Серия «Mafia» (2002-2020) (минимум спойлеров) – ИЗБРАННОЕ
@@@@@@
Mafia: The City of Lost Heaven (2002)
Мнение про экшен от 3-го лица «Мафия: Сити оф Лост Хевен» начнём с атмосферного саундтрека
Сколько же было сравнений двух культовых игр «Мафия» и «ГТА 3». Эти две игры вообще всегда и везде сравнивали, но это зря. Если «ГТА» это гротескный и даже безумный мир с ураганными перестрелками и черным юмором, то «Мафия» старалась приблизится к реальности.
Я никогда не сравнивал «Мафию» с «ГТА». Для меня это были отдельные прекрасные игры (прям как «Дисайплесы» и «Герои»). За сравнением можно потерять все тонкости и детали, которые и делают эти игры культовыми. «ГТА» про экшен и открытый мир, «Мафия» про жизнь и постановку.
@@@
Итак, протагонист «Мафии» Томас Анджело был простым водителем такси в довоенном Чикаго. Не так-то и просто быть простым водителем такси во время бутлегерских воин и разгула преступности. Томми зацепила преступная жизнь затянув в свой омут с головой. Он превратился в представительного и уважаемого молодого человека с руками по локоть в крови.
Посмотрите какой красавец
Вторая сторона медали была менее романтичной, ведь он обычный гангстер
@@@
Разрабы смогли не просто создать историю о бандитах и стрельбе. Нет. Они сделали историю о жизни человека и его выборе в ней. Повествование ведётся от имени самого Томми. Он рассказывает нам свою историю. Он пришел к нам на исповедь. Он спрашивает у нас, правильно ли поступил. Простим ли мы его в конце?
Я переживал за Томми всю игру. В конце мне было его жаль. Жаль оттого, что его перемолола система. Прожевала и выплюнула. Он старался выжить, старался быть хорошим парнем в плохой компании, старался сохранить в себе человечность. Слёзки кап-кап-кап.
@@@
Короче, хватит ныть, давайте немного поговорим о геймплее.
Вот обычный рабочий день Томми
Вот обычная ночная смена Томми
В игре предстоит гонять на машинах, ходить, бегать, прыгать и стрелять. Игра четко разбита на сюжетные главы, а между ними можно немного поездить по городу. Есть режим свободной езды, но там особо нечем заняться. Особое место в игре занимал автопарк из старинных автомобилей. Сюжет игры разворачивался в течении почти десяти лет и при этом автомобили становились более современными.
Так-как сюжет в «Мафии» под стать фильмам Скорсезе, в котором гангстеры воюют за сферы влияния, то миссии у нас тоже связанны с бандитским делом. У Томми есть «друзья» по цеху и «Дон», который даёт ему задания. Они связанны между собой и создают целый фильм. И кто потом говорит об отсутствии выборов в игре и что это плохо?))
В геймплей классно вписывались постановочные ролики. Они начинали, продолжали и заканчивали наши действия в игровом мире. Как раз тот случай, когда фильм дополняет геймплей, а не наоборот. Кстати, после прохождения игры советую глянуть отдельно игрофильм «Мафия».
Когда я проходил игру, я не знал, что механика стрельбы считается слабой стороной, ведь я быстро приноровился к ней. Не знал, что кольцевая гонка сложная, ведь я уже прошел «Колин МакРей Ралли 2.0» и спокойно тормозил на поворотах. Не знал, что через 18 лет сделают хороший ремейк и я снова пророню скупую мужскую слезу.
@@@
«Мафия: Сити оф Лост Хевен» – один из величайших экшенов от 3-го лица, когда-либо созданных человеком. Поиграть в творение чешских разрабов и Даниэля Вавры в частности, стоит прямо сейчас. Советую всеми руками и ногами.
@@@@@@
Mafia II (2010)
Клон ГТА, то есть экшен от 3-го лица «Мафия 2» была не продолжением первой ВЕЛИКОЙ МАФИИ, но отдельной историей. Две части, всё-таки, связаны одним мааааленьким заданьицем - обычным делом для гангстеров того времени. Если вы играли в первую часть, то будет вам немного ностальгии.
Вторую Мафию, естественно, сразу стали сравнивать с первой. Логично. И в этом её проблема. По сюжету и драматизму вторая до первой не дотягивает. Ну а где он возьмётся, если игра – гангстерский экшен-боевик…правда?
Похождения ГГ сопровождаются постоянной стрельбой сомнительного качества
@@@
Сюжет, хоть и рассказывает неплохую историю нового персонажа Вито Скалетта, но делает это не так выразительно. Финальный сюжетный ролик только добавляет неприятных моментов. Будто игра оборвалась и не закончилась тем, чем должна была закончится. Куда там до философии первой части. Мне было жаль, что всё так закончилось, я хотел другого финала, но его не было.
