностью. Выступление Билла Гейтса на выставке Tokyo Game Show и заявление о сотрудничестве с разваленной Sega восприняли как дешёвую пиар-акцию.

Внешний вид консоли не понравился японским инвесторам и был раскритикован в игровой прессе. Невероятно тяжёлая и громоздкая американская консоль совершенно не вписывалась в интерьер обычной японской квартиры. Xbox сравнивали с большим и строгим американским джипом, который мало кому был нужен в Японии. Подтвердился давний стереотип: если американец сделал какой-то продукт, то он обязательно получится монструозным и негабаритным. Мало кто такое купит в Японии. Это чуждый продукт из культуры с иными взглядами.

Билл Гейтс, чизбургер и геймпад Xbox на официальной японской рекламе

Японское подразделение Xbox реализовало менее двух миллионов копий консоли за пять лет. Иногда доходило до абсурда: весной 2003 года Xbox продавался хуже, чем устаревшая первая PlayStation. Ситуацию не спасли и эксклюзивы от японских компаний, спонсированные Microsoft.

Удалось договориться с Konami, Capcom, FromSoftware, Namco и Sega, но другие компании отказались выпускать свои игры на Xbox. Например, Square Enix создавала ролевые хиты только для PlayStation 2, так что о мультиплатформе и речи не шло. Да и те, с кем удалось договориться — в основном, портировали игры с PlayStation 2 на Xbox.

После Японии Xbox появился в Европе, но и там консоль провалилась — шесть миллионов копий за пять лет. Проблемы с поставками и отложенный релиз делу не помогли. В Великобритании к Xbox были негативно настроены после скандального рекламного ролика с младенцем, который вылетал из материнской утробы и падал в могилу.

«Жизнь коротка, играй больше» — слоган рекламы Xbox в Великобритании

Вопреки неудачам, Microsoft закрепилась на видеоигровом рынке и поддерживала оригинальный Xbox вплоть до снятия с производства в 2009 году. Xbox Live хоть и опоздал на два года, но оправдал ожидания игроков. В период с 2003 по 2005 год в нём зарегистрировалось более шести миллионов подписчиков. Через сервис можно было общаться с помощью голосового чата, скачивать патчи, маленькие игры и демоверсии. Сегодня это обыденные вещи, но они сильно впечатляли в первой половине нулевых.

Реклама Xbox Live была очень «кринжевой»

В целом, результат позитивный, но неутешительный — консоль приносила убытки. От многомиллиардных вложений в игровое подразделение не было существенной отдачи. Даже грандиозный успех бестселлера Halo 2 (8 миллионов копий по всему миру) не смог переломить ситуацию и вывести продажи консоли в плюс.

Свою первую крупную прибыль игровое подразделение Microsoft получило только в 2008 году, после выхода Grand Theft Auto IV и успешного запуска Xbox 360. За первое полугодие 2008 года Xbox 360 принёс Microsoft более полумиллиарда долларов.

Четыре килограмма металла и пластика

С Xbox у меня всегда были сложные отношения. Консоль я никогда не видел в живую, лишь изредка читал о ней в журнале «Страна Игр». В ту пору у меня был персональный компьютер и PlayStation 2. Я обожал японские ролевые игры, но сильных JRPG на Xbox не было. С эксклюзивами консоли я не был знаком, а мультиплатформа совсем не интересовала. Какой толк от Knights of the Old Republic или Morrowind, когда я спокойно могу поиграть в эти игры на своём ПК? Конечно, мне хотелось пройти обе части Halo, но позже и их портировали на ПК.

Консолью я заинтересовался два года назад, после замечательного видеоролика от ретрогеймера Игролова. В нём он дотошно рассказал о своём многолетнем опыте и лучших эксклюзивах для этой платформы.

В итоге, к покупке Xbox меня мотивировали шесть эксклюзивов: Conker’s Live and Reloaded, улучшенная версия Shenmue 2, Project Gotham Racing, Ninja Gaiden, Dead or Alive 3 и Panzer Dragoon Orta. Сегодня подержанный Xbox стоит около трёх тысяч рублей. Если зайти на крупные российские интернет-барахолки, то цены стартуют от двух тысяч за экземпляры в посредственном состоянии, до восьми тысяч за модифицированные консоли в полной комплектации. Максимальную цену просят за чипованные консоли с жёстким диском на 100 гигабайт и выше (часто — с установленными играми). Найти не взломанный Xbox в России почти нереально.

Средние цены на Avito за комплект

Если внимательно изучить все площадки, то можно прийти у простому выводу: консоль в России не ценится и мало кому нужна. Цены на неё меньше, чем на «толстушку» PlayStation 2 или Sega Dreamcast. Я решил не переплачивать и выбрал бюджетный лот за три с половиной тысячи рублей. Xbox продавали с двумя оригинальными геймпадами, «кучей дисков», рулём и педалями.

Dialog GW-23VR — простой и не самый качественный руль, но на безрыбье сойдёт. Найти сегодня руль под Xbox — та ещё задачка

История, которую мне рассказал продавец, вполне стандартная: консоль купили ребёнку в 2006 году, тот поиграл в неё какое-то время, а потом «совсем вырос из игрушечек для компьютера и детских приставок» (дословная цитата).

Судя по всему, фото устройства было сделано в том же 2006-м. Консоль была покрыта тремя слоями свалявшейся пыли. Комья торчали из кулера на задней стороне и из щелей дисковода. Вместо «кучи дисков» — пиратские версии Soul Calibur II и Black. Стик на одном из геймпадов был отломан и болтался на честном слове. Тут уже постаралась собака.

Кстати, именно так выглядели пиратские диски на Xbox в России

К счастью, консоль запустилась, а уцелевший геймпад и руль исправно работали. Во время смены дисков я заметил, что лоток открывается через раз и намертво заедает при попытке его открыть. Оказалось, что для того, чтобы вытащить лоток, нужно легонько похлопать консоль, либо всегда держать внутри неё какой-нибудь диск. Только в этом случае привод не будет заедать.

Отмытый и очищенный корпус в день покупки

Сначала от покупки такого барахла хотелось отказаться, но я передумал и сторговался до двух тысяч рублей. Весь следующий день ушёл на попытки привести консоль в чувство. Я снял корпус, вымыл его и везде прошёлся тройным одеколоном — удивило, что под толстым слоем пыли не было царапин, корпус почти что новый.

Внутри всё выглядело лучше, чем казалось. Я убрал всю пыль, прочистил кулер и намазал термопасту на процессор. Радиатор с видеочипа снять не получилось: он был на термоклее и намертво приклеился за годы. А использовать фен или грубую силу было боязно — в сети можно прочесть про случаи, когда из-за такой спешки люди попросту вырывали кусочек видеочипа или процессора.

Разобранный Xbox после чистки

Барахлящий лоток консоли починить так и не удалось. Оказывается, что проблема заедающего привода встречается у всех ревизий Xbox. Рано или поздно это проявится. И здесь есть три решения: аккуратно починить привод, смириться или купить новый. Я пока остановился на втором варианте, потому что c диском лоток всегда открывается.

Первое впечатление — консоль безумно тяжёлая, шутки про вес и накачанные бицепсы вполне оправданы. Из-за обычного жёсткого диска и DVD-привода вес консоли увеличился до четырёх килограмм. Это на 800 грамм тяжелее PlayStation 4 Pro и на 300 грамм тяжелее Xbox One X. Сегодня оригинальный Xbox занимает второе место среди самых тяжелых консолей в мире. Рекорд держит пятикилограммовая первая модель PlayStation 3.

Наглядное сравнение с Dreamcast

Для оригинального Xbox создали два геймпада — «Герцог» и «Акебоно». «Герцог» (игроки прозвали его «Толстяк») шёл в комплекте с ранними моделями консоли. Одним игрокам он понравился, другие же критиковали его за размер и вес. Он даже попал в книгу рекордов Гинесса как «самый большой контроллер в истории».

Мне достался «Акебоно» или Xbox Controller S. Он удобен и по весу чуть легче, чем DualShock 4. Изначально его спроектировали для японского рынка, ведь «у японцев маленькие руки» (официальная причина). Под давлением игроков геймпад выпустили в США и Европе уже в 2002 году. Он полностью вытеснил неудобного «Герцога» в будущих ревизиях консоли.

«Герцог» и «Акебоно»

На верхней стороне контроллера есть слоты для карт памяти. Выглядит они точь-в-точь как VMU-разъёмы у геймпада Dreamcast. Разъёмы, в общем-то, бесполезные. Всё сохранения хранятся на жёстком диске, а карта памяти нужна для их переноса с консоли на консоль. Например, чтобы поделиться с другом сохранением или помочь ему в прохождении сложного места. Кому-то может и пригодится, но стоило ли ради этого делать два порта?

Порты под карты памяти в геймпаде Xbox и Dreamcast

Интерфейс операционной системы Xbox называется «дашборд» — он зелёный, стильный и с набором стандартных функций для консолей того времени. В дашборде есть базовые настройки, менеджер сохранений, пункт выхода в Xbox Live и музыкальный медиаплеер.

Последний умеет сохранять музыку с аудиодисков на жёсткий диск, после чего её можно включать в различных играх. На запуске консоли эту функцию поддерживали Project Gotham Racing, Tony Hawk 2x и Amped.

Дашборд Xbox

К сожалению, купленная консоль оказалась уже взломана с помощью софтмода (альтернатива чиповки). Помимо оригинального интерфейса, в ней стоял нелегальный дашборд — UnleashX. Он понимает пиратские диски и умеет запускать игры напрямую с жёсткого диска. В UnleashX можно установить другие homebrew-приложения, вроде медиаплееров или эмуляторов.

