Об оптимизации в старых играх

22
11
22 комментария

Я всё ещё хуею с того говна что ты сюда тащишь.

9

Комментарий недоступен

3

Ну тут скорее не оптимизация, а ограничение самой консоли. Особо этим страдали игры, вышедшие под закат их цикла, где игроднлы пытались впихнуть невпихуемое

5
Автор

Так одно вытекает из другого. Также можно сказать, что киберпанк - это невпихуемое в пс4. Кого это оправдывает?

Так там стабильно 60фпс. Что не так то?

4
Автор

Ну, поиграй)

Комментарий недоступен

2