Neverwinter Nights 1 (2002), 2 (2006) (коротенько без спойлеров) - ИЗБРАННОЕ

Neverwinter Nights 1 (2002), 2 (2006) (коротенько без спойлеров) - ИЗБРАННОЕ

@@@@@@

Всем приветы «Невервинтер Найтс» - это первая РПГ, которую я сам поиграл и прошел на домашнем компе. До этого я только видел, как играют в «Фаллаут» в игровухе. Я осознанно купил диск от «Фаргуса» летом 2003 года и это поворотное событие в моей игровой жизни.

Само-собой, долгое время она была одной из лучших РПГ лично для меня (привет «Синдром утенка»). Ничего удивительного, ведь на то время, я вообще не играл в что-то подобное. Все что я мог тогда – это гонять в «ГТА», стрелять в «Кваку» и набирать noclip. Именно после «Невервинтера» я и распробовал жанр ролёвки.

@@@

Запуск «Невервинтер Найтс» от «Биовар» стал для меня культурным шоком. Создание персонажа заняло часа 3. Я читал описание всех классов, навыков и специализаций, выбирал портрет персонажа и кастомизировал его модель. В итоге я мастерски создал женщину-воина по рекомендованным настройкам. Взял в руки предложенный меч со щитом и принялся ещё час постигать основы обучения. Дааа, это было нечто. В тот вечер дальше разговора с первым рыцарем я не зашел.

Но ничего, я ж упорный. Наличие свободного времени помогло во многом разобраться и меня захватил фэнтезийный мир «Невервинтера». В первом же бою я завороженно смотрел на то, как модельки ГГ и временного спутника, сражаясь на мечах то промахивались, то парировали удары.

Лично мне, с того момента было удобнее играть с видом сверху. Видно поле битвы и врагов

Neverwinter Nights 1 (2002), 2 (2006) (коротенько без спойлеров) - ИЗБРАННОЕ

@@@

Сюжетно игра звёзд с небес не хватает, но в ней хорошая история полная драматизма и самопожертвования. Мы новичок, а злое зло хочет захватить мир. Всё как обычно, но «Биовары» всегда умели быстро вводить игрока в свою игру и не отпускать до конца. Они не давали расслабиться и закручивали повествование с первых же часов. Вполне логично следовать догме кривой заинтересованности. Нет времени на раскачку, над тобой уже занесен меч сценариста и остается только ответить на удар своей игрой.

Чтобы нам было не скучно, мы могли прихватить с собой одного напарника. На выбор их было пять, но помогал только один. Ну и по профе можно было взять верного зверя и призвать всякую заразу. У напарников были свои квесты «на лояльность», точнее на предметы и они были хорошо прописанными живыми героями.

@@@

Механиками игра предоставляла огромные возможности системы «ДнД». В игре умопомрачительное количество всякого вооружения, амуниции, заклинаний, предметов и прочих вещей. При этом разобраться во всех хитросплетениях боевых механик было довольно просто, потому что оно было наглядно. Да, приходилось почитать что и куда, но даже мне, абсолютно незнакомому с системой, многое было понятно. После «Невервинтера» я дружу с редакциями правил по «ДнД».

Прелестный инвентарь и окно персонажа)) Кстати, инвентарь в игре очень удобный и нельзя, невзначай, продать квестовый предмет

Neverwinter Nights 1 (2002), 2 (2006) (коротенько без спойлеров) - ИЗБРАННОЕ

@@@

Забавная история приключилась в первом прохождении. Возможно, я бы не смог пройти игру, если б этого не произошло. Рассказываю:

В первой главе нужно было собрать четыре ингредиента для лечения чумы, которая бушует в Невервинтере (это город такой). Один из ингредиентов – мозг мозгоеда. Существо засело в тюрьме, и я пошел убивать его первым. Убил, но мозга при нем не оказалось, что ввело меня в небольшой ступор. Ладно, подумал я, может так и должно быть. И я почалапал убивать остальных трёх существ, тем самым проходя всю первую главу. Придя к леди Арибет (важная персона) с тремя ингредиентами меня послали на йух и я понял, что чего-то тут не хватает. Потупив взгляд и опустив голову, я побрел назад в тюрьму в поисках мозга, но его там не оказалось… Что-то не так, подумал я, и озарение снизошло на меня – игра баганула. Хорошо, что я упорный и не самый глупый в мире человек. Я смог сохранить своего персонажа со всеми вещами и золотом накопленными в первой главе и начать игру заново перекачанным персом. Играючи разбираясь со злодеями при втором прохождении первой главы, я благополучно нашел мозг и прошел всю игру целиком выкачав максимальный 20 лвл.