В пиратстве на Xbox сейчас нет никакого смысла. На барахолках и аукционах большинство игр стоят от 300 до полутора тысяч рублей. Редкие экземпляры и коллекционные издания стоят в районе двух или трёх тысяч. Я решил, что если уж брать ретро, то надо потихоньку собирать хорошие игры, а не играть на болванках. Хоть какая-то эстетика.

UnleashX — неоригинальный дашборд

Поддержка высоких разрешений — самая ценная особенность Xbox. Картинка с Nintendo GameCube и PlayStation 2 сегодня выглядит очень размыто на современных телевизорах. Без дополнительных кабелей или конвертера в HDMI не обойтись.

Оригинальному Xbox это не понадобится: через компонентный кабель консоль выдаёт честное 480p (720x480) во всех играх. В полусотне тайтлов поддерживается 720p (1280x720), а ещё в семи — 1080i (1920x1080).

Наглядное сравнение между композитным и компонентным кабелем

Зачем покупать оригинальный Xbox

По началу кажется, что в 2018 года нет никакого смысла покупать эту консоль. Обратная совместимость с играми от классического Xbox встроена в Xbox 360 и Xbox One. Возникнет очевидный вопрос: зачем нужна старая консоль, когда её игры запускаются в HD на современных платформах?

Не все знают о больших проблемах обратной совместимости. Из 1100 игр Xbox Original на Xbox 360 работает около 400, а чтобы идеально — не больше сотни. В «Википедии» есть подробнейший список совместимости с описанными проблемами у каждой игры. В каких-то играх есть мелкие графические артефакты вроде исчезнувших эффектов, теней, текстур или элементов интерфейса. С остальными всё менее гладко.

Желание поиграть могут отбить редкие зависания, заметные проблемы с производительностью, корректной работой видеороликов, отсутствием музыки или звуков. С дисками для американского региона проблем поменьше, а вот европейские или японские издания могут и не запуститься. Так что играть на Xbox 360 можно, но лишь в избранные вещи.

Xbox One поддерживает всего 30 игр с Xbox Original (20 игр в русском регионе). Если вставить в Xbox One диск с игрой, то консоль просто скачает её цифровую версию из магазина.

Демонстрация обратной совместимости на Xbox One

Любители пиратства могут спросить: «Зачем покупать старую консоль, когда есть эмуляторы?». Допустим, мы отбросили моральную сторону вопроса: эмуляторы Xbox и правда есть, только они не работают. Первые проекты по эмуляции Xbox появились ещё в середине нулевых, но их разработка не продвинулась дальше сырых альфа-версий. Из-за стереотипа «на Xbox почти нет достойных эксклюзивов» к эмуляции консоли всегда был пониженный интерес. Часть разработчиков растеряли энтузиазм и бросили своим наработки, другим пришло «вежливое письмо» от Microsoft.

На сегодняшний день развивается эмулятор CXBX-Reloaded. За два года разработки он научился запускать около 15 игр. Остальные игры находятся в стадии «играбельно» или не запускаются вовсе. К тому же, «играбельно» — понятие растяжимое. В одних играх частота кадров зависла на отметке в 10 или 15, в других — мерцают текстуры и некорректно отображаются эффекты. Нормальной эмуляции классического Xbox пока что нет, и в ближайшие несколько лет вряд ли что-то изменится.

Демонстрация эмулятора CXBX-Reloaded

Вот поэтому оригинальный Xbox до сих пор актуален. Официальная обратная совместимость оставляет желать лучшего, а эмуляция находится в зачаточном состоянии. Да, некоторые эксклюзивы отлично играются на Xbox 360 или Xbox One, но если хочется подробнее изучить библиотеку платформы, то стоит зайти на барахолку и купить консоль по приемлемой цене.

В погоне за редкостью

Изначально я собирался купить редкую модель Xbox. Больше всего хотелось прозрачную белую или зелёную версию консоли. На Avito было два лота, но у первой совсем не работал привод, а вторую продали незадолго до моего звонка. Сегодня прозрачную модель Xbox можно купить на eBay по цене от 4 до 6 тысяч рублей.

Богатым коллекционерам тоже есть где разгуляться. Например, после запуска консоли было выпущено две версии Xbox с редкой эмблемой и подписью Билла Гейтса. Partner Edition вручали сотрудникам сторонних компаний (в основном, Nvidia и Intel), благодаря которым консоль появилась на свет. Недавно на eBay продали три экземпляра по цене в две с половиной тысячи долларов каждый.

Xbox Partner Edition

2001 Launch Team с подписью Билла Гейтса и надписью «Great Work!» («Хорошая работа!») вручался лучшим сотрудникам игрового подразделения. На eBay её продавали за пять тысяч долларов.

Xbox 2001 Launch Team

Для рынка Японии выпущено четыре редких Xbox — Kasumi (персонаж файтинга Dead or Alive), Skeleton, Panzer Dragoon Orta и Pure White. Первые две легко отыскать по цене до тысячи долларов, а вот за Pure White и лимитированный Panzer Dragoon Orta придётся отдать около двух тысяч.

Любители напитка Mountain Dew должны были выпить около 500 бутылок, чтобы собрать нужное количество очков для выигрыша редкого зелёного Xbox. Аналогичная акция проходила у Pepsi. Сегодня обе версии продаются по адекватной цене — от 200 до 300 долларов.

Xbox Mountain Dew

Xbox Halo Edition Orange — пожалуй, самая ценная консоль в мире. Её единственный экземпляр обнаружен на гаражной распродаже и куплен всего за 50 долларов. Вскоре новый владелец заметил некоторые странности и выложил фотографии модели в сеть. На этом Xbox отсутствуют заводские наклейки и он совсем не похож на кастомный.

Xbox Halo Edition Orange

В итоге, были найдены старые фотографии с завода Microsoft в Мексике, где сотрудники компании стояли напротив оранжевых корпусов Halo Edition. Оказывается, что лимитированное издание сначала хотели сделать оранжевым, но передумали и изменили цвет корпуса на зелёный. Оранжевые корпуса уничтожили — уцелел лишь один. Видимо, его забрал кто-то из работников завода.

Моддинг Xbox активно развивался в промежутке с 2003 по 2006 год. Сперва в консоль добавляли полноценные 128 мегабайт оперативной памяти. Особой погоды это не сделало, но некоторые игры шли чуть быстрее.

Как припаять память на Xbox

Компания Friendtech занималась люксовым моддингом. Владелец Xbox отсылал в компанию собственную консоль, доплачивал за услугу дополнительные 300 долларов (или покупал готовое решение за 580 долларов) и получал мощный DreamX-1480.

Моддинг заключался в замене оригинального процессора на быстрый Intel Celeron Tualatin с частотой 1400 мегагерц. В эту модель ещё добавили улучшенное охлаждение, 128 мегабайт оперативной памяти, 120 гигабайтный жесткий диск, продвинутый аудиовыход и беспроводные геймпады.

Лучшая мультиплатформа

Большинство игр из библиотеки Xbox появились на PlayStation 2, Nintendo GameCube или ПК. Но именно на Xbox сначала вышли знаменитые Fable, Star Wars: Knights of the Old Republic, Halo, Jade Empire и другие великолепные хиты. Конечно, сегодня нет смысла играть в них на Xbox. Они давно портированы на ПК, либо получили полноценные переиздания.

Однако не все игры добрались до ПК и современных консолей — многие так и не покинули платформу шестого поколения. Поэтому если игра вышла одновременно на трёх консолях, но миновала ПК, то стоит играть именно в Xbox-версию. Главное различие — улучшенная графика и дополнительный контент. Это касается всех мультиплатформенных игр шестого поколения.

Наглядный пример — шутеры от первого лица. Сходу вспоминается Black, Call of Duty: Finest Hour, Call of Duty 2: The Big Red One, Urban Chaos и серия Time Splitters. На Xbox они выглядят заметно лучше, чем на PS2 или GameCube.

На Xbox шутер Black отображает 60 кадров в секунду, имеет лучшее освещение, текстуры и сглаживание

Файтинг Soul Calibur II запускается на Xbox в разрешение 720p. У версии для PlayStation 2 есть только прогрессивная развертка с разрешением 480p.

Soul Calibur в 720p

Первая часть хоррора Fatal Frame получила улучшенные текстуры, новый уровень сложности, доработанную камеру, новых приведений в качестве противников и костюмы. Fatal Frame II вышла на Xbox с подзаголовком «режиссёрская версия» и помимо обновленной графики и эффектов содержала множество мелких нововведений. Разработчики добавили опциональную камеру от первого лица, режим игры на выживание, дополнительные костюмы и эксклюзивную концовку.

Fatal Frame II на Xbox

Аналогичная ситуация с переизданием первой части Onimusha. В ней увеличили сложность, обновили боевую систему, добавили несколько новых локаций, костюмы, предметы и врагов. Ещё переиздание поддерживает многоканальный звук Dolby Digital 5.1.

Genma Onimusha

Стелс-экшен Tenchu: Wrath of Heaven был временным эксклюзивом PS2 и вышел на Xbox под названием Tenchu: Return from Darkness. Дополнительный год разработки не прошёл даром. Кроме заметных графических улучшений, появилось две новые сюжетные миссии, обновлённая боевая система и кооперативный режим.

Tenchu: Return from Darkness

С Silent Hill 2 дела обстоят сложнее. Порт для персональных компьютеров потерял некоторые графические эффекты оригинала, получил упрощённые тени и скверное управление. Кое-что можно вернуть модами, но далеко не всё.

Если сравнивать версии для PlayStation 2 и Xbox, то однозначного победителя здесь нет. В Xbox-версии больше разрешение, лучше текстуры и сглаживание. Также есть попиксельное освещение и мягкие тени. При этом, не всем понравится менее густой туман. Тут уже дело вкуса.