@@@
Зато игру можно попробовать похвалить за «ГТА» составляющую. Но только за то, что она стала лучше, чем в первой части. Это тоже, как понимаете, сомнительная похвала, ведь с 2002 года много что изменилось. Сделать лучше старого геймплея не так сложно, но сделать лучше нынешнего геймплея из других игр – куда сложнее. И «Мафия 2» с этим не справилась.
К сожалению, в игре много минусов: куцая стрельба, не интересный окружающий мир, слабые и рутинные основные квесты, практически отсутствие побочек. Как бы мне не хотелось, но вышло так, что игра практически в каждом аспекте проигрывала своим современникам.
Мы едем на машине…и карта снизу…и спидометр…умный комментарий к этой картинке в сделку не входил
@@@
Знаете, что больше всего мне запомнилось в этой игре? Связанное с первой частью задание и облом в финале. И я помню, как проходил игру, как не захотел таскать ящики в порту; как мы с напарником вместе торговали сигаретами и тусили с дамами; как горел наш дом и про пребывание в тюрьме… Но это всего лишь обыденные воспоминания, а не «ВАУ, вот это круто!». Я и сам немного удивлён, что сейчас так не лестно отзываюсь о второй Мафии, ведь она не настолько плоха.
Уверен, что для многих игроков «Мафия 2» стала эталонным клоном «ГТА» и отличным гангстерским экшеном. Ну кто я такой чтобы их судить? И как мне советовать вам игру?
Если у вас будет возможность поиграть в экшен от 3-го лица «Мафия 2», то возьмите и поиграйте. Ведь это только моё впечатление, а вы составьте своё впечатление))
@@@@@@
Mafia III (2016)
Чистейший (в плохом смысле слова) экшен от 3-го лица в открытом мире (то есть клон «ГТА») «Мафия 3» стал паршивой овцой в трилогии «Мафий». И если сюжет про бандитские разборки (точнее месть), ещё более-менее средний (кроме концовок), то всё остальное унылое Г.
Хотел бы я поставить саундтрек из «Мафии 3», но как-то не запомнились мне песни из неё. Поэтому поставлю нетленную классику того же периода
@@@
«Расставлю точки над і: Мне не понравилась ни одна концовка «Мафии 3». Мне не понравилось наполнение открытого мира и однообразные зачистки складов и баз. Мне не понравились стелс и шутерные механики. Мне, вообще, мало что понравилось в третьей Мафии. И это печально.»
И давайте я не буду сравнивать третью часть с первой и второй, хотя, как бы, напрашивается сравнение разных частей в одной франшизе. Если я чего-то там буду сравнивать, то «Мафия 3» проиграет во всех аспектах первым двум частям не успев войти. Поэтому просто напишу почему игра унылое Г и мне не понравилась.
@@@
Начну с самого главного нигга на районе – Линкольн Клей. Напрашивается тупенький колажик и я вам его организовал))
Персоналия Линка никакая. Точнее она не харизматичная и совершенно не реальна. Нашему дуболому 20 с плюсиком лет. Он прилетел с поражением в войне и расхреначенной психикой из Вьетнама. И с пылу с жару начинает набивать фраги из мафиози. Практически сразу проявляет себя настолько «крутым» лидером, что под его руководство идут матёрые бандюки в лице трёх криминальных авторитетов. Томас Анжело и Тони Монтана нервно курят в сторонке, ведь ни один из них не прошел столь стремительного взлёта по карьерной лестнице. За их плечами стояли годы криминальной жизни и грязной работы. Чтобы их хоть кто-то начал слушать им пришлось набивать авторитет годами.
Конечно, у нашего юнглинга есть прототип из реальности и, как бы, не прикопатся. Только вот Сэмюэл Кристиан из «Чёрной Мафии Филадельфии» (основатель) не в одночасье стал лидером. Кристиан - бывший член «Чёрных пантер» с обширным послужным списком арестов (как говорит «Вики») и его «работа» в определённых кругах видна невооруженным глазом. К тому же, он принял ислам (получив новое имя) и заручился поддержкой «Нации Ислама».
Вот в этого гангстера я верю (как и в Мухамеда Али), а в нашего игрового «крутого» паренька нет
@@@
К слову. У меня возник небольшой вопрос-придирка по поводу того куда его «застрелили» в голову в заставке. Вопрос актуальный ещё со времён «Резни в часовне «Две сосны». Задался я им при прохождении и покажу свою претензию на картинке.
В видеозаставке (слева) пуля попала Клинтону в голову сбоку по касательной (ну или как). На игровой модели (справа) видна пробитая лобная кость. Ну хоть со стороной угадали и на том спасибо
@@@
Ну да хрен с ним с ГГ. Мало ли у нас персонажей, которые нереальны или хреново прописаны? Полно. Жаль, конечно, что он не харизматичный, но это не критично. Скорее личная претензия/доё*ка, которая кому-то пришлась не по нраву, как и мне. В игре есть проблемы похуже.
