Само собой, вам тут добавлены факторы влияющие на баллистику - погода, ветер и даже ваш собственный пульс, а при успешном попадании вам показывается, как пуля в слоу-мо летит карать неприятеля. Теоретически, в «Снайпера» можно играть, как в настоящий симулятор, собственно, снайпера: стараясь не поднять тревоги, обходить врагов со спины, изобретать тактические схемы, но все это разбивается о местный искусственный интеллект, который ведет тут себя, по меньшей мере, странно.
Вот и дожили. 2010 считается "ретро"...