Doom. Часть 4. Технические ограничения как стимул творческого потенциала на примере 12 вадов.
Doom. Часть 4. Технические ограничения как стимул творческого потенциала на примере 12 вадов.
88

Вот это годнота !
Большое спасибо за пост

Ответить

Сейчас DOOM II прохожу как раз, на эмуляторе MS-DOS

Ответить