Полный разбор всех версий от портала Digital Foundry

После знакомства с Shenmue II на Xbox, в версию на Dreamcast играть тяжело. Решающий фактор — графика и время загрузки. На Xbox локации загружаются почти моментально, в сравнение с версией для Dreamcast, где участок города подгружался 30 секунд.

В игру добавили полноценный фоторежим, обновлённые модели персонажей и эффекты. Изменилась вода, появился motion blur, качественные тени от зданий (на Dreamcast строения не отбрасывали тени) и постэффект bloom. Благодаря нему, ночной Гонконг до сих пор впечатляет своими красотами и яркими неоновыми вывесками.

Сравнение версий Shenmue II

Ninja Gaiden Black хоть и был портирован в 2007 году на PlayStation 3 (под названием Ninja Gaiden Sigma), но разочаровала фанатов и самого Томонобу Итагаки, геймдизайнера оригинальной версии. Игру портировали без его ведома.

На PlayStation 3 в худшую сторону изменили боевую систему и интеллект противников. Зачем-то вырезали дополнительные костюмы, несколько загадок и бонусные игры — оригинальную трилогию Ninja Gaiden с NES. Дополнительный сценарий за девушку Рэйчел местами повредил темп повествования и выглядел глупо. Так что лучшая версия Ninja Gaiden всё еще осталось на оригинальном Xbox и доступна по обратной совместимости на Xbox One.

Сегодня мало кто вспомнит два ответвления в серии Far Cry Instincts и Instincts: Evolution. Давно закрепилось мнение, будто Instincts — это упрощенная ПК-версия Far Cry для Xbox. На самом деле, это не так. Ubisoft Montreal решила не переносить ПК версию, а сделать на базе движка CryEngine абсолютно новую игру. Instincts и оригинальный Far Cry объединяет лишь сеттинг и персонажи, в остальном — ничего общего.

Да, консольный Far Cry выглядит попроще своего аналога на ПК, но играть в него не менее интересно. В основном, за счёт геймплейных нововведений вроде стрельбы с двух рук или превращения в мутанта. К тому же, сюжет тут более проработанный, нежели в обычном Far Cry. Если в оригинальной игре он подавался через сообщения по рации, то здесь — через катсцены на движке.

Геймплей Far Cry: Instincts

Больше всего удивляет эксклюзивная версия Return to Castle Wolfenstein с подзаголовком Tides of War. Оригинальный RTCW я проходил более пяти раз на ПК, но в консольную версию влюбился сразу же. В порт добавили гигантский пролог, действие которого разворачивается в Египте. Это семь дополнительных уровней, идеально вписывающихся в историю агента Бласковица. На старых уровнях появились обновлённые текстуры и дополнительные развилки.

Первый уровень в Return To Castle Wolfenstein: Tides of War

Из мелочей: изменённые сюжетные катсцены, три новых противника (египетские наёмники, роботизированные собаки, оккультные священники), помповое ружьё, секретный порт Wolfenstein 3D и различные бонусы по окончанию каждого уровня. Жаль, что расширенную версию игры не портировали обратно на компьютер. Могло бы выйти потрясающее GOTY-переиздание.

Главные эксклюзивы

Когда говорят об эксклюзивах на Xbox, не в последнюю очередь вспоминают игры от Sega. К моменту выхода консоли Microsoft производство Dreamcast уже было свёрнуто, а компания погрязла в долгах и официально прекратила продавать консоли.

Билл Гейтс видел бедственное положение Sega и предложил главе японской компании Исао Окаве добавить в Xbox обратную совместимость с играми от Dreamcast. Того заинтересовало предложение Гейтса, но он настаивал на том, чтобы мультиплеер работал на серверах Sega, а не у Microsoft. Дальнейшие переговоры и планы перечеркнула внезапная смерть Окавы от сердечного приступа.

Билл Гейтс и сотрудники Sega

Но на этом сотрудничество с японской компанией не закончилось. Сначала Sega портировала с Dreamcast Shenmue II, чуть позже — MMORPG Phantasy Star Online. Параллельно Microsoft Studios профинансировала разработку пяти игр и договорилась об эксклюзивных правах на их выпуск для Xbox. Это очень помогло японской компании, которая только-только оправилась после ухода с консольного рынка и переквалификации в игрового издателя.

Поэтому Xbox часто называют Sega Dreamcast 2. Обе консоли многое объединяет. Во-первых, на Xbox перенесли почти 20 игр, релиз которых изначально был запланировал на Dreamcast. Во-вторых, дизайнеры Microsoft вдохновлялись геймпадом Dreamcast, что видно на ранних концепт-артах будущего контроллера. Сначала они даже хотели встроить в него подобие VMU, но отказались из-за очевидного сходства.

В период с 2002 по 2005 год все крупные проекты Sega выходили именно на Xbox. Статус временной эксклюзивности получил аркадный симулятор таксиста Crazy Taxi 3 и рельсовый шутер House of Dead III. Есть и постоянные эксклюзивы. Сегодня Xbox стоит приобрести хотя бы ради Jet Set Radio Future, Sega GT 2002, Gun Valkyrie и Panzer Dragoon Orta.

Последний заслуживает особого внимания — это самый впечатляющий и лучший рельсовый шутер в шестом поколении. А ещё это отличный повод познакомиться с серией Dragoon, которая почти неизвестна в России из-за нулевой популярности Sega Saturn (стоила очень дорого и была доступна лишь избранным). Хорошая альтернатива — поиграть в Panzer Dragoon Orta по обратной совместимости с Xbox One.

Panzer Dragoon Orta в 4K на Xbox One X

Xbox — это ещё и лучшая платформа для знакомства с франшизой Dead or Alive. В сборник Dead or Alive Ultimate вошли переиздания первых двух частей, а на запуске консоли появился Dead or Alive 3. Ещё на Xbox выпустили ответвление с подзаголовком Xtreme, где совершенно не нужно драться — это симулятор примерки купальников и пляжных мини-игр.

Я всегда считал, что Dead or Alive — это непримечательный файтинг про девушек, купальники и реалистичную физику женских грудей. Отчасти это так, но если абстрагироваться от фан-сервиса, то можно увидеть красивый файтинг с продуманной боевой системой.

Прекрасные арены и прочие красоты Dead or Alive 2 Ultimate

Игра так мне понравилась, что я не удержался и купил на eBay подарочное издание Dead or Alive Ultimate для рынка Японии.

Файтинг Tao Feng: Fist of the Lotus создал Джон Тобиас — сценарист и дизайнер персонажей в ранних частях серии Mortal Kombat. После выхода игру критиковали за проблемы с оптимизацией и дисбалансом в боевой системе. Но стоит отметить, что в Tao Feng есть и впечатляющие для жанра нововведения — разрушаемые арены, рвущаяся одежда, рваные раны и порезы на моделях персонажей.

Tao Feng: Fist of the Lotus

Помимо мультиплатформенных гоночных игр, на классическом Xbox вышло множество забытых эксклюзивов. Можно вспомнить Midtown Madness 3, RalliSport Challenge 2 (раллийный симулятор от DICE), Group S Challenge, Racing Evoluzione, Quantum Redshift (аналог Wipeout), дилогию Double Steal и японский эксклюзив Touge R, вдохновлённый мангой Initial D.

Racing Evoluzione

Вышеперечисленные проекты остались не замечены критиками и игроками — попросту затерялись в общей массе гоночных игр того времени. Group S Challenge и Racing Evoluzione продались в количестве 150 тысяч копий только из-за того, что игровые критики назвали их «неоригинальными и скучными клонами Gran Turismo». Продажи расхваленного RalliSport Challenge 2 от EA не превысили и 300 тысяч копий. В период с 2002 по 2005 год игровая индустрия была перенасыщена автосимуляторами и аркадными гонками.

RalliSport Challenge 2

Зато повезло первой части Forza Motorsport и дилогии Project Gotham Racing. Первая Forza была своеобразным ответом Microsoft главному автосимулятору от Sony — Gran Turismo. В игре более 230 детализированных автомобилей, 30 трасс и огромная карьера продолжительностью в 80 часов.

Forza Motorsport

Первая часть Project Gotham Racing эволюционировала из Metropolis Street Racer — главной гоночной игры на Sega Dreamcast. От других проектов в жанре серия PGR отличалась двумя важными элементами — стильное вождение и городские трассы. Игра поощряла не за победы в турнире, а за красивый дрифт и честное вождение (без столкновений и попыток сократить).

Все трассы в PGR были проложены исключительно в крупных городах. В каждой части — по четыре города. Больше всего удивляет Project Gotham Racing 2, в котором разработчики детально воссоздали центр Москвы. На внутриигровом радио играют песни Чичерины («Жара», «Ту-лу-ла»), Ночных Снайперов («31 весна») и Танцы Минус («Город», «Цветут цветы»).

Одна из московских трасс в Project Gotham Racing 2

На фоне других шутеров с Xbox выделяется Breakdown от Namco — не красивой графикой, а феноменальной интерактивностью в духе Shenmue и Tresspaser. Чтобы перезарядить автомат, нужно поднять руками обойму и вставить её в оружие. Когда игрок находит гамбургер, то персонаж берёт его в руки и начинает методично жевать перед глазами игрока. Хотя местами с интерактивностью переборщили: например, в начале игры напарница главного героя вставляет ему два пальца в рот, после чего того начинает тошнить в унитаз.

Геймплей Breakdown

С ролевыми играми на Xbox было всё грустно ещё в первой половине нулевых. Западные RPG вроде Knights of the Old Republic, Jade Empire, Sudeki или Fable давно портировали на ПК и другие платформы. Чтобы пересчитать все японские ролевые игры хватит пальцев одной руки: из эксклюзивов осталась нишевая Tenerezza (вышла только в Японии), посредственная Metal Dungeon, да очень сырая Shin Megami Tensei: NINE (тоже вышла в Японии).

