Интересно было бы почитать, Как они боролись за каждый байт на консоли и как они в итоге всё реализовали, учитывая что к игре прилагался жд при продаже
Если подобный материал в японском инете найду, то переведу для статьи.
Интересно было бы почитать, Как они боролись за каждый байт на консоли и как они в итоге всё реализовали, учитывая что к игре прилагался жд при продаже
Если подобный материал в японском инете найду, то переведу для статьи.