game_map
map_row_0
byte $C1,$C1,$C1,$C1,$C1,$C1,$C1,$C1,$C1,$C1,$C1,$C1,$C1,$C1,$C1,$C1,$C1,$C1,$C1,$C1,$C1,$C1,$C1,$C1
map_row_1
byte $C1,$00,$00,$00,$00,$00,$00,$00,$00,$00,$00,$00,$00,$00,$00,$00,$00,$00,$00,$00,$00,$00,$00,$C1
map_row_2
byte $C1,$00,$00,$00,$00,$00,$00,$00,$00,$00,$00,$00,$00,$00,$00,$00,$00,$00,$00,$00,$00,$00,$00,$C1
map_row_3
etc...
это очень круто! жаль я так не смогу, слишком безвозвратно обновился
Почему безвозвратно ?