NINE хотели сделать первой многопользовательской частью Megami Tensei, но поспешили к релизу и выпустили неполную версию игры. Atlus пообещала, что позже добавит мультиплеер и поддержку Xbox Live в бесплатном патче. Увы, этому не суждено было случиться. Смешные продажи консоли в Японии поставили крест на любых JRPG для Xbox, а NINE так и остался нелепым огрызком амбициозного проекта.

Геймплей Shin Megami Tensei: NINE

Милого котика Блинкса из японских платформеров Blinx: The Time Sweeper и Blinx 2: Masters of Time and Space изначально хотели сделать маскотом Xbox. К сожалению, уровень популярности харизматичного кота недотягивал до мастера Чифа из серии Halo. За дизайн всех персонажей в игре отвечал Наото Осима, создатель Соника. В Японии статус маскота у Блинкса на пару лет закрепился, но к выходу Xbox 360 его совсем забыли.

Blinx провалился из-за своей сложности. Игровые журналисты критиковали неотзывчивое управление и запутанные уровни, которые буквально выматывали игрока. От прохождения непростых локаций испытываешь облегчение, а не радость или чувство удовлетворения.

Blinx The Time Sweeper

Звание «главного платформера» на Xbox давно закрепилось за ремейком Conker’s Bad Fur Day — Conker’s Live and Reloaded. Он повествует о приключениях нахального и жадного до денег бельчонка Конкера. С виду детская игра переполнена сортирным и пошлым юмором, который совсем не раздражает благодаря изобретательной подаче. Отдельной похвалы заслуживают отсылки к шедеврам мирового кинематографа. Избранные моменты и целые главы игры мастерски пародируют «Чужого», «Терминатора», «Заводной апельсин», «Челюсти», «Дракулу», «Матрицу» «Спасти рядового Райана» и многие другие фильмы.

Сейчас игра доступна по обратной совместимости с Xbox One. На Xbox 360 Conker’s Live and Reloaded зависал в нескольких местах, некорректно отображал визуальные эффекты и загрузочные экраны.

Геймплей Conker’s Live and Reloaded

Среди эксклюзивных спортивных игр на Xbox выделяется трилогия аркадных симуляторов сноубординга Amped. Она поддерживает пользовательские саундтреки, так что кататься по склонам гор можно под любую музыку. На Xbox Amped успешно конкурировал с серией SSX от Electronic Arts.

Геймплей первого Amped

Почти на запуске консоли вышел экшен Blood Wake, который моментально обозвали «Twisted Metal на воде». Игрок путешествует на боевой лодке по акватории вымышленной азиатской страны. В отличие от Twisted Metal, в Blood Wake был полноценный сюжет и разнообразные миссии.

На Xbox появилось очень успешное продолжение серии аркадных авиасимуляторов Crimson Skies — Crimson Skies: Road to Revenge. Сеттинг — дизельпанк, а действие разворачивается в альтернативные 30-е годы прошлого века. Штаты Америки и провинции Канады были раздроблены на враждующие республики во время Великой депрессии 30-х. Железные дороги между ними уничтожены, зато вместо них сильно развилась частная авиация. Сюжет повествует о нелёгкой, но увлекательной жизни главаря воздушных пиратов Нэйтана Закари.

Студия FromSoftware выпустила на Xbox сразу четыре эксклюзива: дилогию слэшеров Otogi и два экшена от третьего лица про бои на роботах — Murakumo и Metal Wolf Chaos. Последний числился эксклюзивом платформы вплоть до выставки E3 2018, на которой издатель Devolver Digital анонсировал выход ремастера Metal Wolf Chaos для ПК, PlayStation 4 и Xbox One.

Тизер Metal Wolf Chaos XD

А вот ради слешера Otogi фанаты FromSoftware часто покупали оригинальный Xbox в свою коллекцию. События двух частей игры происходят в средневековой Японии и основаны на легендарных приключениях самурая Минамото-но Ёримицу.

Мощное железо Xbox помогло создать частично разрушаемое окружение. После ожесточённых сражений локации покрываются обломками древних храмов, а земля — бороздами и траншеями. Это впечатляет и сегодня.

Беда в том, что все игры провалились. Первой неудачей стала сырая и глючная Murakumo, которую критики разнесли в пух и прах. Одно время её даже называли «худшей игрой на Xbox». После такого провала к другим играм от FromSoftware уже были настроены скептически.

Первую Otogi хвалили за визуальный стиль и уникальный сеттинг, но ругали за непослушную камеру и однообразный дизайн локаций. Вторая часть исправила все ошибки и была практически идеальной, если бы не нулевой интерес у игроков. Критики игру хвалили, а вот геймеров не привлёк своеобразный слешер в средневековой Японии. Обе части Otogi разошлись общим тиражом в 150 тысяч копий. Скромное почитание и культовость в узких кругах пришли к ним лишь с годами.

Приключенческий экшен Drihoo вышел эксклюзивно для рынка Японии. В нём игрок управлял харизматичным гномом-археологом с пристрастием к алкоголю. С помощью большой дрели гном рыл глубокие туннели под землей в поисках древних гробниц — там же он воюет с гигантскими скорпионами, мумиями и прочей нечистью.

Геймплей Drihoo

Приключенческий экшен Galleon: Island of Mystery после выхода обвинили в плагиате игровых механик серии Tomb Raider. Обвинили, конечно же, зря, потому что над игрой трудился создатель самой мисс Крофт — Тоби Гард. Вместо прекрасной авантюристки игрок управлял отважным мореплавателем Сабриером.

Galleon пробыла в производственном хаосе больше семи лет. Сначала игру собирались выпустить на PlayStation, потом разработка перешла на Dreamcast и позже на Nintendo GameСube. В 2002 году все наработки перенесли на Xbox. Когда игра наконец-то вышла в 2004 году, то её раскритиковали за устаревшую графику и игровые механики родом из 1998-го.

Среди самых дорогих и редких игр на Xbox первое место занимает симулятор робота Steel Battalion от Capcom. Игра шла в комплекте с контроллером за 200 долларов (сейчас он стоит более 300) и отказывалась без него запускаться. В Steel Battalion просто нельзя играть на обычном геймпаде.

Каждая кнопка и джойстик на специальном контроллере соответствовали различным функциям робота во внутриигровой кабине. Эффект погружения был колоссальный. Если игрок забывал катапультироваться из робота, то игра удаляла сохранение с жёсткого диска.

Я решил не рассказывать обо всех эксклюзивах, а остановиться только на выборочных играх. Библиотеку оригинального Xbox интереснее всего изучать самостоятельно, да и все игры просто не упомянешь. Например, на Xbox вышло столько эксклюзивных шутеров от третьего лица, что про них можно написать отдельную статью.

Сходу вспоминаются две части MechAssault (франшиза Battletech), Crimson Sea, Raze’s Hell и Brute Force. Все они незаслуженно забыты, не были портированы на другие платформы и не поддерживаются по обратной совместимости с Xbox One.

Напоследок, совет: если вас давно интересует (или заинтересовал после этой статьи) оригинальный Xbox, то лучше покупайте его сейчас. Он до сих пор актуален, стоит дешевле четырёх тысяч рублей, а большую часть игр можно найти по цене до 20 долларов.

Ещё 10 лет назад игры на Nintendo 64 стоили вменяемых денег. Зато в последние три года цены на некоторые популярные и ранее дешёвые игры взлетели в два раза. Не ровен час, когда подобное случится и с играми для Xbox.

#истории #xbox

{ "author_name": "Семён Костин", "author_type": "editor", "tags": ["\u0438\u0441\u0442\u043e\u0440\u0438\u0438","xbox"], "comments": 482, "likes": 391, "favorites": 185, "is_advertisement": false, "subsite_label": "retro", "id": 21728, "is_wide": true, "is_ugc": false, "date": "Fri, 06 Jul 2018 18:52:37 +0300" }
{ "id": 21728, "author_id": 10527, "diff_limit": 1000, "urls": {"diff":"\/comments\/21728\/get","add":"\/comments\/21728\/add","edit":"\/comments\/edit","remove":"\/admin\/comments\/remove","pin":"\/admin\/comments\/pin","get4edit":"\/comments\/get4edit","complain":"\/comments\/complain","load_more":"\/comments\/loading\/21728"}, "attach_limit": 2, "max_comment_text_length": 5000, "subsite_id": 64967 }

482 комментария 482 комм.

Популярные

По порядку

Написать комментарий...
69

почему оригинальный Xbox всё ещё актуален

Потому что еще не смогли сделать адекватного эмулятора. А все из-за того, что один-единственный человек, чудом доставший один из 50-ти девкитов, выпотрошил его и превратил в кейс для своего ПК.

Ответить
0

Молодец :) Не слышал об этой истории. Есть ещё подробности?

Ответить
43

Все ещё не понял, зачем он нужен в 2018 году, но работу автор проделал титаническую, конечно.

Ответить
2

не видит парень смысла в играх новых 🤔

Ответить
2

Олдовая коллекция игр например.

Ответить
2

А как ты ещё сможешь поиграть в старые игры и получить оригинальный опыт?

Ответить
2

Ностальгия по армейским временам, когда выдают лом и приказ "копать от забора и до обеда".

Ответить
1

Если в двух строчках: на Xbox есть хорошие эксклюзивы. Эмулятора нет, обратная совместимость частичная. Поэтому стоит взять.

Ответить
2

Это я понял, я не понял, где столько времени взять, чтобы в новое то играть.

Ответить
0

Сейчас модно всякое ретро :) Почему нет-то?

Ответить
2

Потому что ведьмак до сих пор не пройден, ккд только начат, а осенью уже рдр приедет с форзой, а в феврале метро. Отказываться от современных игр ради приведённого в статье, ну я не знаю, надо или очень специфические вкусы иметь, или 72 часа в сутках.