Зачистка, пардон, захват территорий. Если бы игру выпустили «Юбисофт» я бы не удивился, ведь у них так заведено, что и привело их к полному упадку. Зачистка аванпостов в одно рыло выдалась настолько…НАСТОЛЬКО тупой и скучной, что я, натурально, засыпал от этого геймплея. Залез внутрь; на кортах тихонько убил парочку бандюков; закинул гранатку в кучу; добил остальных из всех стволов – всё. Просто 0 целых 0 десятых вариативности, придумки и разнообразия. Если бы мы залезали не на склады, а в Пентагон, то там была бы та самая схема.
Стрелять в «Мафии 3» было настолько плохо, что чуть ниже этой пальбы только пальба в «Мафии 1». И это я ещё в первой «Мафии» привык к стрельбе и не сильно на неё матерился. Тут же ставить хедшоты было и ужасно и больно одновременно. Ну я понимаю, что экшены теперь стали проходиться на геймпадах, а там хрен постреляешь нормально без автоприцела. Но, извините, 2016 год на дворе.
Ну вы поняли - это всё белые угнетатели из мафии, которых не жалко
@@@
Разрабам было явно пофиг на то, чем будет заниматься игрок. Точнее, не тем, чем он будет заниматься, а СКОЛЬКО он будет этим заниматься. Игра перенасыщена перестрелками для зачистки территорий и очень быстро задалбываешся это делать. Единственное, что я повторял себе увидев карту с точками интереса было: «Бляяяя, сколько же тут стрелять надо…». Разве это хороший и интересный геймплей? Нет.
«Заметки на полях. Может «Мафия 3» стала «первой ласточкой» для бездарного наполнения открытого мира для растягивания времени прохождения, а то ж деньги заплачены!». Пару лет спустя мы будем на полном серьёзе слышать утверждения, что игра оценивается «ПО КОЛИЧЕСТВУ ЗАТРАЧЕННОМУ НА НЕЁ ВРЕМЕНИ»! Ну блин, видимо, бесконечный «Тетрис» и ММО проекты вообще бесценны, ведь их невозможно пройти))
Как считаете, стоят ли игры в зависимости от времени прохождения?»
@@@
А добило третью «Мафию» техническое исполнение. Именно оно уже стало бичом современного геймдева. Времени, желания и тестировщиков для такого «незначительного» аспекта игры, как возможность поиграть без багов, артефактов и вылетов, всё время не хватает. Вот и для «Мафии 3» не хватило. То Линкольн застрянет в текстурах, то автомобиль Линка проедет и застрянет в текстурах, то куртка Абрахама Линкольна начнёт отклеиваться текстурой от него аки симбиот. Неконтролируемые взлёты и взрывы машин; неадекватное поведение прохожих и врагов; зависания этого всего в ужасе и последующий вылет на рабочий стол. И это всё можно умножить на два, ведь игру явно делали впопыхах и на отъе*ись.
Техническое исполнение на релизе было кошмарным. Вам везло, если игра не вылетала во время зачистки очередного склада, ведь пришлось бы начинать заново. Надеюсь, что на данный момент игру уже исправили.
Я не часто жалуюсь на графику или техническое исполнение в играх. Но вышло так, что в «Мафия: Ганста Эдишен» сошлось множество негативных моментов, а не замечать их было невозможно. К техническому исполнению и неприятной картинке добавился скучнейший и однообразнейший геймплей от которого клонило в сон. Лично для меня было дико увидеть настолько хреново сделанную ААА игру в то время((
Немножко взрывной волны в студию
@@@
Про сюжет? Хех, ну он где-то был. Там, вдалеке, за часами зачисток и захвата территорий. Наш ГГ мстит и зохватывает, зохватывает и мстит…всё. Вам нужно что-то ещё? Может вотэтоповоротов завезти? Или предательств ужасных и непредвиденных? Не-не, не ту игру вы выбрали. Тут всё просто, тупо, прямо, дуболомно… прям как Клей.
Одно предложение о концовках. Считаю, что финал, в котором Блин Клинтон возглавляет организованную преступность вместе со своими капитанами самая хорошая и логичная. Ваши варианты в комментах))
@@@
Ясное дело, что, прости хоспади, экшен-шутер от 3-го лица «Мафия 3» я не посоветую и злейшему врагу. Играть тут не во что. Почерпнуть что-то новое, кроме весёлых видео о багах тоже не выйдет. Играть не советую, тем более, отдавать за это деньги.
П.С. Единственным светлым моментом в игре стали СИСЬКИ, точнее пин-ап плакатики с голыми девицами. Можете глянуть отдельно.