Диалоговая система в игре была не сложной, но местами зависела от героя. Решения загадок тоже были

Neverwinter Nights 1 (2002), 2 (2006) (коротенько без спойлеров) - ИЗБРАННОЕ

@@@

«Невервинтер Найтс» настолько запала в душу, что я прошел её раз 5. На всех сложностях за воина, берсеркера, барда, друида и рейнджера (за магов я до сих пор не люблю играть). Поручкался со всеми напарниками и получил от них все предметы. Понасобирал в ящики вычурные и редкие оружия с доспехами (там даже радужные были). Вообще изучил игру очень даже неплохо.

«Заметки на полях: «Невервинтер» был первой 3Д игрой от «Биоваров» и ценилась она не столько за сюжет, сколько за прилагающийся инструментарий, который покорил многих и дал знатный толчок в развитии жанра РПГ. Я видел, что он такой есть, но попользоваться им создавая что-то тогда не захотел.»

@@@

Конечно я советую вам олдскульную РПГ «Невервинтер Найтс» со всеми дополнениями к нему. Эта знаковая игра для многих и сейчас в «Стиме» продают «Энхансд Эдишен» со всеми дополнениями и кучей плюшек.

Neverwinter Nights 1 (2002), 2 (2006) (коротенько без спойлеров) - ИЗБРАННОЕ

@@@@@@

«Невервинтер Найтс 2» – одна из образцовых РПГ от 3-го лица того времени. И начну описание ролёвки с сюжета. Сюжета, в котором вы, как обычно, никто или потерявший всё, затем поднимаетесь и прокачиваетесь, становитесь героем/злодеем, потом убиваете древнее зло или становитесь новым…возможно умираете. Классический сюжет для РПГ от «Биоваров» и прочих мастеров жанра.

Вроде всё просто, всё обыденно. Ну герой, ну мир в опасносте, ну попёрся куда-то, ну собрал союзников, ну победил. НО! Это ведь РПГ! Вы тот самый герой/злодей, вы создаёте своего персонажа от расы до любимого оружия, вы выбираете кого брать себе в спутники, вы выбираете решения задач, вы влюбляетесь в свою пассию…вы живёте, то есть играете в игру.

Именно подача сюжета, выборы и возможности дают игре раскрыться и поглотить вас. «Обсидианы» в «Невервинтер Найтс 2» взяли наработки «КотОРа 2», улучшили их, предоставили нам возможности и понадавали выборов. Второй «Невервинтер» не стоит сравнивать с первым, его нужно сравнивать с «Драгон Эйдж».

«Невервинтер Найтс 2» или «Драгон Эйдж»?

Neverwinter Nights 1 (2002), 2 (2006) (коротенько без спойлеров) - ИЗБРАННОЕ

Ну может не столько сравнивать, сколько видеть эволюционное продвижение жанра ролевых игр. Для многих, лучшей игрой жанра, до сих пор, считается «Драгон Эйдж» и не зря. «Невервинтер 2» практически дошел до уровня «ДА» и выдал максимум из возможного на то время.

В игре хорошая история, полно напарников по несчастью (ими можно управлять, одевать и прокачивать), реализована возможность влияния на напарников (и принятие ими решений), собственная крепость, играющая важную роль в сюжете, выбор сторон и концовок. О предметах экипировки, оружии, заклинаниях и прочих прилагающихся к таким играм вещах я даже не говорю. Ну и по внедрению геймплейных механик игра стала ближайшим родственником «Драгонаги».

@@@

Боевая система «ДнД» вновь относит нас к урону 1д6 и оружию+1. Классы и навыки персонажей всё так же разнообразны. Вы вольны выбирать себе по душе и быть собственным воплощением в игре. Я, ещё по старой привычке, выбрал воина с мечом и щитом, а в напарниках постоянно шлялся Келгар-гном, Нишка-тифлинг, Элани-друид и Касавир-паладин. На кой хрен танку еще один танк в пати не спрашивайте, лучше спросите, кто всю эту братию лечил))

@@@

Рассказывать об этой большой комплексной РПГ можно долго, но я этого делать не стану. Замечу только, что вторая часть «Невервинтера» мне понравилась меньше, чем первая…сложно сказать почему, может это «Синдром утёнка»? Но это не отменяет того, что игрушка замечательная и всё ещё знаковая для многих игроков.

Играть в олдскульную РПГ от 3-го лица «Невервинтер Найтс 2» нужно обязательно. Если пропустили её на релизе и до сих пор не сыграли, то советую вытащить её из «Святого Бэклога» и пройти.

Neverwinter Nights 1 (2002), 2 (2006) (коротенько без спойлеров) - ИЗБРАННОЕ

@@@

П.С. Недавно вышло Энханс Эдишен второй части. Я в него поиграл совсем немного и чего-то супер нового не заметил, но это потому что я уже подзабыл чего там было в оригинале. Так что берите обновленную версию))

@@@@@@

С вами был Геймер Димка. Спасибо за чтение и до встречи.

9
12 комментариев