Ответить
4 комментария
32

Для матча с шестнадцатью игроками нужно было минимум четыре консоли, маршрутизатор и четыре телевизора. Сегодня это выглядит как форменное безумие.

Да вы шутите??? ЗВУЧИТ ПРОСТО ОХУРМИТЕЛЬНО!!!

Ответить
11

Хотелось бы увидеть подобный обзор по Nintendo GameCube и Sega Dreamcast.

Ответить
11

GameCube - приставка с великолепным дизайном, но при этом как приставка так себе. Имеет ЛУЧШИЙ в палне удобства геймпад. Игори идут на маленьких дисках, но если снять крышку с приставки - можно играть и на обычных болванках. Чип стоит копейки. В качестве аддона к ней идёт GameBoy Player, который позволяет запускать игры от оригинального ГамеБоя и ГамеБояАдванс. Жутко дорогим девайсом для Куба является, ты не поверишь, компонентный кабель, стоимость которого может доходить баксов до 500. Всё потому, что этот кабель позволяет играть в прогрессивную развертку, но его до сих пор не смогли спиратить китайцы. В общем, если будешь играть в кубовые игры на кубе - тебя ждёт мыло-мыло-мыло.
Так, что ещё... Ещё можно запускать игры с SD-карточки, которая вставляется в слот для карты памяти через переходник, но совместимости просто никакая.
Из идиотской периферии можно выделить караоке-микрофон для матюгания в игру и барабаны для игры в Donkey Konga.
Из игор можно выделить Resident Evil 0 и Remake, которые долгое время были экзами для этой приставки, Super Mario Sunshine, две зельды, смэшбразерс, особняк Луиджи, ну и... Ну ты понял, НИНТЕНДО - сплошное зельдамарио.
Приставка заслуживает только место на полке, так как включать её нет смысла - он полностью поглощена в плане функционала Wii. Никаких проблем с прогрессивной развёрткой, поддержка геймпадов от куба и даже карт памяти.
Задавайте вопросы.

Ответить
9

Совсем же не то. Про Хбокс тоже можно было написать "Игры шли на DVD, консоль была на винде CE, графон был лучший в поколении, геймпад - средняк, в США продалась плохо, в Японии - почти никак". Однако, автор написал интересную статью с разными сторонами консоли. Именно такое и можно было бы о GameCube. Наверняка, у нее полно интересных истории в ее жизненном цикле.

Ответить
6

Вопросов нет, есть только только один ответ — дельфин.

Ответить
3

Оп-па. Компонентный кабель для Куба. А я его кажись полгода назад выкинул....

Ответить
2 комментария
3

Я бы на кубике ещё отметил geist и eternal darkness. Отличные эксклюзива, которые достойны того, чтобы поиграть в них. Ещё идейный предок vanquish’а - project number 3. Ну и леталки rogue squadron по вселенной starwars.
Этот я к тому, что не только зельдомарио 😀 На кубике ещё реально остались эксклюзивы в которые стоит поиграть.

Ответить
8 комментариев
1

Имеет ЛУЧШИЙ в палне удобства геймпад

Форма очень удобная, а вот расположение кнопок не очень. И dpad маленький.

Ответить
1 комментарий
0

Расскажи нам, как на кубе удобно играть в файтинги с его "лучшим" геймпадом.

Я много ереси от фоннатья N, но это прям что-то новенькое)

-->> кубовые игры на кубе - тебя ждёт мыло-мыло-мыло.

Купи себе RGB-кабель, узнаешь много интересного.

Ответить
4 комментария
44

Сразу узнаётся "тру-колехционер"! Консоль взломана-прочипована - это "к сожалению", ага. Лоток для дисков на ладан дышит, но это мелочи! Надо играть с аутентичных лицензионных дисков, которые стоят какие-то там 1500 рублей за штуку (при средней цене консоли в 3к рублей), убивая лоток, убивая диски, хотя при этом можно запихать в приставку через переходник ЖЁСТКИЙ ДИСК НА ТЕРАБАЙТ и закинуть туда ВСЕ ИГРЫ, причём без лишнего гемора, прямом с компа по FTP!
Но увы, "тру-колехционеры" так не играют.

Ответить
24

Вот после этого комента консоль захотелось взять.

Ответить
3

Нет, я не тру коллекционер (никогда им не был) и не без греха. Fatal Frame вот жаба душит покупать, уж очень дорого. Но он исключение, конечно. Ну и кто сказал, что я не буду играть с жесткого диска? Купленные игры перенёс уже на ЖД и играюсь в своё удовольствие. Игру я честно купил, да и с жесткого загрузки быстрее.

Ответить
8

Привет, fatal frame, тут про вторую часть? Первая то не дорогая совсем (если речь идёт о европейской версии project zero).
Я уже два года собираю диски на ориджинал. Очень люблю эту консоль на равне с GameCube.
Чип минусом не считаю, так как он снимает регионлок.
Вот, если интересно, мочь подборочка игр. Сейчас к ним добавился ещё jet set radio future, на этом фото его нет :)

Ответить
2 комментария
3

Лоток чинится простой заменой пасики. Когла лоток выдвинут его видно. Совсем небольшой. Я на своём именно так и починил, сейчас всё идеально.

Ответить
0

Хочу починить, но какой нужен пасик?

Ответить
1 комментарий
0

А есть подробная инфа об это действии?

Ответить
11

Прежде всего хочу выразить огромный респект автору за очень подробную и вкусную статью, консолька в своё время снг совсем обошла стороной, как и почти весь мир xD но тем не менее она была оч перспективной и имела достойные игры, подчеркнул для себя несколько экзов для ознаколения (Otigi 1\2, SMT Nine и пора наконец-то пройти уже парочку Fatal Frame) + очень много нового узнал об истории консоли и про её связь с дримкастом.

Момент по поводу эмуляторов: эмулятор на xbox 360 работает оч хорошо, все игры, которые на нём запускались играются и проходятся ( хоть полностью я прошёл не много игр с xbox) эмулятор имеется ввиду для фрибут версии 360й коробки, на лицухе он вроде как недоступен. Если автор его и имел ввиду, когда писал про всего лишь100 игр с идеальной совместимостью - то сорян тогда, видимо мне повезло и я играл только в эти избранные игры)

2й момент по списку годных эксклюзивов, я как любитель крутых 3д экшонов и конечно же слешеров дико негодую по поводу того, что БОЖЕСТВЕННЫЙ 10\10 СУПЕР ШИКАРНЫЙ, АХРЕНИТЕЛЬНО ВЫГЛЯДЯЩИЙ И ИГРАЮЩИЙСЯ Ninja Gaiden Black был пропущен автором, упомянут лишь названием и то единожды за всю статью>_< а ведь эта игра настолько крутая, что даже в 2018м выглядит оч неплохо и играется так, что в плане геймплея заткнёт за пояс многие слешеры по сей день, я сейчас серьёзно, это феномен на то время, очень завидую тем, кто смог поиграть в неё на старте. Конечно же её обязательно стоит включить в список чуть ли не на первое место тех игр, которые продадут эту консоль сегодня людям, которые хотят ознакомиться с шикарными эксклюзивами этой консоли.
В остальном, повторюсь, статья очень подробная и читается легко, за что автору однозначно апвоут и спасибо!

Ответить
0

Ninja Gaiden давно портировали на PlayStation 3. Великолепная игра, безусловно! Но его лучшая версия не на Xbox :(

Ответить
3

Это не порт, а дизбаланснутная херня. Лучше на PS3, положим, только графика. Все фанаты серии уже давно по полочкам разложили, почему Сигмы от бездаря Хаяси на голову хуже оригинальных версий от Итагаки, который участия в создании Сигм не принимал. Так что лучшая версия – на Xbox, называется Ninja Gaiden Black.

Ответить
6 комментариев
12

Автор красавец. Отлично получилось и по стилю и по содержанию. Даже я,человек,далекий от xbox-ов прочитал с большим удовольствием. Продолжай в том же духе

Ответить
14

Ну такое. Действительно крутых и культовых игр кроме хало и форзы там нет

Ответить
3

Если играть только в распиаренные игры – может быть. Впрочем, есть Ninja Gaiden (Black). Сигму от бездаря Хаяси все фанаты в один голос предают анафеме. Но зачем играть только в распиаренные?

Ответить
0

Можете дать ссылку, где почитать?

Ответить
1 комментарий
1

Был охрененный Unreal Championship 2, до сих пор жаль, что эпик не стали развивать его концепцию с видом от 3лица, акробатикой и ближним боем

Ответить
9

Для матча с шестнадцатью игроками нужно было минимум четыре консоли, маршрутизатор и четыре телевизора. Сегодня это выглядит как форменное безумие.

Сегодня это выглядит как чертовски крутая вечеринка!

Ответить
3

Запишем как идею для анти-кафе. Лол.

Ответить
10

Я человек простой...

Ответить

3

как с PS3, где куча игр умерло на платформе и стали редкой классикой

Интересно что это за "куча" игр? Много мультиплатформы, основные эксклюзивы были портированы на PS4, а оставшиеся действительно уникальные игры я смогу пересчитать на пальцех двух, а может даже и одной руки.
P.S. Если что, то PS3 я до сих пор владею и бывает на ней играю (в основном в игры с PS1), а вот прямо сейчас прохожу на ней Yakuza 4.

Ответить

4 комментария
0

Вот как раз Якудзу 3 я устал искать. Только на дисках, зараза.

Ответить
2 комментария
0

Эксклюзивов крутых много, не надо тут. В статье многие упомянули, но, кстати не все (Magatama забыли и, например, Phantom Dust от Юкио Футацуги).

Ответить
3

Phantom Dust от Юкио Футацуги

Она сейчас есть в Microsoft Store, так что если на ПК стоит Windows 10, то любой может поиграть (распространяется бесплатно), ну и на XOne конечно же тоже есть.

