Правительство США, обеспокоенная тем, что 50% импорта в страну приходится на японские товары, начинает торговую войну, в 1987 году обложив японские чипы (и другие технологичные товары) 100% пошлиной. Это привело к знаменитому потерянному поколению Японии, которое вылилось в итоге в огромный демографический спад
Там не только это было, одними лишь пошлинами такую экономику не ушатать - США организовало обрушение курса йены, причем самым тупым и примитивнейшим образом, просто заставив всех своих вассалов принудительно снизить её ценность. И вот тогда экономика Японии уже не выдержала. Вообще это наглядный пример для всех тех наивных, что думают будто сей гегемон позволит кому-то безнаказанно развиваться в невыгодных для неё масштабах и будет вести себя честно на мировом рынке, мол главное с ней не ссориться. Ага, щаз...
Потеряться невозможно, так как в левом верхнем углу есть координаты X Y (0;0->17;17), что дичайше удобно, например, в том же Eye of Beholder мне и не хватало этих самых координат, чтобы не теряться в сложных местах.
В западных краулерах наоборот, цель была чтоб ты потерялся - для этого в них добавлялись всякие там невидимые спиннеры и телепорты в визуально неотличимые куски уровней, чтоб навигация была серьезным таким челленджем.
Правительство США, обеспокоенная тем, что 50% импорта в страну приходится на японские товары, начинает торговую войну, в 1987 году обложив японские чипы (и другие технологичные товары) 100% пошлиной. Это привело к знаменитому потерянному поколению Японии, которое вылилось в итоге в огромный демографический спад
Там не только это было, одними лишь пошлинами такую экономику не ушатать - США организовало обрушение курса йены, причем самым тупым и примитивнейшим образом, просто заставив всех своих вассалов принудительно снизить её ценность. И вот тогда экономика Японии уже не выдержала. Вообще это наглядный пример для всех тех наивных, что думают будто сей гегемон позволит кому-то безнаказанно развиваться в невыгодных для неё масштабах и будет вести себя честно на мировом рынке, мол главное с ней не ссориться. Ага, щаз...
Потеряться невозможно, так как в левом верхнем углу есть координаты X Y (0;0->17;17), что дичайше удобно, например, в том же Eye of Beholder мне и не хватало этих самых координат, чтобы не теряться в сложных местах.
В западных краулерах наоборот, цель была чтоб ты потерялся - для этого в них добавлялись всякие там невидимые спиннеры и телепорты в визуально неотличимые куски уровней, чтоб навигация была серьезным таким челленджем.