@@@@@@
Mafia: Definitive Edition (2020)
Сами видите, что эра ремейков набрала обороты. Первым действительно классным и успешным пересозданием нетленной классики, как по мне, стал ремейк «Резидент Ивел 2» (2019). И вот пришла очередь ещё одной культовой игры. Справилась ли «Мафия» с этим заданием? Конечно ДА! Ребята из «Ангар 13» решили не сильно замахиваться на великое (и всовывать зачистки аванпостов с Джаггернаутами), но аккуратно перенесли оригинал в современные реалии.
Экшен от 3-го лица «Мафия: Дефинитив Эдишен» представитель хорошего грамотного и уважительного отношения к классике. Разрабы оставили концепцию, осовременили геймплей, немного переделали персонажей, а сюжетную линию практически не трогали, внеся небольшое авторское видение.
@@@
Давайте я не буду расписывать механическую часть игры в сравнении с оригиналом. Просто знайте: ремейк «Мафии» играется отлично. Он удобен, красив, уже привычен и сделан на высшем уровне. К этой части у меня нет никаких претензий вообще. Создатели выдали годный продукт, в который хочется играть и спасибо им за это. Игру я без сомнения советую всем для поиграть.
Визуально и геймплейно игру правильно осовременили. Теперь всё куда удобнее, отзывчивее и красивше – молодцы
@@@
Но раз уж я играл в оригинал в далёком 2002 и ремейк все сравнивают с ним, то почему бы не поделиться своим субъективным мнением. Совсем немного о моём впечатлении от «авторского видения».
По поводу того как в ремейке выглядят персонажи. Меня в них всё устраивает. Тройку «друганов» в лице Томми, Сэма и Полли изменили полностью – новые лица смотрятся хорошо; Сару переделали и слава богу она такая же симпатичная, как и в оригинале; Сальери с Морелло «пострадали» меньше и в них легко угадываются персонажи оригинала; Консильери Френк стал похож на Г-мена и выглядит нормально. Небольшие изменения коснулись третьестепенных персонажей, и они не существенны.
Увидев нового Томми мне сразу вспомнились персонажи Винсента Манчини («Крёстный Отец 3») и Джорджа Стоуна («Неприкасаемые»). Не в первый раз Андресу Артуру (Энди) Гарсии Менедесу с его кубинским происхождением играть итальянцев))
@@@
Куда бОльшие метаморфозы произошли с характерами и мотивацией персонажей. Ничего удивительного, что разрабы решили кое-что улучшить или хотя бы изменить. В принципе вышло. Например, залатали «дырочку» в финале сюжета и теперь решение Томми смотрится более убедительно.
Так же новый Томас Анджело стал более жестоким и ему нравится жизнь мафиози. Если в оригинале мы видели его внутреннюю борьбу с совестью, то в ремейке он довольно быстро адаптировался. Если бы не события в игре, он вполне мог бы стать таким же как Сэм и быть полностью преданным семье. Он инициативен, хочет наказать своих обидчиков, более кровожаден. Возможно ли существование двух таких разных персонажей в «семье»? Конечно. И я считаю, что у «ремейкнутого» Томми шансов на выживание куда больше чем у сомневающегося оригинала.
Новый Томми уже не так сильно вызывает сопереживания…
@@@
Вообще мне больше понравились изменения в персонажах ремейка. Будто бы кто-то снял розовые очки и осознал, что такое реальное понятие «семья». На самом деле эту организацию надо называть своим именем – банда. Вы должны понимать, что бандиты очень аморальные люди. Частенько их и людьми-то сложно назвать за те действия, которые они совершают. Криминальная романтика она ведь только в песнях да фильмах привлекательно выглядит, а в жизни это сплошная грязь и уродство. Надеюсь вы как можно скорее это поймёте и будете держаться от неё подальше. Все эти увлечения криминалитетом и тюрягой полный бред и смешно выглядят те, кто уголовником не является.
Кто знает, тот знает
@@@
Добавлю, что роль Сары была расширена и это хорошо. Не стоит оставлять за кулисами очень важную часть жизни главного героя. Совместная жизнь на то и совместная чтобы проживать вместе все радости и невзгоды. Два человека хочешь не хочешь, а будут влиять друг-на-друга и будут знать, что происходит. Не верьте жене, которая ничего не знает – она либо не хочет знать, либо смирилась, либо они уже не семья. Так и Сара всё прекрасно понимала (пусть и не в красочных деталях) и пыталась как-то повлиять на любимого.
Про остальных персонажей вы и без моих россказней узнаете. Вы же уже поиграли в оригинал? Если нет, то хотя бы поиграйте в классный ремейк и экшен от 3-го лица «Мафия: ДЭ». Прикоснитесь вы уже к хорошим играм с сюжетом, а не эти ваши Фортнайты))
@@@@@@
С вами был Геймер Димка. Спасибо за чтение и до встречи.