Ответить
10 комментариев
0

Magatama получила доработанную версию на Xbox 360. Не упомянул из этих соображений.

Ответить
3

Спасибо за комментарии! За год покупки Xbox мой интерес к консоли подогрели ролики ретрогеймера Игролова. В дополнение к статье рекомендую посмотреть его видео.

Ответить
5

Также хочу упомянуть большое видео Old-hard’a. Самое забавное, что его ролик вышел в день покупки Xbox и помог мне разобраться в некоторых вещах.

Ответить
4

"Например, на Xbox вышло столько эксклюзивных шутеров от третьего лица, что про них можно написать отдельную статью."

Вот тут хотелось бы поподробнее, а то кроме Gunvalkyrie, Metal Wolf Chaos и других меха-игр от Фромов, Reze's Hell, Crimson Skies и Panzer Dragoon Orta(при том, что Орта Cabal Shooter, а не TPS)
из эксклюзивных TPS на Xbox ничего не припомню.

Ответить
1

Я попробовал сыграть в Brute Force. Он очень клёвый, напоминает мне Unreal II и Mass Effect одновременно. Залип немного в Blood Wake, ибо такие весёлые пострелушки на воде я не припомню. Phantom Dust уже не эксклюзив, но из-за вселенной и игровых механик определённо заслуживает внимания. Бесплатно в магазине можно забрать. Ну и конечно же — Crimson Sea и MechAssault. Оба заинтересовали с первого взгляда, но в них мне ещё не удалось поиграть толком.

Я бы реально написал про них отдельную статью. Ну или попозже раскрыл в смежной теме :)

Ответить
0

Пиши статью, очень интересно узнать подробнее об этих играх, плюс можно еще вспомнить Spikeout на хбох и подробнее о серии Otogi.
Кстати как играется на HD-FullHD мониторе вблизи?

Ответить
2 комментария
4

Отличная статья.
Игры с Xbox интересуют, но саму консоль я вряд ли куплю.
Буду надеяться, что майки всё-таки добавят в обратку больше игр с OG Xbox. На Xbox One X они идут в 4К и с улучшенной производительностью. Тот же Morrowind и Конкер выглядят и играются отлично.

Ответить
0

Конечно, добавят, но на все экзы надеяться не стоит. Так что, выбор за вами. Я купил полгода назад, не жалею.

Ответить
0

Да мне просто кажется это уже лишней консолью будет. У меня X1X, PS4, Switch и SNES Mini для ретро-игр.
Играю в основном в бокс, когда удается, а остальное большую часть времени простаивает.

Ответить
5 комментариев
4

У меня история появления коробки забавна, сосед нашел в местной группе "отдам за.."
Мы съездили и поменяли кг бананов на абсолютно нулевый бокс, который наверное лет 10 на антресолях пролежал, все пленочки, все было на месте. Главное что впечатлило больше всего в нём, это вибрация геймпадов, у меня был уже в уменьшенным , но то как чувствуется вибрация в некоторых играх, по ощущению восторга не передать словами, в blazing angels squadrons of wwii авторы будто использовали вибрацию геймпада для целенаправленного погружения в игру, в ней по геймпады чувствовалось как ускоряется самолёт, как он стреляет и особенно момент захлебывания движка в высшей для самолёта точке неба или как начинали гудеть руки в T3R от стационарного пулемёта, эта так вообще стала для меня открытием, графон, нонстоп экшн, очень удивили, что так хорошо игралось в 2016-м году.

Ответить
0

Спасибо за наводку, поиграю в него.

Ответить
3

Хорошо расписал, но сам-то во что играешь? Было бы круто больше про личный опыт, чем пересказ википедии прочитать

Ответить
1

Пока что в Dead or Alive: Ultimate, Shenmue 2, Fatal Frame и Otogi. Если бы я рассказал о личном опыте, то статья бы раздулась до неадекватных размеров :)

Ответить
1

Мне кажется, никто не будет против серии постов

Ответить
1 комментарий
3

Отличная статья. Добавлю чуть. У джойстика хреновая чувствительность стиков. В гонки невозможно играть. В наличии один оригинальный, один китайский (DataFrog). Для Steel Battalion продаётся контроллер за 19900 руб в Санкт-Петербурге. (https://www.avito.ru/sankt-peterburg/igry_pristavki_i_programmy/kontroller_steel_battalion_dlya_xbox_original_1262789015). Список эксклюзивов (именно тех в которые стоит поиграть):
America's Army: Rise of a Soldier / Azurik: Rise of Perathia / Black Stone: Magic & Steel
Blinx 2: Masters of Time and Space / Blinx: The Time Sweeper / Blood Wake / Breakdown (video game)
Bruce Lee: Quest of the Dragon / Brute Force (video game) / Buffy the Vampire Slayer
Crimson Skies: High Road to Revenge / Classified: The Sentinel Crisis / Conker: Live & Reloaded
Crimson Sea / Dead or Alive 3 / Dead or Alive Ultimate / Dead or Alive Xtreme Beach Volleyball
Dino Crisis 3 / Dungeons & Dragons: Heroes / Forza Motorsport / Gunvalkyrie / Galleon
Kingdom Under Fire: Heroes / Kingdom Under Fire: The Crusaders / MechAssault
MechAssault 2: Lone Wolf / MechAssault 2 DLC / Metal Dungeon / Metal Wolf Chaos (JAP, есть англофикатор) / Midtown Madness 3 / Murakumo: Renegade Mech Pursuit / New Legends
Ninja Gaiden Black (лучше канеш Sigma на PS3) / NightCaster: Defeat The Darkness /
NightCaster II: Equinox / Otogi 2: Immortal Warriors / Otogi: Myth of Demons /Panzer Dragoon Orta
Phantom Crash / Phantom Dust / Project Gotham Racing 2 / Quantum Redshift / RalliSport Challenge 2
RalliSport Challenge 2 DLC / Sega GT 2002 / Star Wars: Obi-Wan / Tork: Prehistoric Punk
Tom Clancy's Ghost Recon 2: Summit Strike / Tom Clancy's Rainbow Six: Critical Hour
Unreal Championship 2: The Liandri Conflict / Unreal Championship 2 DLC / Xyanide
(Как раз входят на HDD 127 GBt ограничение LBA48 - эт если софт мод, с чипом пофиг)

Ответить
0

Комментарий сохранил!

Ответить
1

tl;dr

почему оригинальный Xbox всё ещё актуален

Потому что можно хотеть купить прозрачненький, но купить обычный; можно оттирать его от пыли тройным одеколоном, ебаться с заедающим приводом, коллекционировать диски по барахолкам от 300 до полутора тысяч рублей и удручаться, что ироды прошили. И все вот эти другие интересные вещи. Хобби как хобби. К геймингу отношение имеет весьма опосредованное, правда. Но когда на обычное порно уже не встает, что называется, можно и порно с конями посмотреть.

А как культурологическая зарисовка очень мило, спасибо. Как будто на канале, прости Господи, Кинамана оказался, только соус другой.

Ответить
2

Спасибо за забавную критику :D На самом деле я в него сейчас играю больше, чем в современные консоли и ПК. Третий месяц не отпускает, а новые игры всё копятся и копятся. Год назад я написал статью про Dreamcast и с ним была похожая ситуация. Отпустило, но почти каждую неделю всё равно во что-нибудь шпилю на нём.

Ответить
2

Не поймите неправильно, пост действительно впечатляет. Но его 3-я часть, непосредственно про игры, интереснее первой (с предысторией консольки) раза в два и интереснее второй (про то, что оказывается старые консоли покупают на авито. Вау!) раз в сто.

А касательно того, что Вы в него сейчас больше играете, чем в ноудейшные игры я вполне Вам верю. Правда, не могу солидаризироваться. Я фиг знает где находить время на то, чтобы поиграть во все, что выходит сейчас и интересует меня, при этом у меня почти несуществующий рабочий график: как люди совмещают традиционный рабочий график, любовь к современным играм и любовь к ретро (а еще есть фильмы, сериалы, книги, настолки, музыка, видосики на ютубе с котами, чтение инфотейментов вроде DTF...) — за гранью моего понимания. Чем то же приходится жертвовать. На мой вкус, протирка чего-бы то ни было тройным одеколоном — первая на очереди -_-

Ответить
2

А вот если не Souls, хрен бы сейчас кто знал про Фромов и не трубили бы на каждом углу про Kings Field и не вспоминали бы Metal Wolf Chaos да и на Sekiro всем было пофиг. Успешный Armored Core я не беру в расчет, ибо нишевая серия. А я вот еще до выхода Демонов играл на PS2 в Shadow Tower, да в тот же Kings Field, а потом, играя в Соулсы начал что-то подозревать. Все потому что кто ж там смотрит на логотипы в начале игры. К слову пришлось, извините.

Ответить
2

фромовская Armored Core разве что на утюгах не выходила, так что имхо, известность студии только благодаря соулам - чиисто локальная проблема

Ответить
2

-->> За консолью закрепилась репутация бесполезной платформы, на которой появилось мало достойных игр

Сема, ты меня прости, но это просто концентрированная дичь и ахинея.

В Америке консоль пользовалась достаточным спросом - во многом благодаря сервису Xbox Live. И мировые продажи были практически наравне с Кубом.

Мало достойных игр - ШТА? На Xbox вышла вся актуальная мультиплатформа, по качеству ощутимо превосходящая версии для других консолей. Те же NFS, к примеру.

Про порты топовых ПК-шутеров вроде Doom 3 и Half-Life 2 напомнить?

Если человек не сох по японщине, то покупка Xbox была куда оправданнее приобретения PS2 или Куба.

Также на консоли была очень круто развита эму-сцена, не имевшая в те годы вообще никаких конкурентов.

