Nox - недооцененная жемчужина нулевых или неудачный эксперимент?

В далеком 2000м году студией Westwood Studios была создана игра, которая и сейчас остаётся интересным примером взгляда на игры с изометрической камерой. Она не подражает Diablo, как многие могли бы ожидать, а предлагает свой оригинальный игровой опыт. Но был ли хорош этот опыт? Давайте разбираться

Nox - недооцененная жемчужина нулевых или неудачный эксперимент?
173173
1414
11
11
11

Как же я хочу продолжения(
Вот знаю что если сейчас EA выпустит то это будет либо хуета либо мобильная хуета, но как же я хочу новый Nox

3
Ответить

Так и Нокс был хуетой, которую никто не покупал

Ответить