У нас в свое время был (да и сейчас существует) форум Igrushek.net, где тусила туева хуча владельцев первого Бокса. Да и на забугорных форумах, если копнуть поглубже, хомбрю-сцена пользовалась большим спросом.

Надо было всего лишь купить эту консоль в те годы, когда она была на плаву, а не выдавать желаемое за действительное в 2k18)

Ответить
2

Я говорю о её репутации в России. В США она была безусловно популярна, тут я не спорю и об этом пишу. Но и продажи от общемировых у неё 6 миллионов в Японии и Европе против 18 в США. 6 миллионов на остальной мир — это просто смешно. Я прекрасно помню 2005 год, когда на emu-land и на animeforum.ru просто дичайше топили за PS2, а в Боксе многие просто не видели смысла.

Не знаю, может кто-то и покупал HL2 с Doom 3 в странах, где ПК-гейминг не доминировал, но в России очень косо бы посмотрели.

Ответить
2

Вот купил бы из-за двух игр: Jet Set Radio Future и Panzer Dragoon Orta. Незакрытые гештальты натурально.

Ответить
1

PS2 всегда была особняком, о чем говорят ее продажи, обогнавшие оные у Xbox и GC вместе взятые.

Аниме-форум... ну логично, блин, я ведь выше неспроста написал про японщину. Emu-land тоже хреновый показатель - там люди в те времена отвисали, в основном, ради эму-сцены, а с эмуляцией Xbox тогда дела обстояли примерно никак.

Doom 3 и HL2 были приведены в качестве опровержения тезиса про "мало достойных игр", взятого не иначе, как с потолка.

Ответить
2

"мало достойных игр"

Это не моё мнение, а мне из сети, которое тиражировалось лет 10 как минимум. Статья как раз опровергает это заблуждение. Хотя бы частично.

Ответить
1

Кажется, у кого-то проблемы с пониманием собственного текста.

Еще раз.

"Первый Xbox сегодня вспоминают нечасто. За консолью закрепилась репутация бесполезной платформы, на которой появилось мало достойных игр, а те что вышли — давно портированы на ПК и другие консоли. Именно поэтому многие отличные эксклюзивы Xbox незаслуженно забыты."

Я бы очень хотел получить от тебя хотя бы пяточек пруфов с серьезных зарубежных форумов и ресурсов, где пишут о том, что Xbox - бесполезная консоль с малым количеством достойных игр.

То, что они куда-то там портированы спустя годы - не делает ее бесполезной. Да и Бокс, как я уже говорил выше, больше про мультиплатформу, нежели эксклюзивы - за последними лучше обратиться к PS2.

А вспоминаю нечасто... Xbox 360 часто вспоминают в серьезных кругах? Ну-ну)

Что до России - опять же, мнение повернутых на аниме личностей (которым, по вполне очевидным причинам, ближе засилье JRPG и файтингов, нежели всякие там Halo и Doom 3) и ценник с Авито - не показатель того, что Xbox был никому не нужен даже в этой стране. Тут уж скорее Куб мало у кого был по вполне объективным причинам.

Ответить
108 комментариев
0

В защиту своего материала добавлю, что тут в комментариях отписалось несколько людей, которые пишут вот такое «Думал что там особо интересного нету, но сейчас вижу что ошибался». И это показательно.

Ответить
0

Материал в общем отличный, но я и с ребятами выше солидарен.

Первый Xbox сегодня вспоминают нечасто. За консолью закрепилась репутация бесполезной платформы, на которой появилось мало достойных игр

Это попросту слишком бескомпромиссно звучит.

Когда я учился в универе, у меня был одногруппник, который расхваливал оригинальный Xbox, пускай у него и в целом особенные чувства к Microsoft. И сколько слушал различных англоязычных околоигровых подкастов, в том числе ретро- и ностальгических, - не помню, чтобы кто-то откровенно плохо отзывался об оригинальном Xbox, даже наоборот.

В целом, если сужать круг до России и стран СНГ, то многие по моим наблюдениям просто или ничего не знают, или мало знают об этой консоли. Но заявлять так глобально про репутацию? Ну, такое.

Я, кстати, отношусь к тем, кто плохо был знаком с их библиотекой и знал, что у PS2 в том поколении дела шли всяко лучше, но часть про "репутацию" для меня звучит как новость.

Ответить
7 комментариев
0

Обалденная статья, спасибо! :)

Black

Играл в нее на PS2 в начале нулевых, очень тогда удивлялся, как вообще людям пришло в голову сделать шутер для геймпада?

Far Cry Instincts

Помню читал про нее в Game.EXE и дико зафанател, оригинальная игра очень нравилась. Безуспешно ждал порта.

Странно конечно, консоль, которая способна запустить Half Life 2, конкурировала с устаревшей PS2.

Ответить
5

вовсе не конкурировала

Ответить
–2

Интересный факт - Crysis калька с Far Cry Instincts в плане механик. Ну разработчики одни и те-же, так что о воровстве речи не идёт. А вот по хитрому срубить бабла с юбиков вышло XD

Ответить
2

Far Cry Instincts разрабатывали Ubisoft Montreal с небольшой помощью Red Storm Entertainment. Crytek там фигурировали чисто как third-party и оказывали поддержку по движку.
По механике геймплея игра мало напоминает Crysis, несмотря на сверхспособности, и по духу ближе к классическим играм из серии бондианы. Именно в них чаще всего имелась возможность стрельбы из двух рук.
Кстати, в 2004 году, EA выпускала игру серии Goldeneye с подзаголовком Rogue Agent, в которой главный герой также обладал сверхчеловеческими способностями. Даже стиль обложки чем то похож.

Ответить
1

Там единственное что их объединяет, это наличие спецспособностей, а так игры совершенно разные, и Crysis гораздо ближе к оригинальному Far Cry

Ответить
2 комментария
0

Кстати Instincts и Evolution переиздали на Xbox 360, как Instincts Predator

Ответить
0

Никогда это издание не видел... Не то, чтобы собирал на 360 коробку игры. Собираю для PS3 больше. Но все же.

Ответить
1 комментарий
0

консоль, которая способна запустить Half Life 2

Там вроде как был жутко порезанный и еще более жутко тормозящий порт. Но видюха у хбокса на момент его выхода была мощная, да. Пикселшейдеры и всё такое.

Ответить
0

Ну, да, графически порезанный. Но тут "что вы хотите" можно сказать. Всё-таки железо ПК 2001 года. Взять какой-нибудь пентиум 3 и попробовать на таком ПК запустить вторую халву - сложно. А тут вполне себе играбельно. Для владельцев консоли в то время - вообще радость. Поиграть в "лучший шутер года" без покупки нового железа.

Ответить
2 комментария
0

Black вышла в феврале 2006-го. Начало нулевых такое себе начало, угу)

Ответить
0

"Консоль провалилась из-за высокой цены, слабой начинки по меркам 1996 года и отсутствия хороших игр."
Уроки, которые кое-кто до недавних времен так и не понял.

Ответить
1

ИМХО Майкам по боку. И было, и есть. Думаю основной проблемой тогда скорее было непонимание рынка, потому что в общем-то оригинальный Xbox это не консоль. Вполне себе полноценный компактный пк с соответствующей ценой, и тайтлы для него в основном были больше портами с ПК. В данный же момент у них очень много направлений, с которых они прилично стригут бабки и могут делать денежные вливания в свои же неприбыльные, но в целом перспективные направления. И делать они могут это ооооочень долго. Как мне кажется то, с каким упорством они продвигают мультиплатформу, говорит о том, что им как раз больше интересен рынок, на котором прочно закрепились Valve, потому что агрессивной стратегии на рынке консолей до недавнего времени они не вели. К слову то, что они ничего не делают - иллюзия. Как минимум они популяризировали среди своих пользователейновую форму потребления игрового контента, а именно игры по подписке, и стратегически это гораздо важнее, чем выиграть консольную гонку вооружений в одном поколении. В общем их стратегия сейчас "Если долго сидеть на берегу, можно увидеть как проплывает труп твоего врага". А с их-то капиталом сидеть у реки они могут позволить себе еще достаточно долго

Ответить
2

Как много заблуждений в одном тексте, начиная с «тайтлы для него в основном были больше портами с ПК» и заканчивая причиной «с каким упорством они продвигают мультиплатформу». А ещё интересно высказывание ниже: «был онлайн из коробки». Для сведения, «онлайн из коробки» был только у Дримкаст, в остальных случаях надо было докупать подписку и / или железо. Ну и до кучи, Сигма — это несуразный порт совсем от других разработчиков, которые сильно испортили игры. Никому не советую в него играть, в отличии от шедеврального оригинала.

Ответить
3 комментария
0

Так эта цитата не про Xbox была даже :)

Ответить
1 комментарий
0

Ещё 10 лет назад игры на Nintendo 64 стоили вменяемых денег.

Ну так там картриджи, а тут диски — штука непрочная и ненадёжная, через 10 лет, даже если ещё останутся рабочие копии, проще будет болванку нарезать.

Ответить
1

С дисками всё относительно. Вот первую PlayStation и Dreamcast я не могу назвать бюджетным развлечением. Особенно если брать диски европейского и американского региона. А уж про Sega CD говорить больно — один Snatcher больше 30 тысяч стоит.

Ответить
0

А вот тут не соглашусь. Да, если не искать, то цены офигенские, на первый взгляд. Но только на первый. Для дримки покупал буквально месяца полтора назад кучу дисков по цене от 15 до 30 (Код Вероника, Соул Калибур в их числе), у японцев же цены вообще божеские - для Сатурн, игры для которого в US стремятся к каким-то невероятным цифрам, купил спокойно по цене от 15 до 30 Street Fighter vs Capcom (в полном. комплекте с memory cartridge-ем), Dead Or Alive и еще каких-то резидент ивелов. Так что средняя цена в целом очень божеская, цены кусаются в основном на то, что выходило ограниченным тиражом (к примеру Shenmue II, Panzer Dragon)

Ответить
5 комментариев
–2

У меня в коллекции есть диски от PC Engine CD, первой PS и Сатурна. Им всем по 20 и более того лет.

Давай, расскажи еще чего-нибудь)

Ответить
0

Ну насчет саморазрушаемости сеговских дисков были же истерики коллекционеров в интернете, не на пустом месте это всё.

Ответить
130 комментариев
1

Ох, с иксбоксом и вии получилось точно так же - купил задешево и не пожалел. Зная о том, что архитектура у бокса писишная, относился к нему ну оч сккптически до момента, пока не пришла посылка. выглядит он ну очень клево и внушительно, такой себе вариант мегадрайва первой модели. Моя консоль пришла с дюком-жиробасом, потому как бы получил двойное удовольствие от, скажем так, кгхм дизайнерского решения

Ответить
1

Конкер просто охренительный. (играл на N64).

Ответить
1

Я всегда считал, что Dead or Alive — это непримечательный файтинг про девушек, купальники и реалистичную физику женских грудей. Отчасти это так, но если абстрагироваться от фан-сервиса, то можно увидеть красивый файтинг с продуманной боевой системой.

She kicks high!

Ответить
1

Брал у знакомого Бокс в году 2011. Прошел на ней все гта, Конкер и ещё несколько игр по половину пробежал.
Самый большой минус это Геймпада. Там тупо отсутствуют кнопки как Л1 и Р1 от Сони.
Вместо этого они непонятно зачем придумали справа черную и белую кнопочки.
Мне очень запомнился Дум, какое-то отдельное удовольствие было играть в него на Боксе.

Ответить
1

Xbox one - консоль объединяющая! Новые эксклюзивы можно по пальцам пересчитать, а старых, перенесенных с предыдущих поколений экзов хватит на века. Crossplay объединил все платформы кроме сони. Play anywhere объединила xbox и ПК в экосистему Microsoft.

Ответить
1

Вот стоит мой красавчик. Достался мне с 3 геймпадами, тучей кабелей (я поржал, когда увидел переходник под пс2 геймпад, могу с ним четвертого игрока подцепить), и 2 сотнями болванок(на фотке не все, многие ещё в тумбе лежат). Так-то у меня есть на нем жёсткий диск гигов на 30, по FTP игры загружаю. Сейчас прохожу TimeSplitters, очень радует и юмором, и подачей, и экшеном. Имхо, для меня эта консоль стала настоящим открытием. Я влюбился в ее качественные и дополненные порты с ПС2, в ее эксклюзивы. Дилогия Otogi то FromSoftware (да, создатели Souls like игр) замечательная.

Ответить
1

В те годы когда во всех игротеках стояли ПС, один мужичок открыл зал с иксбоксами, бизнес у него не взлетел и почти единственными посетителями были мои друзья, месяца через три мы просто тусовались там постоянно, слушали истории про игры, про то где этот дядька побывал и всякое такое, последние недели 2 он не брал с нас денег и мы с его друзьями рубились в хало по локалке.

Перед закрытием он предложил мне поменять мою пс1 слимку на его дримкаст, это была единственная сега которую я видел, все друзья были в шоке от квейк арены и "нового" резидент эвила (код вероника)

Ностальжи.

Ответить
0

В те годы когда во всех игротеках стояли ПС

Вот не знаю, там где я жил - в конце девяностых в игровых залах после повсеместной PS1 ставили только ПК. Когда в 98-мом появилась первая Халфа, годом позже вышел Quake 3 Arena, а ещё немного позже - модификация к Халфе Counter-Strike, то консоли всерьёз уже никто не воспринимал и о никакой PS2 даже не было и речи, тем более в игровом зале.

Ответить
1

Был у меня когда-то такой, друзья завидовали графону, у них в то время была PS2, и те же самые игры выглядели действительно более круто.
Однако лично мне Xbox не приносил той уютной атмосферы как PS2, не было в нём души, что-ли...
И даже сейчас прочитав статью не нашёл отклика ностальгии, хотя геймпад до сих пор остался и штук 5 игр, самых востребованных на то время, нужно найти время и продать, наверняка кому-то они нужнее.

Ответить
1

Ума не приложу, почему никто в комментах так это и не запостил. Ну ладно, я исправлю несправедливость

Ответить
0

Игры ради которых РЕАЛЬНО стоило брать хуящик - Kingdom Underfire 2 (кстати вроде видел новость, что на ONE переиздание будет), хало, панзер драгон, конкер и нинзя гайдэн. Типа всё.

Больше с ним делать нечего было, даже хомбрю были посредственные. А эмулятор PS1 был просто отвратительным!

P.S. Достался на халяву (с горой дисков), когда уже была пс2. Врубался только для того, чтобы поиграть в DOA 3 с братюнями.

Ответить
0

Нинжу потом и на PS3 завезли, правда с дурацким префиксом Сигма. Оч долго ломал себе голову в этой неразберихе. Ну и в отличии от конкурентов, у ящика был онлайн из коробки. Что сыграло свою роль для индустрии (можно было в UT2001 бегать)

Ответить
0

Это не переиздание, а ухудшенная дизбаланснутная версия от Хаяси.

Ответить
1 комментарий
0

-->> даже хомбрю были посредственные

В вашем альтернативном видении разве что.

Ответить
–1

Огромное достижение, что со столь малым объёмом оперативки на Xbox запускается Doom 3 и Half-Life 2.

Уменьшили разрешение текстур - вот и все достижение.

Ответить
2

Ну PS2 и Кубу такое даже в самых влажных снах не снилось, тем не менее)

Ответить
1

Ну так Xbox самый мощный в шестом поколении, поэтому ничего удивительного.
Вот Black на PS2 была гораздо большим достижением, на мой взгляд. Или, например, GoW2, которая работала в 60фпс (с просадками, конечно, но тем не менее), обладая при этом очень достойным графоном.

Ответить
1 комментарий
0

Новая статья Семёна всегда как праздник, но
Xbox — это самая актуальная классическая консоль

всё-таки слишком смелое заявление.

Ответить
1

Это мнение, конечно. Ну и на эмуляторах пока не поиграть в экзы, а это решающий фактор.

Ответить
0

Статья помогла вспомнить, что у меня на полке стоит этот гроб, да. Спасибо. От скуки запихал в него винт на 2 терабайта... Думал, что как запихну все игори туда! Ух! А игор-то как не было, так и НЕТ :\ В общем, только ради спортивного интереса можно размер диска увеличивать, так как записывать туда нечего :( 500 гигов - просто за все глаза.

Ответить
1

Даже 120 за глаза хватит.

Ответить
0

Эх, сейчас бы покупать игры десятилетней давности по цене новинок в Стиме...

Ответить
0

Вы в стиме игры не покупаете. Вы приобретаете право пользования. Украдут аккаунт, закроется стим - всё, нет ваших игр. Вообще, тут много чего можно говорить "за" и "против". Для меня обладание диском перевешивает скидки и прочее. Особенно, это касается старых игр, со всеми их коробочками и мануалами. Каждому - своё.

Ответить
0

сломается диск, повредится или банально потеряется - нет вашей игры.

Ответить
5 комментариев
0

На дисках же.

Ответить
–2

Любители пиратства могут спросить: «Зачем покупать старую консоль, когда есть эмуляторы?».

...

Ответить
0

Ну такое можно увидеть в каждом треде про ретрогейминг :)

Ответить
–1

Я о том, как колко это звучит. Ну да, у меня нет лишних пятидесяти баксов на устаревшую консоль и еще двадцати на лишь одну нужную игру к ней и я предпочту эмулятор, в чем проблема?

Ответить
10 комментариев
0

Найти не взломанный Xbox в России почти нереально.

Это, кстати, не только в России. На том же ибее тоже большая часть иксбоксов взломанная. И дело не в пиратке (хотя уверен, что и ею не брезговали), а потому что ИксБокс использовали как медиаплеер для просмотра фильмов. И тут без взлома консоль была малопригодна.

Ответить
0

Всё так. На eBay заметил море консолей с софтмодом. Удивило, конечно.

Ответить
0

Сколько пытался искать оригинальный бокс нигде не находил чтобы поиграть в Ng black

Ответить
0

Потому что на нем больше игр, чем на последней коробке.

Ответить
0

Wii - вот что по настоящему оригинально и имеет смысл для покупки.

Ответить
0

Уже купил, но пока не распробовал. Возможно напишу попозже статью.

Ответить
0

Метроиды, sin and punishment 2, red steel 2, оба no more heroes, house of dead: overkill однозначно стоят прохождения. Вообще на вии полно игр не от нинтенды, которые, внезапно, неплохи.

Ответить
2 комментария
0

Классная статья, спасибо!!

Ответить
0

В году 2012 купил у одного парня белый за 2500. Так и не одну игру не прошел. Обидненько.

Ответить
0

Решение не получило широкого распространения среди разработчиков (поддерживало 80 игр), но именно для Microsoft это был очень ценный опыт.

Ну нифига себе заявы. Да там один Quake 3 чего стоит!

Ответить
0

А ещё Unreal Tournament! Но в это, конечно, лучше на ПК играть :)

Ответить
0

Я вот не понял, почему 80 игр -- это вдруг мало.

Ответить
0

На Dreamcast вышло более 600 игр. Планировалось, что под средой Windows CE будут собирать большую часть игр, но игровые разработчики в основном пользовались инструментарием от Sega, а не от Microsoft. И достойных игр в нём наберется не больше 15
https://segaretro.org/Windows_CE

Ответить
0

Гигантская статья, автору моё уважение. А есть на DTF такие статьи по плойкам и т.д?

Ответить
0

В игру [Shenmue II] добавили полноценный фоторежим

Ого, я думал такая забава только на нынешнем поколении появилась.

Ответить